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《無限假面遊戲》229 品格的可靠性(第1頁)

,旅者占據着絕對優勢。以肆無忌憚逛遍全鎮,尋特殊居民,籌集奧丁牌糖果。

獵魂者則需步步警惕,躲躲藏藏,從逛經曆來,薩博鎮面積,雙方碰面,幾率極。但旦與旅者碰面,擺脫件難事。

而獵魂者應範圍,比起攝師通過鏡頭世界,無疑搜索特殊居民方面陷入劣勢。

這個鎮起碼數千通過閑逛數目特殊居民,無疑撈針,全靠運氣。

因此,特殊居民線索,獵魂者将倍珍貴。

然而對于獵魂者來說,最順利進入獵殺階段,主場,期對糖果獲取

對蔚渺來說,奧丁牌糖果獲取順便,躲過旅者才正事。

也就說,乎兵擊館個糖果,以放掉這個任務。

旅者憑運氣到獵魂者也絕簡單。因此線索,會輕易放過提終結副本機會。

副本機制、尚摸索流派打法、未貌……個陌起,能指望于等于嗎?

周目定勝負機制削團隊配,還期賭賭。

蔚渺之所以圍繞兵擊館進設計,因為旅者獵魂者雙方都能得到兵擊館消息,這個雙方就會碰撞機會!

旅者渴望終結副本,獵魂者渴望掌握旅者信息,試

雙方都參與事件理由。

蔚渺期待着旅者方對兵擊館這線索反應。

如果旅者方選擇放棄這個事件,蔚渺試試能通過長劍技術笑納顆奧丁牌糖果

承認,旅者方參與能性

并非萬能。千奇百怪副本,玩能拿到能力體系樣繁,副本個玩,很能都對長劍通。

時間成本。旅者方如果蹲守獵魂者,很個角落架著攝像機,鏡頭對着兵擊館門,這獵魂者必經

畢竟入館測試

确定獵魂者否到來,耗費時間蹲守否值得,這就旅者方需權衡

些奧丁牌糖果,後期獵魂者壓力就分。如果蹲到就沒後期,糖果也就無所謂

如果旅者選擇蹲守,面對皮子底晃悠特殊居民,們絕對會派面。

誰能到,這們現餌呢?相較于飄渺獵魂者,這個餌實實

萊斯利并清楚蔚渺彎彎繞繞腦筋,交流幾句後,就施施然酒吧,

蔚渺離開,目幽幽。

算算應該得差,蔚渺竟也起離開。

信任萊斯利。

回返酒吧提防背叛兜底舉措。将尾随着萊斯利,兵擊館親況。

能說動萊斯利幫忙,難旅者方到嗎?

獵魂者與特殊居民着千絲萬縷關系,旅者方如果詢問萊斯利收集奧丁牌糖果,然後把獵魂者份往套,再動之以曉之以理,準萊斯利将如何選擇。

盤托,還堅守諾言?

如果背叛,旅者方最穩妥方法應該讓萊斯利辦法把酒吧,然後某個僻靜角落控制,酒吧這個方容易釀成鬧劇,然後兩方起打GG。

然而,當返回酒館後,會驚發現蔚渺已然銷聲匿迹。

将成功挂鈎于承諾靠之更好選擇,蔚渺從如此賭徒之舉。因此萊斯利作用也僅僅誘餌

能給予信任,而能完全信任自己。

超凡規則,連自己也……

蔚渺腦萬緒閃而過,随即笑着向詢問兵擊館方位。

,蔚渺離兵擊館越來越

邊,旅者方勉強平息隊伍争吵後,沿着進。

師關越舉著照相機搖擺,偵探子虛、冒險青鳥遊蕩者則閉言。

這種氛圍讓關到窒息,隐隐後悔自己為選旅者。

雖然對陌隊伍紀律理準備,但見面就吵起來還力交瘁。

習慣于抱團玩遊戲類玩,本性格比較平,相較于選擇獵魂者,與位玩博弈,更願融入群,好,隻獵魂者好。

與自己起分擔遊戲壓力。

這樣通常比較團隊,關越正努力評判著薩博,與隊友尬聊。

子虛青鳥偶爾回句,遊蕩者則完全吭聲。

後,直通薩博央廣場。

廣場公告闆。

面,長劍比賽報引起興趣,報名時間為今顆奧丁牌糖果獎勵。

結果互相透個氣,發現沒擅長長劍。

隊友打算無奈放棄時候,青鳥卻件事。

說,以蹲到獵魂者?子虛聽青鳥通話語,睛亮,然而細卻認為這并靠,但這個任務求苛刻,獵魂者概率

何止認為希望渺茫。

旦決定蹲守,們放棄午搜尋特殊居民時間。拿這段時間概率,代價太?關越遲疑

旦賭以提結束副本。子虛此刻維反複橫,否則就憑團隊配技能選擇……

子虛雖然沒言,但遊蕩者,後者狠狠

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