第章個英雄王
n打到這樣,對面基本沒戲,很便被方昊宇們推掉基,而方昊宇也開始回答趙會長問題。
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呵呵,其實這個并甚麼端技巧,相信個職業選很就能學會。方昊宇笑。
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簡單?
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從方昊宇話們聽這個詞,貌似們瑞文神秘技巧卻分普通技巧而已。
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這麼說個職業選掌握瑞文會太難?趙會長。
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需太久,個期個技巧就會輸,剩就練就。
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方昊宇并說笑,對于職業選來說,瑞文技巧确實難,但到這樣個技術,還些時,過識這種東自然能像方昊宇這樣。
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如果這樣話,咱們必須馬制訂個适瑞文戰術,如果瑞文強勢被世界電競協會話,相信久之後瑞文就會被削,以刀妹就如此。
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咱們國隊伍現正征戰個美國聯賽,到時候若華戰隊能夠奪得個冠軍,相信對國氣勢也個提。
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趙會長此時分興方昊宇能将瑞文這個英雄技巧公布來,對于這樣個能力又無私選,打裡歡。
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過也能讓虧,會向世界電競協會為申請瑞文開發專屬權,對,猴子老鼠也已經申請。
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方昊宇些解,申請這樣權利難甚麼别用途嗎?
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這個專屬權甚麼?
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呵呵,專屬權就擁這個英雄最終挑戰權,世界電競協會開發個模式,英雄聯盟,個位置,對位兩個英雄相同,也就較量各自對英雄理解,adc樣adc,打野樣打野,誰更能将自己英雄發揮更加。
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還這種模式?麼完全沒聽說過啊?
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衆都些驚訝,匹配時候都經常會碰到相同英雄,過自從打排位之後,們就從來沒跟自己相同英雄較量過。
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現電競協會個模式,僅自己對線英雄相同,陣容都樣,來倒更加趣。
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這跟專屬權甚麼關系?方昊宇問。
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趙會長笑笑,繼續:當開發這個英雄之後,就相當于這個英雄排榜第名,以老玩會挑戰,而電競協會創造這個模式就為評選選個英雄,到底誰才最強,也側面展示所開發英雄否價值。