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《全球災變之末日遊戲》第1768章 天崩時刻2(第1頁)

崩時刻

信息極

頗為震撼粗略完災變規則。

怕沒點開災引爆規則,代表量各種類災難等切災變詳細說

單單顯示幾項,就好似本說

全然同于見過任何規則。

階初級規則效果,卻無論效果還複雜程度,比之所掌握電磁規則還怕!

相比于見過些戰階所掌握規則。

如果說些戰規則簡單就像按機點根煙,災變規則就制造精尖超時代武器!

如此表現,着實超預料!

尤其,第條規則!

階初級就個能力嗎。。

個主動,個被動。殺傷、變、強化。。。體!這種災變規則能力,幾乎等于全部規則

氣,林激動。但激動之卻又太起來。

自相矛盾。

條規則,似乎沒能幫更好引爆鎖。

鎖斷裂後,控制災難爆發程度。。

比如讓落時偏點,直接砸指定區域。。。

或者别個砸來,開個正好讓躲進之類。。。

災變規則,能控制災難形态,這也很正常吧?

但現話。。

氣,目鎖定災引爆能力段注事項。

。。。誘發災變,除非全自己力量引動災變,然災變規則能力還隻能像催化劑般,該麼樣就麼樣。。。

指揮如臂樣,還現實。

當然,也能增加破壞能力。

按照第規則,災變化效果,能加速。隻代價。。。到林識選擇無視。

區域鍊接到起。。。毀滅?

鍊接後獲得能力增幅?增幅麼?防禦?速度?

過鍊接之後,就等于個世界同,增幅麼都沒

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