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《職業?狗都不打!》第212章 第195章 同為影級,亦有差距(第1頁)

兩輪經驗,第輪BanPick進

囯隊連戰連捷,自然幅度更改,隻需汲取局陷入苦戰教訓,禁用艾希、韋魯斯、璐璐英雄,避免失半區視野掌控權就

尺帝艾希、韋魯斯之,使用EZ勝率也很%,%,但EZ對線期間被Iboy擅長女警完克,發育到魔切相兩件套強勢期剛好強勢期,尺帝敢拿EZ,首先面臨Iboy頓暴打,卧薪嘗膽忍到保底領先半個……畫面太美好。

霞就更用說

無盡之刃成轉化真實傷害,且坦克英雄登場率越來越版本,傳統AD失暴傷加成,團戰,尺帝拿霞對囯隊産甚麼壓力。

本賽季個英雄,韓國隊敢放無解越塔阿卡麗,敢放操作到離譜刀妹,惟敢放劍魔也由于被葉波砍翻變成非選必Ban。

從對抗角度,劍魔Kiin能勉強應付英雄。

但剛剛經曆慘痛失敗韓國隊員到劍魔,态會受到非常響。

被逼到絕境比賽,擔任主教練Edgar無論如何都敢放這個能怪物。

,‘态’兩個字雖然無法直觀體現來,但對從對線到運營再到團戰,每項發揮都态息息相關,放劍魔,等于比賽開始之把韓國隊員态搞崩半,Edgar隻腦子抽風就敢這麼幹。

進入選階段。

韓國隊先把Faker半決賽擊敗RNG正義巨像-加裡奧鎖定來。

顯,韓國隊連輸兩場以後,把希望放Faker支援團戰能力

Bang,讓打法接UZI、擅長環境尺帝登場,就為Faker拿加裡奧鋪墊。

相較于Bang穩健、全能,尺帝這種相對極端打法更符韓國隊目需求。

過。

加裡奧世界總決賽之後遭到系列Q、E兩個技能基礎傷害,并将W提供物理傷害減免砍到原先程度,雖然幅度提AP收益,讓法系加裡奧玩更爽,但比賽,法系加裡奧作用顯然遠遠如削個力壓樹、蟲子、巨魔、波比等系列坦克。

韓國隊樓給Faker搶加裡奧,點黔驢技窮

來個克烈?

阿布套經過實戰驗證針對方案:句話麼說呢來着……對,蜘蛛克烈,當狗越。

韓國隊敢先選加裡奧,應該克烈對線。葉認為能像之樣殺穿:最簡單辦法就個适縮塔英雄,跟着起換線,克烈好殺屬性單英雄,韓國隊玩換線運營也容易虧。

确實,

覺得用甚麼好點?

阿布受限于段位,認算很全面,但理解能力非常強,聽分析就過來。

像之樣,給派克吧。葉爽巅峰時期鬼。

遭到削英雄,剛剛線就緊急削,乃至測試英雄都數,但從未個英雄像派克樣觸及到設計師逆鱗。

英雄都隻改數值,還經常部分屬性同時加強部分屬性種打個巴掌給塊糖操作,相當于孩子玩太浪被扣錢;而派克個補丁裡将Q技能改成單體傷害、E技能取消對非英雄單位傷害,清線能力直接歸零,屬于(待輔助位)就直接打斷雙雙腿,法用‘極端’兩個字都遠以形容。

也正從派克開始,設計師撕破面具,些牽強附會理由,盤表示比賽必須按照希望方向發展。

爽。

以後定爽

滿需求之,葉選擇派克還個更加原因——都把派克當成輔助時期,囯隊先派克,能讓Meiko拿到Counter對英雄,最程度保證雙對位優勢。

囯隊兩選,拿起來對組女警+派克。

噢?

女警派克……也錯!

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