【會副本将按照排位标準正常結算獎勵!】
【評價完成!正常通關基準分為!】
【主線任務已完成,通關結局·反叛之,評價!】
【破除秘境·莴苣公主,評價!】
【獲得lt???gt,評價!】
【得狼之背後真相,評價!】
【綜評價為!】
【僞裝系數!】
【恭達成以成就!本次成就額添加會系列!】
【領者(會限定):次會赢得活動發放所名譽值。】
【踏破(會限定):進入次會限定副本。】
【黃伴(會限定):與位伴共同參加次會活動。】
【虛空美(會限定):至品嘗種會特美。】
【戰損版:副本受傷。】
【殘缺美:副本損壞件時裝。】
【逆命齒輪(副本限定):如鑲嵌于命運之枚齒輪,改變傳動方向。】
【面開始發放獎勵。】
【遊戲币:】
【畸變詞條:力量】
【時裝:憫·永夜修女(職業時裝·唯)提】
【份标識物:博學者(永久)提。】
【額獎勵:耽罪之血(畸變詞條)】
蔚渺開始條條查獎勵,其最興趣當然畸變詞條。
【力量】
屬性加成:額加成僞裝系數
【耽罪之血】
部位:血液
附屬技:
、血咒詛(被動):血液溫度最超過攝氏度。血液流淌著毒液般咒詛,對詛咒類術法抗性提。當血液沾染到敵時,敵将接受維抗性判定,根據判定結果陷入Ⅰ度Ⅱ度Ⅲ度虛狀态,削減%%%全方位抗性。
、羔羊泣(被動):對敵方造成傷害加%,并%概率觸發持續流血效果。
評價:衆皆罪,卻斥為罪孽其。淵底部癫狂笑,并認為世權評判之罪,罪孽誕本質依賴于利益場矛盾,任何對肯定都像個笑話。當傾覆切,撕衆神頭顱登臨至,罪孽與正确便會戲劇反轉。此刻,宣判,衆罪!——魔狼·諸神黃昏·芬裡爾
【耽罪之血】兩條附屬技,其實都屬于個方面:增傷減抗。
假面會對屬性維度詳細闡釋,以系統終端《遊戲基礎說書》到,主對名詞、基礎數值、基礎機制解釋。
當然,會告訴玩麼位格、些詛咒類術法、誰魔狼·諸神黃昏·芬裡爾。玩也會特查力量到底涵納些方面,維屬性判定麼回事。
蔚渺作為虛拟遊戲老,入個遊戲必過遍教程,以熟悉遊戲具體機制,對比玩過遊戲何異同點,才能決定參考些經驗。
怕換皮遊戲,也搞清楚換些零件。
玩法機制遊戲靈魂所,成為名玩,就得關注這兩方面,尤其各種機制,其能着對玩利隐藏條件,決定玩如何操作。
蔚渺仔細過幾遍《遊戲基礎說書》,用詞精準,條目清晰,比論文更嚴謹詳細,位遊戲開發者寫。遺憾,沒到《用戶協議》《隐私政策》。
抗性,顧名義對各種負面力量效果抵抗能力。
假面會,抗性所涵納範圍極廣,從般遊戲常見元素抗性到治療、詛咒抗性,再到精神污染抗性,甚至育抗性。每種力量、為或效果,都相應抗性。
說書舉例越往後越包羅萬象,好當遇到相應抗性觸發時,系統會給判定提示,因此用特銘記些荒謬抗性。
抗性相對,以反應為抗性基準,用點數數值表示為∞,為絕對免疫。
抗性絕對值以突破%,所代表含義依對象而定。
例如抗,這并着對方完全抗拒焰,恰恰相反,對焰具備強親力傷害豁免。
以數值化直觀解釋,假設己方對其造成屬性原傷害本應為點,抗為況,反而為()。
負傷害相當于為其補充點命值。
般況,命體對負面力量具正抗性,對增益力量具負抗性,數值代表着程度。當抗性為負時以簡單稱為無抗性。
抗性具特異性,假面會給抗性數值隻針對負面力量效果,種綜評估,但數值越,抗性自然越強。
全方位抗性,絕對值。例如,們對于治療效果負抗性,抗性俗稱減療。
由于假面會沒量化命值點數、傷害點數,而采用僞裝系數百分比加成階梯式提,因此增益減益也百分比形式。
計算公式,種對最終抗性加成進累加,另種累乘。
兩種計算方式各優劣,此簡單舉例。
最終抗性加成來源于僞裝系數項綜值。假設敵方最終抗性加成為%,減益效果為全方位抗性削減%——
累加:最終抗性加成%%%
累乘:最終抗性加成(%)%
此刻累加效果于累乘。
假設最終抗性加成為%,全方位抗性削減%——
累加:最終抗性加成%%%
累乘:最終抗性加成%(%)%
此刻累乘效果于累加。
顯然,對方最終加成抗性越,累乘減益越優勢。增益效果同理。
然而,累加個優勢。如果對方某項抗性很,減益能把抗性直接削為負值,累乘隻能讓抗性無限趨于。
技能會确說計算機制累加還累乘,但以自己查詢詳細判定。
蔚渺查,【耽罪之血】減抗累加。
抗性戰鬥主響傷害值對負面狀态抵抗能力。另,依照假面會判定,減抗通常比增傷更貴,因為先計算增傷再計算減抗。
羔羊泣技能描述傷害加%等同于%增傷。以此為例,假設蔚渺能造成點傷害,敵方抗性為%。
增傷%後,蔚渺造成(%)(%)點傷害;減抗%後,蔚渺造成(%)點傷害。
結果顯而易見。