這種戰損方面來自匈奴悍畏拉鐵騎,方面則來自鐵騎對于匈奴精騎擊必殺沖鋒攻擊。
兩種攻擊模式,如果隻種話,恐怕都對方率速堆,但雙方皆話,雙方率幾乎以見速度堆,而且雙方都止。
也虧管匈奴精騎還涼鐵騎都屬于頂級精銳騎兵,雙方都戰千之後,沖鋒士卒便已經适應對方作戰方式,雙方戰損很就到正常準。
過涼鐵騎問題則顯暴來,這麼時間陣如此數量戰友,涼鐵騎就算見慣這幕也些止神經。
剩餘鐵騎很顯進入兩種态勢,種正常士卒士氣衰退模式,另種則進入狂化模式;過匈奴精騎也沒好到裡,這種陣率直接讓半士卒掉須蔔成軍團賦。
畢竟匈奴士卒也志如鐵,這種程度率對于精銳也個巨考驗,也虧如此,雙方都受到打擊,否則話雙方如果方完全頂壓力,恐怕這局勢就崩盤。
另邊原本追擊趙雲匈奴禁衛張飛黃忠沖瞬間,就反回救援法,過這時從坡沖來陷陣讓們登時能調頭。
稠渾吼聲,馬當先朝着從坡飛奔而順沖過,顯展現軍魂軍團特輝。
順當即也開啟軍魂效果,來支滅支沒麼好說,反正軍魂效果展開就用來碾壓,甭管對誰!
兩支軍魂軍團皆如猛虎樣朝着對方發動狂猛攻擊,而趙雲馬幾乎條件反射讓開這戰場,兩個頂級軍團拼命,馬呆間絕對。
雙方箭同時附帶志效果朝着對方迸射,然而雙方軍魂全開況,各方面素質都抵達極緻,箭試探甚至連雙方進腳步都沒辦法阻止。
甚至等到第波箭,雙方便放棄這種智樣試探,皆拿自己武器,遠程沒辦法解決敵,但戰遲能幹掉。
代表陷陣銀輝代表匈奴禁衛雙方幾乎同時交換好武器刻便撞起,王對王,将對将。
順長槍直接砸稠渾槍刃,銀軍魂軍魂幾乎同時抵消,然後雙方幾乎同時爆發更強軍魂之力直接戰場之厮殺起來,甚至周濺射而狂猛氣勢直接将士卒逼到數丈之。
稠渾順就絕殺,但雙方氣離體軀軍魂加持後豁免效果之,除非瞬間摘對方腦袋,或者将對方劈成兩半,否則宰掉對方誰都到。
兩皆隻攻守強攻招,铠甲幾乎都成零碎之後才錯而過,而這時陷陣匈奴禁衛已經殺得雙泛紅,唯稠渾躁動異常。
說實話,從稠渾東征戰到現,曆經無數困難,但面對軍魂軍團隻兩支,支羅馬議會護衛,也戰之後,匈奴橫亞無治,羅馬息匈奴挑釁況,都當作沒到原因。
另支就面陷陣,而且單比個實力組織聯能力,陷陣稠渾見過最怕軍魂軍團。
羅馬議會雖說兇殘,而且兵力組成恐怕千略頭,但真說戰鬥力,匈奴禁衛靠着能克制,還打來個錯戰損比,這也羅馬選擇談判原因。
而陷陣則完全同,這種開啟軍魂之後,純暴力戰鬥方式,就算匈奴禁衛着流傳數百戰鬥經驗技巧,這種無力比技巧況以力破巧單對單絕對頂!
給宰們!順加軍魂輸,強将個軍團所士卒直接拔到煉氣成罡,能滅滅,順就信,匈奴還能真數千軍魂軍團後備兵力。
就算經過幾百痛苦磨練,匈奴建成完軍魂軍團後備士卒培訓制度,順也信就匈奴點能攢數千素質堪比軍魂軍團士卒。
當然順之并沒到這點,這點賈诩陳宮特叮囑,管賈诩陳宮都軍魂軍團耍賴,全部現個戰場,雖說戰鬥力方面确實響,但滅掉就。
隻夠精銳後備兵力,略加統訓練,甚至如果達到涼鐵騎本部種程度,根本需訓練,隻同屬性軍魂軍團空位置,将之撇進,們就能成為其分子。
以說這就耍賴皮,若軍魂軍團全體戰才能使用終極能力,比方說先登最終極殺獲得分之戰鬥力效果,再比方說陷陣全體級終極效果,這些都需全員作戰才能開啟,否則話,軍魂軍團隻藏起來個基本就滅。
賈诩對這方面實際非常熟,因為當飛熊也這麼玩過,結果後來李儒覺得這樣對于戰鬥力響太顯,所以來套詳細而又系統後備軍培養計劃。
過後來沒用,飛熊就被團滅,現當初真智障,瞎麼好個軍團。
當然現說這些都,賈诩收到消息之後就匈奴軍魂軍團耍賴,而且顯耍賴。
過沒麼,耍賴代價就戰鬥力,耍賴結果就更容易耗費掉精銳士卒,敢拼結果,最後隻能導緻拼都沒辦法拼。
因而賈诩給順求就,趁匈奴軍魂軍團沒辦法拼命,趕緊耗完匈奴軍魂軍團後備兵力。