第章完美材料諾文這回甚至都沒用神谕指引信徒該麼。
當培特·奇納爾為首攻略組成員們得按鈕作用後,很就發揮們聰才智。
這就現成‘魔物獵場’嘛!
第個反應過來同樣為攻略組員布蘭登。
事實證,隻涉及到戰鬥方面東,布蘭登腦子轉得點也,甚至還相當靈活。
們以這樣搞?
直接把些會因為洩壓而放魔物巢穴給圈起來,就像們座領樣,圍搭起牆封閉起來,或者别甚麼阻擋。
這樣就能保證些階魔物隻能限區域活動。
布蘭登幾已經成功攢齊傳奇經驗晉階戰士,所以零、、階魔物對現來說,确實算階魔物。
憑戰鬥經驗直覺,加強化到+把劍,尋常階魔物都能單挑完成無傷獵殺。
然後們進入這片封閉區域消滅魔物。
第再放批魔物進來。
培特若所:理。
而且們這樣還個好處。
沒确界限幽森林裡獵殺落單魔物,運氣好話,個慎就會招惹到自己幹掉量魔物,隻能逃命或者幹脆等。
随着【返】神術現,求信徒們更加入幽森林,次數點都帶。
絕部分都因為戰鬥動靜引起其遊蕩魔物注,導緻原本拿穩戰鬥現額變數。
本來應付隊信徒消滅隻輕輕松松;
打到半,又冒來隻,還偷襲種,就能險象環;
冒第隻,搞好就得滅隊。
圈起來片固定區域,魔物數量固定,以減風險。
覺得這個法很排價值!
們現發現幾個洩壓對應巢穴也都奇納爾領附,剛好以用奇納爾領作為轉!
布蘭登!以啊!
培特毫吝啬贊歎聲。
布蘭登嘿嘿笑:還培特先法更完善,就個粗略法。
商業互誇。
倆都覺得這法很靠譜!
然而,同攻略組·韋恩這麼覺得!
——靠譜倆奶奶個腿!
們幽森林裡圈塊,還裡面時時會冒魔物區域,會個甚麼難度嗎!
……
·韋恩會現攻略組隊伍,并因為戰鬥方面實力強。
恰恰相反,直到現還個階法師,從諾文裡兌換學來魔法也跟戰鬥沒甚麼太關系。
主貢獻專業識方面。