第章返璞歸真戰鬥
炮擊效果錯,話說回來們防空陣麼沒甚麼反應?
等到自電磁炮營開始對加裡波爾圍永固陣發起效力射之後,珀突然識到這幾輪炮擊竟然沒遭到像樣攔截。
雖然說自炮炮彈攔截起來比較麻煩,但對于些‘刺猬化’陣來說,依靠量能激或者荷電粒子炮掃射,總能打幾發。
極端點,用粒子炮擴散射擊模式,也個辦法。
們反炮兵達偵查單位,估計都盯着沿兩個旅吧,咱們這裡炮位成沒預料到。
奧恩斯着沿傳回畫面,邊開說,作為武器設計者肯定也需解‘矛盾對抗’問題。
而且這次打超型彈其實也沒麼好攔截,為能砸穿永固事頂部裝甲闆,都用鎢彈頭,除非門粒子炮起進擴散射擊,否則基本攔。
期預警達偵測以馬赫以速度氣層飛炮彈,然後到兩分鐘時間裡,讓防空達組精确鎖定目标,并将信息分享至線HCP或者固定炮台,讓們完成擴散射擊?
珀搖搖頭,然後說:至以這些帝國守軍訓練平來,到。
,Boss,而且這隻個自電磁炮營台E-攻擊,如果未來投入量産後,對于這種防禦陣攻擊都以個炮兵成旅力來打擊,到時候般防空系統估計都會癱瘓。
奧恩斯說話間,加裡波爾東面圍永固事,已經被砸個子,雖然之後效力射過程帝國守軍也借助僅防空武器展開攔截,過收效甚微。
反而暴自位置後,被沿兩個成旅面自炮巡飛彈點照顧番。——
珀奧恩斯以及霍格等,對于E-型車載式自電磁炮定位,就攻堅錘。
從某種義來說,這樣定位遠古時期‘貝莎’、‘卡爾’、‘斯林錘’這些熟能詳炮非常接——都為打擊強度永固事。
這也這個時代面戰争變得越來越‘返璞歸真’原因,定關系。
各種定向能武器普及到型機械化部隊,以‘指向性磁場’為原理開發來偏轉力場從太空裡戰艦方到面作戰部隊後,種概‘甲彈對抗’現。
面部隊裝備得最定向能武器就能激、帶電粒子束武器還粒子炮。
未來還發射等離子體電漿炮——這玩,珀已經讓裝備研發進測試,按尤們說法,很就能完成武器化。
能激這東,氣層用起來比太空裡别扭很,這種速級别武器原本為擁遠距離實時打擊敵能力。
太空确實能到這點,而且激靠束聚焦點熱來進殺傷,偏轉力場沒法進防禦,般用艦部積層裝甲、熱膨脹系數接特殊塗層,還質卻層來抗。
但面,常見适宜類居,球曲率半徑、形貌基本都接,這也導緻面交戰目視距離,頂也就幾公裡到幾公裡。
這個距離,能激優勢被無限拉,而且氣層激還會受到各種各樣限制,尤其碰到霧氣,基本就着用能激打遠距離目标。
所以面部隊裝備能激武器,基本都用來防空,氣錯時候打打機、無機、巡飛彈、等切飛東。
氣樣時候,也以放平來打打距離‘軟目标’。
而帶電粒子束、粒子炮未來将普及電漿炮,則逐步取代各種管炮,成為面單位武器。
但這些武器,就都能被偏轉力場所防禦,無非就個瞬時功率比拼問題。
與此同時,帶電粒子束這種速武器粒子炮這種百分之速武器,偶爾也能客串防空單位。
這也為甚麼氣層戰術空軍位越來越原因,基本淪為防區發射超音速武器‘移動軍庫’。
古時期種揣着航彈支援面部隊,甚至直接機炮舔況也完全到,畢竟會飛員願頂着幾乎沒攻擊延遲定向能武器來對攻擊。
這種背景,面戰争就變成種非常複古對抗——好對空防禦後,就專注于定向能武器偏轉力場、積層裝甲之間全‘甲彈對抗’。
這還隻當況,如果按照珀所技術發展,‘塞’這種古老軍事建築也将。
量積層裝甲以及複裝甲闆構築塞牆,籠罩個塞型偏轉力場陣列,刺猬樣防空武器陣列,還各種裝備定向能武器固定炮台、超音速導彈發射井
這基本就阿特拉斯之建設哨基級版,或者說珀讓這種未來會逐漸普及‘塞’提現。
當球表面節點被塞化之後,登陸戰就變得更加棘起來,就算進攻方成功将部隊送到面,也面對量烏龜殼樣塞。