第章甚麼!哥加?
币開,馬倫自然沒異議。
【裝備強化】這鑄造神術,使用時除消耗馬倫精力、提準備材料,還需支付傳奇經驗為代價。
像馬倫這種擅長戰鬥,如果與魔物對抗,傳奇經驗對來說沒太用處,鑄造之神神術對凡體屬性求又特别,需到很傳奇等級。
馬倫現也才階級,而且隻學幾個方便打造裝備法師魔法,夠常使用。
正常而言,這時候傳奇經驗對就沒作用。
【裝備強化】神術後就樣。
這玩消耗傳奇經驗。
傳奇經驗跟命點數樣,求教會最為基礎兩種資源。
尤其者,隻能通過與魔物戰鬥來獲取。
佩吐溫隻支付給馬倫币,并能填補傳奇經驗損失。
但賬以換個方法來算。
現求教會部,币跟命點數之間已經基本形成穩定互換比例。
缺币信徒,以拿自己攢命點數跟币信徒進交易。
反之亦然。
傳奇經驗……其實同樣能納入這套互換體系裡。
馬倫麼戰鬥,但頭夠錢!
些主戰鬥線信徒們帶隊,定期幽森林裡刷筆傳奇經驗就夠使用神術消耗。
甚至于,隻能拿币或者點數夠,完全以到量信徒給個務、練級。
雙方各取所需。
馬倫能拿到需經驗。
戰鬥型信徒則以拿到命點數或币。
維·果這段時間就這樣操作,雖然忙活着領主作,但傳奇等級并沒落,甚至信徒都排到流平。
命點數怕換取各種識也複活通貨。
至于币?
沒會歡錢。
雖然求教會領裡怕沒币也能活。
但随着信徒們實力提,溫飽問題解決。
自然開始追求更好活質量。
各種活使用東,或者更好武器、更好裝備。
甚至提别。
總能平時門還得完全依靠步吧!
錢給自己買輛馬車過分。
産制造架馬車,憑求教會領産原料沒法搞定所馬車組件。
很東原料産幹脆就這裡。
成品也好,原料也罷,最好辦法還排帶着錢錫蘭領,甚至王國更部、更遠方,批量采購回來。