散散~
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連名門都沒讨到便宜,咱還湊個屁熱鬧?
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本來還興奮異常衆,現也靜來。
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隐藏,又如何?
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分享,又能樣?
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鎮保護,能開PK,而圖都單獨,個隊伍成員,根本進張圖。
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至于現實。
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也全智能管理。
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滿,全智能防。
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就算班,也沒麼辦法。
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這些。
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林長夜自然都,如今衆目睽睽之,方方帶着慕霏跟蘇梨離開教堂,來到鎮廣場,傳送離開。
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【叮!】
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【響力提點!】
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【響力提點!】
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。。。。。。
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又刷波響力。
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再點開系統面闆。
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【宿主:林長夜】
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【響力:】
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【當選擇:賦強化】
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【剩餘選擇次數:】
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舒~
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林長夜還着鎮再琢磨響力,沒到次曝,直接搞定。
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等。。。
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系統,剩餘次數麼況,萬響力,夠兩次?
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【每個響力階段,隻能增加次選擇。】
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【個響力階段,萬。】
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萬?
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林長夜,裡已經計較:開始選擇!
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【叮!】
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【:個主動技能獲得強化】
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【,所技能全部獲得異化(異化後技能将無法置,無法遺忘,無法更改)】
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嘶。。。
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林長夜到選擇,卻猶豫。
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選擇,免費獲得個強化後主動技能。
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選擇,所技能異化,但負面效果就,如果異化來技能,對自己來說适,也隻能認,而且以後技能也能遺忘,能更改。
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無限之。
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所技能都以強化,其增幅效果,說翻倍也為過。
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屬性隻角基礎,而技能,才屬性發揮寡決定性因素。
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技能翻倍,提很恐怖。
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而異化。
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則點像變異。
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比如說,慕霏原本電箭矢,命範圍爆炸。
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若強化,就爆炸範圍傷害提。
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若異化,則會現很難以預料結果,比如命後爆炸,而穿透,又或者分裂。
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簡單說。
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技能強化,對所職業角來說,都正向提,都需。
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而技能異化,則會現非正向提。
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還拿慕霏來說。
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若追求範圍爆炸傷害,賦裝備當然圍繞範圍傷害提,若突然,技能效果異化成分裂,爆炸,構築就算廢。
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麼放棄技能,學個。
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麼就修改賦裝備,以技能效果為核,構築。
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所以。
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強化技能價格昂且穩定。
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而異化技能價格則巨差距,些效果獨特異化,價值億,遠超強化。
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但若效果好異化,也能文分值。
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正常來說。
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隻以換技能,強化異化都無所謂,甚至以起。
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就算錯,也隻耽誤時間币而已。
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但林長夜現面臨選擇,異化效果永久,就連這個技能都永遠跟随自己這個角,能再換。
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這個選擇。。。
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似負面效果如麼恐怖,而實際,卻很吓。
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因為旦異化現,随時都能廢自己角。
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越後期越麻煩。
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玩過遊戲都,後期角,任何條屬性都需微調,如果技能能調,甚至連異化效果也無法調。。。
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跟作也沒區别吧?
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難受!
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林長夜還如負面,跟第次樣,閉着直接選就完。
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現到,反而些難受。
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選第個覺太次,完全浪費自己靠作刷輸來響力。
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選擇機會,固定。
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每個階段隻次。
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期響力應該比較好提,而越後面估計越難。
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所以,任何次選擇,都能浪費。
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幹!
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就作嗎?
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說好作就作呢?
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林長夜橫。
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系統,異化後技能,能能強化?
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【異化後效果更改,還等級提效果強化都以。】
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選!
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林長夜再猶豫。
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既然作。
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就作。
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既然開挂,就得開到底!
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個技能強化,提換算來,無非就等同于幾個型賦。
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義嗎?
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沒!
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