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們陣容麼都沒點啊,咱們麼?
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定,們對陣KG戰隊最後局,用個陣容戰術就點,而且分顯。樸說。
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們個隻推塔戰術?
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聽到樸竟然點,吉言幾都分震驚,們沒到僅僅過兩,樸就個怕戰術點。
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嗯,這個陣容戰術确實讓們驚,雖然英雄聯盟推塔遊戲,但能被們玩成樣,真絕無僅,過缺點也分顯。
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衆神分集,全都盯着樸。
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們這個拆塔戰術,最緻命就期,隻期讓們順起來,們就點辦法都沒,而們分析時候就忘分析們期麼積累優勢。
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注這裡,們用推之,就抱團對面野區遊波,但們目很确,隻為插,猜測們很能怕KG戰隊來侵入們野區,将們節奏打亂。
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樸将視頻推到最面,然後對着畫面遍遍給隊員們分析。
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們這個戰隊并沒分析師,這也們獨特之處,因為們覺得,這款遊戲沒任何會比們更加解,因此分析這種事也就落到樸。
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這個們第個點,旦讓們節奏打亂,們這個戰術就會被拖延,或者說們會直接放棄這個戰術,第個點就打野向。
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KG戰隊因為獅子狗推線太過靠,便直接選擇抓獅子狗,但這也許正AX戰隊布置陷阱,為就将打野支開,然後們聯索拉卡、蜘蛛,直接拆塔。
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兩個點被指之後,衆也些恍然悟。
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們隻到AX戰隊這個陣容推塔強勢,卻沒到開始,們就兩個破綻,但這兩個破綻KG戰隊并沒抓。
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過這也難怪,第局之,第局對拼之,KG戰隊已經被AX戰隊遠程消耗陣容給打怕。
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緒被打亂之後,們也很難維持正常比賽節奏,更别說期麼微破綻。
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能KG戰隊到索拉卡劫經驗時,就打定主用管。
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