第章U超越事件()
第,鬥界球,沒絕對團隊結構組織選,隻将按團隊認證裝置标識之,便以登記為團隊成員,團隊之間允許員流動,但每個團隊個自然之隻變換名隊員。
第,每個已登記團隊個自然之變換次團隊領導者,份标識會随之改變。
史蒂夫頭自己背,發現自己背菱形旁邊兩個菱形,應該就領導者标識。
第,每個已登記隊伍将會獲得個全區,待全區領導者隊員會受到部敵攻擊,領導者權允許非其領導者隊隊員滞留自己全區之,但非團隊成員對團隊成員造成傷害。
第,全區展開後,除全區之所區域禁任何相互攻擊,但除遊戲輪次之區域受傷,将會受到全區任何援護。
先條件宣讀完畢,接來講解遊戲規則——共百支隊伍參加本輪鬥界球遊戲,隊伍數到等,賽制為積點制。
勝利方式兩種,時間截止之後,總分最隊伍獲勝,未到時間,隻剩支隊伍,則自動獲勝。
遊戲正式開始後,團隊領導者參賽界面選擇任務類型參與數,選擇完畢分鐘後更改,需自往任務點完成遊戲。
遊戲類型分為勇氣、智慧團結,勇氣類型遊戲為對抗型,智慧類型遊戲為規則型,團結類遊戲則考驗綜實力,遊戲參與數至等。
遊戲,決鬥者會匹配到其團隊決鬥者,如參賽,匹配到其團隊決鬥者數會于,如參賽,匹配到其團隊決鬥者數會于。
任務勝利後,所幸決鬥者獲得點基礎決鬥點數,淘汰決鬥者所擁決鬥點進入獎池,并進入輪盤,輪盤用點決鬥點數抽取,最獲獎額為零,最獲獎額為系統随機分配到淘汰者擁決鬥點數,輪盤格數與總參賽數相等。
聽到這裡,所面都嚴肅起來,這條規則幾乎清清楚楚寫着,場遊戲剩越,能獲得點數就越。
簡單來說,假如個起參與場遊戲,最後就剩兩個,麼如果淘汰個每兩點,最後輪盤就會個格子能抽到兩點。
麼共個參賽就個格子,也就說最後剩這兩個會百分之幾率抽到兩點,而代價也隻過付點,就相當于賺點。
等等。鋼鐵俠蝙蝠俠同空間幾乎同時開,們問:輪盤抽獎以抽幾次?
次遊戲限定,每次抽獎。
頓時所松氣,以無限抽話,恐怕所都得幹掉其,然後自己獨活,來讓自己百分之能抽到點數。
鋼鐵俠剛接着問,就聽個聲音說:遊戲失敗,所參賽者扣除點決鬥點,決鬥點以為負數,但如果個自然之未能扭轉負數決鬥點,将被處決淘汰。
等。蝙蝠俠又識到對,說:負數決鬥點也以輪盤嗎?
以。對方給肯定回答。
麼如果抽到負數決鬥點會疊加嗎?
會。
這所緒就些複雜,假如個當個負數決鬥點,怕最後隻剩個,也隻半幾率能賺,萬其負很,而又幸抽,豈成冤頭?
這樣話,每個握決鬥點就個非常信息,如果自己匹配到隊友負數點,任務當自相殘殺就毫無義,但之後抽獎概率,還能會導緻任務失敗,自己也被扣點數。
萬自己匹配隊友當個握量決鬥點,而任務途把害,麼自己就定能通過抽獎繼承巨額決鬥點,或許也以冒險試。
這個規則聽起來很簡單,但實際蘊含非常複雜博弈論觀,也很顯然含主辦方險惡用,因為這個遊戲允許個團隊當進匹配。
假如共個,隊,隊,麼這組就占優勢,把這組害,就以個格子來進抽獎。
但話又說回來,對并完全優勢,很能消滅對面個,也被對面帶兩個,這樣就個格子以用來抽獎。
但别忘,隊友之間各自點數,麼負點數隊友犧牲之後輪盤,完全污染卡池,被自己抽,還害自己,麼選擇誰留來犧牲時候,就再基于能力或份進考量,還必須得考慮到拿着點數。
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假設個秉承着英雄主義觀留來斷後,但點數負點,留來就着幸所都别抽獎,因為誰也負擔起倒扣負點代價,抽又無法利益最化。
這就通過量化準則來響最經典玩法,即決定命關事時候,添加響到利益量化條件,讓命再平等,而輕,逼着得以利益衡量命。醜捧腹狂笑,顯然到未來幕又幕精彩戲劇演,蝙蝠俠面如既往沉嚴肅,鋼鐵俠面索,似乎計算如何利益最化。
席勒面含微笑,似乎到些麼,輕輕舔舔嘴唇,背标記。
接來進最後提示。個聲音再次響起,說:遊戲正式開始之後,每個全區将擁台賭博機,賭博機将會痛覺屏蔽卡、複活卡、能力恢複卡等珍貴具,用點數參與賭博。
所攻擊全區主辦方設備為都被視為違規,違規者将處決淘汰。
這次終于再幹巴巴講述,現台面央幅畫面更令覺到悸。
似乎處同樣顔空間當場景,而到場,旺達忽然瞪睛,這仇殺者聯盟嗎?
之癌宇宙時候遇到被腐化複仇者聯盟,其就包括苟且偷馬維爾探望但被同污染複仇者聯盟成員,後來們起組成個怪物聯盟,叫仇殺者聯盟。
過這種腐化帶給們除強肉體之,最削就讓們太理智,腦子麼好用,此時們沒個認真聽講,麼拿着武器砸台面,麼瘋狂破壞,甚至攻擊其。
旺達頓時就種好預,這個所謂處決淘汰,聽起來就麼好詞。
秒,所仇殺者聯盟爆體而。
這麼流遊戲當動畫效果,所仇殺者聯盟成員就好像吞個炸彈樣,從腹部被炸開,皮膚髒碎片濺到處都。
而幾個命力頑強即使被炸成好幾片,也還沒完全,蠕動着慘叫,直到徹底咽氣。
頓時,每個空間當都爆發極為憤恐慌議論聲,們還以為所謂淘汰過像遊戲樣芒閃就回到點呢。
史蒂夫面也變得嚴肅起來,說:恐怕這裡受傷都真,即使最後能回到球之空間站,這個過程痛苦也無避免。
用險惡啊。席勒笑笑,歎。
頓時所都向,席勒微笑着解釋:這為每點積分都增添血量。
各位,請試,們同伴拼拼活輪遊戲當獲得點積分,然後場遊戲裡,會會用盡切段拿回承受無數痛苦才換得點積分?
拿回隊友積分,就得參與轉盤,如果另隊未曾謀面陌也就算,萬就對方害隊友呢?願讓們拿積分嗎?
如果願,就得讓對面盡減員,因為抽獎越,獎幾率越。
斯塔克聽着皺起眉,席勒閃過抹,接着說:但最用險惡之處于,如果對方當個負分呢?如果這個負分,剛好害隊友仇呢?
殺,分數就會進入獎池,能會讓隊友抽到,從而害,但抽,又拿回隊友積分,放任仇者。
麼殺時候能得嗎?話會覺到愧疚嗎?
席勒目已全然變,放空着面空氣說:而另博弈于,如果個負分決鬥者,以采用這種方式擊垮某乃至某個隊伍呢?
害另個隊伍當分數,讓對方急于拿回分數,就敢殺污染獎池,而如果必然活,也以參與輪盤,就以通過賭把方式拿到另個分,抵消自己負分,從而活命。
席勒微微擡起頭,張開雙臂笑着說:超越利益答案以,超越答案也以利益,英雄能英勇犧牲,罪犯能自私到底。
者恒,強者恒強,絕翻盤隻之間,與鬥,其樂無窮也。
開始喽!
這會個智鬥武鬥結超——長事件!漫威DC次元亂鬥!各超英反派輪流登場!!
養文難,這次超級長哈哈哈
(本章完)