第章守時精靈
銀鋼鐵巨電磁彈射軌加速脫離戰艦。
狂熱者駕駛艙珀,将等離子推進陣列功率推到最,陣久違推背狂熱者背後拖長長藍尾焰,像顆流般撲向到公裡迅捷之擊号。
警告!偵測到強電場,判斷為目标粒子炮射擊,注規避。
莉莉絲聲音駕駛艙響起,與此同時模拟來射線也現全周駕駛艙屏幕。
珀娴熟扭動體,控制着狂熱者遠離射線并朝着迅捷之擊号半球沖。
很,藍束驟然亮起并與虛拟射線。
加速沖刺珀微微偏頭,着屏幕個呈現後方景象,往昔榮号艦艏此時已經被團亮扭曲電蛇所包裹。
雙方都同型号護衛艦,彼此武器偏轉力場發器都同型号産品。
隻忘記打開偏轉力場,麼粒子炮射擊其實很難将目标炮擊沉。
這也為甚麼珀痛于剛剛丢失完美射擊機會。
過此時已經平靜來,畢竟這炮就緊急培訓後趕鴨子架,再加交戰區域恒附,引力場磁場本來也穩定。
而且由于随艦員嚴,莉莉絲接管幾乎所子系統運維護、監控,還量實時數據分析作。
此時莉莉絲,也還沒成長為世個‘紅女王’。
這導緻并能分算力,幫助炮修正彈。
這樣場景,珀倒第次經曆。
遊戲期時候,玩們經常會遇到獲得條艦後,卻沒個綜性能更強艦載管制格況。
這種況,經常會需這些玩群體進動操作,來維持戰艦運。
雖然遊戲,但為增加代入,設計師們還将動操作過程得些核。
這也讓玩們經常因為操作失誤,造成各種烏龍。
炮這個崗位更災區,各個都艦體描邊師。
雙方對射分鐘,連漆都沒打掉況實太常見。
過公裡給打偏還太離譜,之後還得招募個靠譜點專業炮。
這會,珀無比懷自己旗艦炮長。
這位ID‘町奈葉’女玩艦載管制格輔助,甚至以萬公裡距離玩精巧活。
雖然規模艦隊戰,雙方戰艦都分配好各自目标,然後管制格輔助對目标航迹預瞄點進射擊,炮作用更決定攻擊時機攻擊方式、彈種。
但規模對抗,優秀炮往往能夠通過經驗技巧,打些匪夷所攻擊。
,兩艘護衛艦已經開始進入對射階段。
往昔榮号面臨時炮也終于适應戰艦主炮射擊,雖然粒子炮射擊被對方偏轉力場所擋,但至還靶。
此時,雙方動作也完全保持緻。
無非就保持航迹軸向對敵況,開啟偏轉力場、扛發敵主炮射擊、然後關閉偏轉力場并将能量供應切換到主炮、然後進反擊。如此反複循環。
雖然莉莉絲嘗試進電子戰攻擊,但對方非常雞賊關閉所通訊信,甚至連藍綠激通信單元都線。
面對這樣将自己乎物理隔離鐵罐頭,莉莉絲時半會也無從。
也許對于擁個聚變反應爐,能量供應更加充巡艦主力艦來說,主炮射擊間隙還能夾雜些别攻擊,讓交戰過程變得更加複雜。
但對于護衛艦來說,就就場炮炮枯燥射擊遊戲。