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《全球災變之末日遊戲》第2090章 星耀遭遇戰(第1頁)

耀遭遇戰

場景規則:無限制傷害模式,無差别混戰!(警告:擊殺同文參賽者無積分獎勵,排名計算為文、個模式。)

規則:擊殺同級别參賽者獲得點積分獎勵,越階擊殺*!(擊殺虛拟進入者,扣除%獎勵)

規則:永恒之巅分為層,每層時,獲得層數*積分獎勵,後清零。最層,即登頂巅峰者,每時額從所參賽者獲得%積分獎勵!

規則:随着層數提,參賽者将會獲得層數*%規則提!最增幅%!

耀戰場,任何參賽者後将無法掉落任何裝備,後所掉落将由耀聯盟收回。

。。。

規則并複雜,林完後便識到,永恒之巅規則類似群+球當時對抗賽。

占據層數獲得積分,殺獲取積分,最後根據總積分計算排名。

尤其着第條規則,林識到這次耀之戰主題麼。

最優解搶先登頂嗎?誰最先登頂,怕後續守堅持積分就以奠定排名!

僅如此,層數越獲得實力增幅越強,這也給者機會!兩倍實力增幅,巅峰,能夠逆轉部分劣勢!

同樣,風險機遇并直沖擊頂峰就拿留獎勵,這麼參賽者,沒着其沖擊巅峰,分自己獎勵。

很巧妙設定,林耀之戰篩選機制後,也歎主辦方老辣。

延時進入機制,林能夠象到随着比賽開始,第批進入者會何等瘋狂朝着永恒之巅發起攀登。

搶占幾層,怕隻堅持兩個時,排名都會比後來

而為避免被追又會拼命阻擊後進入,最終,演變成場激烈追逐戰。所渴望排名,都會如同蝗蟲斷向發起沖擊,直到被殺隕落。

這種被篩選者,必然真正妖孽,敢于登向巅峰,血戰到底超級精英!

至于最後警告,林則忍皺起眉頭,片刻後又問題。

掉落裝備嗎?

着殺吞噬規則,再奪取裝備強化自。如此來,就能形成完美循環。

甚至直都認為,号給錘就這麼考慮

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