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《在美漫當心靈導師的日子》第985章 高塔争奪戰(十七)(第1頁)

塔争奪戰(

以史為鑒,興替,類現面臨社會難題答案,都曆史當到。

個擅長複,但又從吸取教訓種族,但這也并非完全壞事,當個問題被複解答千百次,後能從所答案當到最适自己個。

縱觀類曆史長,以勝強、逆風翻盤戰争并,待論差距最、規模最、時間最長、最為奇迹,蝙蝠俠隻能場戰争。

蝙蝠俠更為精通規模戰術,若論好,也并偏向于規模作戰,但這着,沒研究過這方面。

個被害妄症來說,随時都入侵球,而必須領導類反抗準備。

這種設條件之,蝙蝠俠會把非常極端,比如體素質比類強壯很,科技更為發達,更組織紀律,各方面差距都超越時代。

而如果考,這種仗麼能打赢,沒經曆過戰争蝙蝠俠,就曆史。

而翻來翻,也隻場仗,能夠符這樣極端條件,所以,蝙蝠俠也着研究場戰争。

而越研究,就越發現,其實,戰争規模越部因素性就越,而最終還會歸為個經典條件,時、利、

蝙蝠俠之所以覺得,這也能打赢,就因為,條件,剛好符所研究場戰争某些條件,也就麼占利因素,成功法寶。

所謂時,也就戰争發時機,對于央礦來說,現個很好時機,腐将軍精銳部隊,就礦場邊緣,狀态很好,層管理者沒缺位。

時機太急,沒好戰準備,對方反應還算迅速,決策基本沒失誤。

方面就更用提,這幫礦奴隸也組成軍隊,能說恐怖如斯,隻能說氣若遊絲,搭建防禦事都些費勁。

受教育程度方面,其惡魔都沒辦法很好傳遞命令,命令隻經過個惡魔,就會面目全非。

蝙蝠俠試圖利用礦洞材料,型陷阱機器,問題,這些東操控,而幾乎沒任何個惡魔,能夠準确完成蝙蝠俠所說動作。

基本都已經爛透麼唯突破,也就猶如所參考場戰争當樣,就利。

根據對面己方數來央礦已經戰略場,以空間換時間戰略能夠實

并且,蝙蝠俠覺得,所擁戰略空間,甚至比所參考場戰争還些,畢竟,惡魔們物資,轉移時候用考慮後勤問題。

而且礦洞當,這裡沒戰略價值位置,位置性越平均,進戰術時候,所就越

如果說場以國為單位型戰争難度,數微積分,場以礦為單位戰争難度,差兩位數加減法,基礎原理,但難度别,都獄難度,也分老兵。

同時,所礦洞當奴隸,對于們每礦洞,以說解到顆塵埃。

經過時間統計,央礦礦洞個,已經廢棄廢棄礦洞個,還因自然原因形成體空洞,個,這其洞穴都以狹樓梯或甬相連,形非常複雜。

這座礦開始開發,腐将軍接礦場,并且據礦洞種族所說,腐将軍精銳部隊,根本會進入到這裡,們讨厭這群臭烘烘奴隸,連都沒進來過。

些複雜時候,連老礦都會迷礦車,也該往拐,這就達成蝙蝠俠所制定戰略當個條件,,敵

當然,礦部結構都後話,們首先,就部防禦進攻先頭部隊。

央礦體呈現紡錘形,,最點位于峰封頂,兩座峰各兩個兩個門,全部都被堵

峰與峰之間,條溝壑,礦車穿過其間,礦車隧被封堵。

蝙蝠俠戰術就,既然依而守,充分發揮優勢,方全部挖掘岩洞,用來攻擊沖門部隊,而溝壑之礦車隧,也旦正門攻擊受挫,們必然會打隧

位于兩之間,兩側都坡,也就說,隻們敢穿過隧,必然處于點,此時,站個點,都優勢。

因為惡魔礦奴隸體質普遍于對面惡魔士兵,數也更,經起消耗,所以蝙蝠俠幹脆就完全打正面,礦裡最岩塊鋒利,第波進攻,

先頭部隊惡魔雖然強壯,但也都會盔甲護魔法,甲能夠抵擋得長矛刺擊,或揮砍,但擋從幾百米空滾

事實證,隻方,扔頭就個萬能戰術,隻起點夠,就定能給對方迎頭痛擊,力之,萬物平等。

蝙蝠俠站頂端,指揮着惡魔們将塊又就準備好岩塊,從央礦之所以被稱作,就因為體很峰很,因此夠長蓄能時間。

無數峰之滾落,排又排強壯惡魔甲兵,舉武器朝着門沖鋒,當見落時候,已經

體型裝備量,允許們像輕甲兵樣,迅速散開并回頭,部分惡魔都被塊撞,雖然沒,但這波沖鋒也算失敗

波沖鋒時,采取側翼包圍,分成幾股隊,從側面斜坡沖門,頭夠,總會倒黴蛋被砸,而就算沖到,也得辦法破門,站時候,還會被巨沖擊。

對方指揮官也善茬,兩波沖鋒失敗,很應對,許昆蟲自屯兵場飛起,蝙蝠俠眯起睛細,發現昆蟲,挂着像炸彈來,這敵方轟炸機。

确,轟炸時候,礦奴隸沒辦法冒頭來推,而蝙蝠俠裡也沒牌,但這能用幹擾戰術。

頭,也頭,這裡囤積用于構件支撐結構,蝙蝠俠就讓惡魔礦們把原切好,堆放指定位置。

昆蟲轟炸機時候,突然到對面,冒股又濃煙,很就像樣,煙霧缭繞,仿若仙境。

蝙蝠俠歪打正着,這種昆蟲轟炸機點正煙霧,這也麼阿斯特羅飛刺軍,能夠讓揚揚原因,飛刺魔獄當兵當,唯怕煙塵

過,就算昆蟲轟炸機怕煙,也沒用,因為長久以來穩定局面,規模戰争強度并,許戰争除魔法輔助之,基本世紀互相沖鋒

又因為,惡魔肉體強壯,輔助,所以也沒樣,因為自,所以就把武器載具卷來。

昆蟲轟炸機定位主睛,沒熱敏成像,沒應,沒達掃描,沒指揮部定位,煙塵起,麼都清,自然也就隻能随緣抽獎。

昆蟲轟炸機也辦法,度,隻,也能清,面夠惡魔礦武器也以扔到

巨魔肢力量發達,最好投矛,昆蟲轟炸機穿甲,隻被擦到點邊,就會墜毀,視野本來就好,沒辦法到對面動作提預判,空沖鋒幾分鐘之分之昆蟲轟炸機就失戰術作用。

之後,就如同回制戰鬥樣,對面指揮官切方法,沖破門,而蝙蝠俠利用自己戰術頭腦,制定各種各樣破解進攻方法,将礦洞資源利用到極緻。

發現正門突破困難,們就轉移到側門,發現側門也布置,們就把主打到溝壑之間礦車隧

而就如蝙蝠俠所預料樣,這裡,優勢被發揮到極緻,,還以雙面夾攻,半段後半段都側射力,們也終于第次造成對方實際減員。

古代戰争,攻戰就越難打,方面,空軍配基礎非常困難,員減員會比守

方面,資源,古代戰打正常,守急,裡,優勢,但方很急,因為久攻能會拖們全面戰争進攻節奏。

來,就進入到耐力比拼環節,腐将軍精銳部隊,沖,又退來,礦奴隸們來,又鑽回,比體力先耗盡。

而蝙蝠俠方面,況完全容樂觀,礦奴隸數本來就,體質也,來回搬運頭、點燃原、投擲長矛,幾乎已經耗能夠兵員體力。

而毫無經過約兩防守戰鬥之後,礦門,還被攻破

蝙蝠俠來,真正戰鬥,才剛剛開始。

(本章完)

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