第章成為BOSS李斯(求追讀!)
李斯滿着面闆之暴漲數據屬性,等級提各類專長技能補充完善過程,覺李斯已經名真正強者。
王國之,李斯也能闖名聲,為所向往崇敬。
過還能腳步,畢竟自己離黃級,甚至離傳奇級強者,還非常遙遠距離。
記憶些傳奇級強者交戰時仿若災場景,李斯也逐漸平複。
畢竟這隻通往強者突破,還很長呢!
愉悅之後,李斯開始琢磨起技能專長提來。
首先通關秘境【麥奎爾陵墓】獎勵。
擊殺麥奎爾秘境通關經驗,共得到w點經驗。
因為通過取巧方式擊敗麥奎爾,并且副本完成度比較,所以并沒得到全部通關經驗。
但對李斯來說,這已經設最好結果,過于貪能把命送進。
值得提,賦【全能者】額給李斯提供w經驗。
傳奇級賦恐怖之處正逐漸顯鋒芒。
突破銀級概費w經驗,剩經驗雖然還能提級,但李斯并打算現就投入到提等級之。
突破銀級這個最關,後續級等級提對李斯實力并沒太幫助。
還如将這些經驗投入到提各個技能等級之,李斯為提晉銀,很使用技能還憐兮兮級。
所以剩經驗值,李斯準備規劃番後,着提些對現實力幫助技能。
擊殺麥奎爾通過秘境,同樣也給李斯帶來幾個強力專長技能。
【靈殺】:狩獵靈之,對靈系怪物造成傷害提%,概率免疫靈系怪物産負面狀态
【靈之敵】:從靈之回歸,們憎伱,但也恐懼,階位于靈将敢面現,對傳奇級以靈物造成傷害增加%
【級靈能量抵抗】:較概率免疫靈能量産負面效果,同時靈系法術、神術、武技等對造成傷害%
這幾個都相當強力技能,以說極強化李斯應對靈系怪物資本。
尤其專長【靈殺】,沒【靈之敵】限制,李斯以說巫妖、幽魂類怪物敵。
至于環法術【操控屍】、【恐懼術】,算錦添吧,節省李斯學習時間。
至于環法術【指】()]這個玩吧,世遊戲就歡弄這些碎片甚麼,對現李斯沒甚麼用。