這時候,陳,現根紅記号筆。
【現某些對勁東。請用紅筆,圈個認為藏着詭異方。
每個圈能超過兩個掌,否則被判定為無效。
隻圈錯處(某處沒詭異,卻認為詭異,而把這處圈起來),麼将被處。
紅筆圈詛咒效果,間裡藏着個詭異,請務必半時,用個紅圈,将們圈起來。
當用紅圈圈起來後,詭異将被困紅圈,無法對造成傷害。
如果超過半個時,仍詭異未被紅圈困,麼詭異将以随活動,對發動攻擊。
所以,請分鐘,回到間,溫馨。】
完介紹後,陳緻,這像個“躲貓貓”遊戲。
詭異變成各種物品,躲藏間裡,例如子、子、鏽鋼鍋……
玩需規定時間,到變成物品詭異,然後把給用紅筆圈來。
能圈,也能圈錯,否則會直接!
“确實很難度,必區淘汰率,也很。”
陳嘴裡默默嘟囔句。
先說能能到詭異,單說容錯率,這個遊戲容錯率太,玩個圈都能圈錯!
這對玩判斷力,個嚴峻考驗。同時還考驗著玩魄力——确定某個物品詭異時,敢敢畫圈将圈起來!
“間裡嗎?”陳對級詭将問。
其實陳自己話,也能到。過陳這吧,個缺點,就點癡!
以詭異末世之,陳逛時候,就歡導航,經常會錯。
盡管經過詭異任務鍛煉,陳已經能熟練到徑。但作為資癡,陳還很讨厭尋間号。
既然級詭将就自己旁邊,就讓級詭将帶,直接帶自己間喽。
敢讓級詭将給自己帶,放個詭異末世,估計也隻陳。