Huni帶着蘭盾、布甲、燃燒寶、林之拳、紅晶堆散件,着無盡電刀+錘兩個半件亞索,睛裡滿絕望。
韋魯斯風女防塞恩号令之旗傳送門。
蛇女頂女警+璐璐給到壓力。
酒桶必須半區保護。
圈‘兌子’過後,能亞索對線隻Huni這個納爾。
問題于。
納爾麼亞索對線啊?!
起來納爾兩千兩百點命值,變還截額屬性,但百分百暴擊亞索A就,AQ兩命納爾,計打點傷害。
這還沒完。
納爾剛剛開,背後就席卷着落葉旋風跟過來。
唰——
旋風掃過。
納爾頭又冒個-焰狀暴擊數字!
點,也就分之沒!
哇!
這砍到動脈吧?!
娃娃驚叫:以為納爾這裝備挺肉,沒到被亞索摸到就掉半,再吹到次跟個招差就以殺。
算子,個散件打兩個半件,麼肉啊?米勒被搭檔搞點無語。
現對SKT來說已經很難,們這套偏向于期團戰陣容個最問題,就期團戰沒開起來,實際越往後拖越乏力。若風從英雄角度點評:尤其納爾這個點,當SKT沒開團主動權,就隻能像被破樣,着納爾進入賢者模式,被迫接缺單團戰。
還個方面。
——馬RE進場無解,R阻擋,還能跨越形,E給自己個加速、擊退BUFF,百分百能放來,還鎖定英雄,配亞索爆發,踹到就讓SKT減員,SKT約等于打v。
确實。娃娃笑呵呵補句:關鍵馬需操作。
【示誰呢?】
【這号】
【這次警告,次……算,這次就泰拳】
【已經開壇法】
豬崽們陣調侃。
衆所周。
廠長腦子操作成反比,永遠都能最适時間現最适點,然後發動技能,把豬槍桶丢,轉。
馬英雄特性恰恰彌補這個問題。
開E加速R進,個脆皮英雄點,需操作麼?
這兩突個就。
沒?
用腳也。
分秒。