第章U超越事件(完)
而其隊伍也碰到席勒所隊伍差況,麼熟悉隊員因為後期其宇宙而離隊加入其隊伍探索,麼還談,還識技術交流,現把們踢,誰能樂?
還些疑病患者免會,主辦方把們弄到這裡卻沒制定分嚴苛規則,而讓們友好交流,這難以用付任何代價嗎?會會後面麼陷阱等着們呢?會會難度突然提?會會對們本來宇宙麼危害?
沒錯,這種問題各位蝙蝠俠裡已經問無數遍,甚至會宣之于,歐文也聽得很清楚。
簡單來說,就門票遊樂園,們難免會擔設施質量全,如果門票收個兩百塊錢,雖然會覺得貴,願玩,但些被篩選用戶群體本就能夠提供讓遊樂園盈利消費。
相反,些能得起兩百塊錢門票群遊樂園裡也能分錢,能個園消費就抵得幾倍門票錢。
放鬥界當來說,稍就能識到,付點代價平宇宙進交流麼值得,而無法識到這點,願掏門票,就注定局也會麼精彩表現,既提供主辦方需樂子,也沒辦法給其參與者提供用資源。
任何圈子都需門票,這能保證圈子成員相對平等,而會現誰占誰便宜況,如果貧富智慧差距太,現付收獲等或純嫖況,最終定歡而散。
雖然已經經曆過很次,但斯塔克還捂額頭說:所以從最開始就預料到這種況?
隻能算保險。席勒聳聳肩說:其實沒到會這麼,以為還能再樂幾呢。
但還從最開始就收費。娜塔莎直擊害。
這叫優化力資源配置,懂懂?席勒狡辯:們準團體,隻接收自帶資源成員。
聽起來還華爾套。
說麼呢?現至聖所這套。
好吧,過伱麼收費?法又問:各個宇宙之間貨币也共通吧,們給錢拿回也能用,況且些才能,但沒麼錢,比如個叫彼得·帕克子,,幾乎每場比賽都自帶解說,還挺歡。
當然也以以資源或技術兌換點卡,過能兌換,需個标準,這個标準們需商量讨論。
第清晨,所營當參賽者都聽到圓台傳來主辦方廣播。
請各位決鬥者注,接來鬥界将會預計進兩時更維護,維護時間鬥界球時間點到點。
期間所決鬥者皆無法參與遊戲,已進遊戲受響,關閉時間複參加。
本次預計更容如:
鬥界球公測版本震撼來襲,将會全遊戲類型供選擇,遊戲篩選條目迎來磅優化,匹配條件将會更精準,更性化。
鬥界公測采取積分兌換遊戲時長制度,具體容商界面查說。
此還各類遊戲選項優化、視化級,即更精細客咨詢通提供。
謝您對鬥界長期以來支持,們将精益求精,為您提供更好遊戲體驗。
此次更具體說,請更結束後至終端處查文字版本,謝謝。
于遊戲觀賞性需,歐文法都沒挑選過于久遠代當超級英雄,部分超級英雄都活電子信息化代,頂些處于剛起步階段,些處于發達階段。
部分對于電子遊戲之類東都定解,怕蝙蝠俠,也曾研發過套虛拟對戰系統,用于模拟哥譚犯罪況。
絕數也都把鬥界場型全息遊戲,聽這個更公告就肯定遊戲版本發變化,會些功能陸續線。
其實之盜竊系統能算撿漏,隻相比于這麼動靜稍顯些潦,就像超級計算機件帶個位系統,也像費勁造個箭,就為聽個響,顯得怪怪。
所以這次更公告,所都期待會麼更好更功能,結果更完,詳細說來,所都傻。
着就更個購系統?
而且相比于這極簡版本遊戲操作系統視化設計,這商點太先進?
衆發現這商界面已經能說複雜繁,簡直以說琳琅滿目,令缭亂,甚至還附帶極為先進資源檢測功能。
簡單來說,就把項技術或者某個資源概況傳,對方就能自動估價,給兌換成積分用于購買遊戲時長。
頓時營之誇贊聲絕于,所參賽者都個聰排更,讓名字,定好好誇誇。
但聰也,沒午餐,而且,還能誰排更?誰翻雲覆掌控這,來還狗策劃。
們更關所謂技術資源、兌換積分規則,雖然策劃獅子開能性,但絕數對于自己頭掌握東還比較沒底。
而且還個很嚴問題,部分參賽者都來自于球或文,而類這麼來點科技樹基本都差,偶爾點歪也極個别況,也就說掌握技術其實差。
如果已經把種技術給傳,自己再傳複還能能換得到積分?越傳就越虧?
于許就開始迫及待傳自己擁技術,而更聰些識到顯然會這種規則。
如果對方無窮無盡技術,尤其類技術,們肯定發展程度如類,個能把這麼憑空拉入場虛拟遊戲幕後主使,文程度會如還沒離開母類嗎?
果然經過番探索之後發現,複技術完全以換得到積分,但個隊伍兌換某項技術隻能兌換次,隊伍傳技術複率超過%就給兌換,也就說技術兌換次性。
但還個能,就如果别隊交換到技術,再從這邊傳,也還以兌換積分,或者如果現發種技術,也以兌換積分。
蝙蝠俠刻識到,主辦方鼓勵各個宇宙之間進科技交流,然後們隊伍當神奇女俠發現魔法技術也以,這就着們還量以别交換過來魔法技術用于兌換積分。
這會個問題,就技術傳時候需個虛拟空間進複現,複現成功就傳,也就說越積分,就得掌握越技術,也包括魔法技術。
麼蝙蝠俠就,雖然神奇女俠能用魔法,但隊伍當學習能力更強肯定自己,麼由自己進技術交流學習其團隊技術最好,其兩個難就幹着嗎?
然後們就發現能量也算種資源,以用于兌換積分,雖然個單位兌換,但隻能量夠,也能兌換很積分。
能量從裡來呢?反正這個空間當肯定補充能量,超還能曬太陽恢複體力,但神奇女俠這種使用魔力神力基本就老本。
然後衆參賽者便發現,遊戲居然開放線線通,也就說,參賽者們現被困遊戲當,玩,随時以。
到這裡,許參賽者刻就,畢竟誰也閑着,現實裡都堆破事處理,雖說時間,總回到現實當。
但接着往,們就發現分誘規則。
簡單來說,每每參加場遊戲,遊戲當達成随機目标以獲得積分,積分以用于購買遊戲時長,還以用于抽獎,而獎池就其傳技術。
并且獎池固定,而同類型技術進輪換,能某周獎池魔法技術,某周獎池裡正好某個文需技術資源,而如果周完全線,也任務,錯過就錯過,隻能等複刻。
以及主辦方還詳細說最後畫個餅,顯示着以後能會開通積分兌換其宇宙旅遊團套票、各個宇宙之間聯誼活動等功能。
而這些功能個共同顯著特點,就都積分,沒錢别玩。
到這裡,衆參賽者們對于主辦方又頓贊美誇獎。
誇獎歸誇獎,該玩還樣玩,怕醜,對于革炸彈技術也定需求。
更何況主辦方還表示,積分以按照定比例兌換成當貨币,以極緩解窮鬼類參賽者壓力。
以見,久以後定會湧現批優秀職業玩,各類遊戲相關論壇帖子層窮。
最終,這個令許第次受到宇宙之廣、之繁茂球,定會改變許命運,使們遇見更志同朋友,也碰惺惺相惜對。
而遙遠宇宙處,隻蒼老用羽毛筆紙寫到:
當們第次脫離襁褓,個全宇宙懷着欣接納們,而們也便帶着欣擁抱同樣稚嫩,發現無窮能。
體會視角,遍更離歡,留段朽傳奇,而,将會如實記錄這裡所故事。
故事父親,也故事孩子,……故事之神洛基。
先,插播段常,然作者讀者都累,養書也瘋
(本章完)