回到營之後,幾簡單理裝,發現這個營就像以過樣,活用具很齊全,還,惜尺碼太對,過改改也能穿。
席勒主卧廚分别檢查之後,對着衆說:之這裡能對護林夫婦,齡到歲,沒孩子,男主長期從事強度體力勞動,形比較魁梧,女主似乎腳殘疾,過會縫紉,也比較擅長烹饪。
猜這能主辦方直接從球覆制過來建築,好這裡似乎這對夫婦常居,因此打理很錯,隻稍微收拾就能。
麼還老規矩,分成兩個隊伍,支隊伍收拾營,支隊伍探查周圍環境,但拖得太久,們還争取先發優勢呢。
決定之後便開始分組,最後史蒂夫、娜塔莎馬特這個動力比較強、覺也比較敏銳探險,席勒、彼得、斯塔克皮卡丘留守基當理活必需品。
史蒂夫帶領探險隊離開之後,席勒彼得負責收拾子,斯塔克皮卡丘起倉庫具間,能能到車或機械零件,用來點玩。
席勒先把間當單、被褥全都搬到客廳發,再伐場邊緣搭幾個晾繩,把所東曬。
彼得把都翻來,按照尺碼分好,發現果然如席勒所說,這對夫婦很能很輕時候就搬來這裡。
們些舊尺碼比較,以給彼得娜塔莎穿,而後來男主似乎變得比較健壯,尺碼也變,給比較史蒂夫、斯塔克席勒穿正好。
席勒曬完被又廚把鍋碗瓢盆歸置當,而彼得則調發位置,把發往後挪些,把樓卧裡兩個發搬過來,還拿過來把扶,方便衆圍着壁爐開會。
門櫃裡,席勒到兩個對講機,猜測能夫妻樹林裡活動時候用,又到幾雙涉靴,男士涉尺碼倒還好,但女士雙娜塔莎肯定穿。
過會,斯塔克回來,裡推着個平闆車,面雜雜放堆東,而且滿塵。
倉庫裡到艘壞掉型艇,猜能釣魚用,另還些漁具,過太認識這些東型号,所以拿來們。
席勒對于釣魚也麼精通,至釣裡魚時候技術般,但彼得卻興沖沖過,說:哈裡最歡釣魚,跟過幾次釣,讓。
沖過着堆魚竿、具箱漁網之類東,研究之後說:這方原本主能個亞釣,具很專業,制造釣餌法也相當精湛。
彼得撓撓頭說:這證這裡魚類資源應該比較豐富,至物問題解決。
等到探險隊回來時候,斯塔克正修理客廳裡老舊電視機,把蓋拆開之後,就确定電視機其實沒壞,就積太,通電之應該清理。
史蒂夫娜塔莎後進來,跟後馬特竟然提着條魚。
這夥個捕魚。史蒂夫朝後指說:竟然用指就能把魚釣來。
算麼非常技巧。馬特謙虛說:用指模拟魚餌而已,過确實能聽到魚遊過聲音,這附魚很,夠們幾個。
客廳裡斯塔克站直,拍拍電視後方并說:還錯,應該沒問題,彼得,把電源接。
通電之後屏幕成功亮起來,但沒信号,所以所頻都,皮卡丘就從旁邊櫃子裡翻來堆碟片,都些千禧後老電。
席勒拎着馬特魚廚處理,彼得皮卡丘理碟片,史蒂夫娜塔莎打掃客廳裡浮,而馬特則擺弄着些漁具。
個子很寬敞,子原主給客廳加兩扇戶,讓個客廳午線當變得異常亮,就連漂浮起來塵埃都清晰見,景片交疊,讓也跟着起來。
說沒錯,席勒醫,們運氣确實錯,這裡環境很好,非常利于靜考。馬特擺弄着釣餌說。
席勒刮着魚鱗,剛答話閑聊兩句,衆就都聽見提示音邊響起:已附隊伍展開遊戲挑戰,否開啟旁觀模式?
幾都愣,斯塔克率先驚叫聲:們以旁觀其隊伍玩遊戲?!開啟。史蒂夫聲喊。
旁觀模式開啟……開啟失敗,參與投注點數,無法開啟旁觀模式,請确保已持最投注資點,方開啟旁觀模式。
衆交換神,刻識到麼,于全部放裡活,壁爐旁發,席勒語速飛說:第,說已附隊伍展開遊戲挑戰,也就說如果旁邊隊伍進入遊戲,們這裡就會得到提示,而們進入遊戲,們裡也會提示,們以随時解到對方動向,這恐怕讓們猜對方點數線索之。
第,以開啟旁觀模式别玩遊戲,但必須最點投注資,以投注就說以賭博,猜應該賭遊戲勝負。
如果讓們到附隊伍遊戲勝負,就能們點數嗎?彼得刻問。
如果全陌遊戲當确實如此,别忘,們很同位體,其也會默認止個自己,麼通過遊戲參賽者貌來判斷點數就并靠。
等等,還種能。斯塔克皺着眉提:既然很長得樣,麼以通過旁觀當到其為舉止來模仿們,從而扮演其?
剩幾瞬間頭涼,然後們再發現這個旁觀模式才真正殺招。
别忘,元宇宙無數同位體,怕隻百,兩個或個自己長得模樣也正常,麼判斷自己旁觀模式裡到這個到底誰?
如果所都長得完全樣話,就以通過旁觀模式記每個輸赢,從而自己參與遊戲時候,通過記每個點數來判斷到底害還留着。
同位體超級英雄之間,這招就管用,旁觀模式隻能用睛,而絕數同位體長得樣,事方式也差,就算某個鋼鐵俠輸,又麼能分辨得個鋼鐵俠呢?
而且也斯塔克說種能,故模仿,讓旁觀以為輸掉遊戲,從而誤導們對積分産錯誤判斷。
娜塔莎使勁捂額頭說:如果這樣話,就無窮無盡博弈,因為如果遊戲當到個,也會猜測剛剛旁觀模式到,或誰模仿,或幹脆裝作模仿來混淆視聽,這根本就沒完沒。
但這印證們個猜測。席勒又開說:先發優勢,先完成局遊戲,就參與旁觀資,就相當于局遊戲獲取兩份信息,們得抓緊時間。
史蒂夫刻拍闆說:麼們刻派代表參與第輪遊戲,遊戲選題也再糾結,就選智慧,反正盲猜況,誰也麼況……
剛說到這就被斯塔克打斷,斯塔克說:現們能判斷否已經其周邊隊伍完成遊戲,獲得旁觀資。
如果們已經掙到點,以開啟旁觀,們很能會到們玩遊戲,這能會洩報。
幾又識到這個旁觀規則另陷阱——如果拼盡全力參加遊戲,但恰好被别旁觀,對方就能通過旁觀點,萬次排到,就以針對這個點陷害。
如果拼盡全力參加遊戲,就失敗能,藏拙很能會把自己藏。
而斯塔克又像識到麼樣,轉頭向席勒說:這對沒同位體來說相當利,而至複仇者聯盟當沒同位體就個,席勒,所以定場。
們也必須用其同能力,隻把自己混淆典型同位體,就容易被注到。
席勒卻搖搖頭說:,這正優勢,們沒過,很所就會識到,同位體之間貌事準則差,也就着們點差。
擁越個同位體,被旁觀概率就會越,而鏡幾率越,就越容易被點所,反而這種沒第個,被旁觀幾率,被點幾率也。
顯其幾腦都點團亂麻,席勒卻非常堅定說:既然會周圍團隊況,麼後期對抗無避免,旁觀規則似确定點數線索,但也能們武器。
所都将目投向,席勒笑笑說:們常說見為實,這此類遊戲當卻未必通用,們完全以通過們遊戲當表現誤導旁觀,讓們以為們點,但實則為們設陷阱。