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《全球災變之末日遊戲》第1692章 時光之焰(第2頁)

這很邏輯,甚至完全同于林效果。

。。。抵消!

所謂%削效果,直接減相應規則傷害!

詞之差,别。

原本,或者說任何到系統描述後都會覺得這個削效果本來傷害。用過次後,林這才發現,并這樣

點傷害削%剩,這算點傷害減,這,但本質别!

這個點傷害削固定基于時之焰等級減

些拗,晦澀。

通俗來說,就燃燒未來狀态将會獲得點規則免疫。如果規則傷害點,根本再削%點,而直接無視掉!

任何傷害,對來說都空氣!

何其逆效果!?

僅如此,林振奮發現,這個減免程度,其實等級

減免效果,居然按照規則儲備算

因為燃燒未來,按照未來強度嗎?

受着體完全超标規則儲備,林氣,極為複雜。

規則等級,本質應該還級。

,無限逼

按照正常邏輯,如果算級,能減免傷害頂無視同級,面對級還壓力。

,按照規則儲備計算規則質量已經以壓過,對抗巅峰乃至階初級時,樣能造成削效果。

質變!

按照這個比例計算,同時動用時之焰肉體防禦,原本階巅峰都能對造成傷害,麼現階之,已經能傷害到

階初級,也能秒殺

反應時間,配積分恢複,好幾個圍攻

倍燃燒。。。

聲喃喃,忍向自己向自己該隐之刃。

掉剩階,再強化規則儲備。

更強之後燃燒效果,自然會更強!

按照時之焰如此逆表現,概率,能抗摧擊而

難以象,講實話,林自己都沒過這麼好結果。

階啊。。。

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