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《全球災變之末日遊戲》第1709章 盾與門(第2頁)

說實話,第,這件盾牌實垃圾,根本求。

點體質,連藍裝備都如。

兩個規則個削減傷害聊勝于無,個幹脆就附帶個逃能力。

但,沒辦法

量防禦裝備後,這件算

些裝備好,而起,或者幹脆用

裝備太貴

件帶防禦規則,能削級攻擊裝備,最便宜點以,而且削幅度也就%

僅如此,些裝備局限性都很,林見過最能量防禦規則,隻能抵抗相應規則。

能防禦全類型裝備,價,動動就幾百點。

最關鍵這些裝備都需充能,還需規則之力。

話,用個次以後,就等至時才能自動恢複。

這對于林來說,價買件防禦裝備,結果就隻能用次,這讓如何能忍?

這點點數買件能抗階傷害裝備,實太難

,已經算

來也正常,這種裝備很便宜,件?怕隻些,戰鬥,都着巨優勢,以決定

自苦笑,隻覺得自己仿佛回到世。

裝備直都很,且價值極。隻太強優勢,讓就得到量裝備,連套裝都成套成套換。

突然進入難度後,者,自然就好比末普通,任何等級裝備對而言都望而及。

倉鼠盾牌,兩個規則技能其實起來

個加速逃能力,起來雞肋,但對而言其實還個作用。。。

閃動,着這面些像玩具盾牌,法。

%規則減免,配永恒之軀,勉強能算作%減免?

分攤傷害到未來沒辦法用,但過以。

點傷害減免,也還

待會屬性強化加極限突破後規則減免,防禦力也算

當然,關鍵承傷轉換動能,加速逃這條規則。

倉鼠。。。

名字聽起來笑。

但加速效果以突破屬性限制,更自帶空間突破效果。。。仔細,這根本就條空間規則。

閃動,林頗為認真考起來。

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