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《作為玩家,您能正常點嗎》第29章 本質為殺戮遊戲(第1頁)

章本質為殺戮遊戲

廢墟廠某處。

平頭哥老關摸着腦袋從站起來,望着周,茫然無措。

抵抗軍進入廠,遭遇些機械命體,然後廠……捂着點疼腦袋:面突然翻起來……兩位抵抗軍被幾個怪物追殺,兩位抵抗軍被咬

然後……個洞來,暈倒

血從頭皮,從指縫間流,順着臂滴

無端消耗血藥,便扶着牆壁,步踏通向樓梯,來到處狹廊,這帶現樣子極其殘破,舉個例子,就像把個紙模型放到瓶子裡瘋狂搖晃後再拿來放回原處。

老關體力流逝着,而腦袋裡眩暈搖搖晃晃。

動作,體力消耗微乎其微,隻體已逆狀況堅持,才會體能滑。

現實況比較相似。

即使劇本着接體素質,也能逃碳基基礎定律。

這種疲憊逐漸累積,而且越久越顯。

而疲憊帶來恐懼,恐懼侵蝕,老關已經分辨應該甚麼,當趴着具被壓扁屍體時,并沒選擇查屍體裝備,而選擇速度……

任務,而

《尼爾機械紀元》玩過,敵應該都機械命體,但廠裡,機械命體被某種沒見過量摧毀,廢墟廠現已經變成魔窟般獄。

如果些甚麼……

老關打開個面闆,到自己名字旁邊寫着【輕微腦震蕩】後,便無奈何血藥注射

币沒……

老關恢複命力,體瞬間輕盈,頭皮速愈這次審視周。

都沒

物都沒

廠已經因為突然殼運動倒塌過半。

張偉向。

兩次任務抱腿勉強成功,這次任務麼就這麼難啊?

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