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《無限假面遊戲》258 瞬殺流(第1頁)

青鳥個T形交叉央。

還未從初見獵魂者驚肉回神,又突逢轉場,望向些茫然。

氣,很沉靜如常。

當然也能通獵魂者挫折扮演着,随之而來壓力卻讓更為興奮。

歡冒險與挑戰。

由于分辨處何方,青鳥隻能試探著往

經過個K形交叉時,透過巷,後方牆建築。

棟醫院。

青鳥從模糊記憶努力尋著熟悉

依稀記得現世薩博任務時來過這裡。

這裡陌建築群顯然讓記憶毫無用武之

轉向其,盡頭處牆壁讓探究竟。

得益于冒險專屬技能,太懼怕與獵魂者追逐戰,隻怕被稀裡糊塗

如果觸發,第件事就到獵魂者

因此,而言比巷更優勢,起碼能發現獵魂者位置。

觀察完牆後,青鳥往回,向拐進隔壁,周邊

進,體力條以微幅度

實際,因為體力量化,設定更遊戲化,麼乳酸堆積、幹舌燥都消耗與恢複固定數值,與當動作挂鈎。

按系統話來說,屬于數據化體驗。

系統對其強度全速米後體力條将%。

給予數值相當觀。

然而,青鳥半時,蓦然發現終端界面,屬于關頭像标識被插兩根鴉羽。

代表受到兩層損傷。

而時間估計才過分鐘。

憑青鳥對關解,後者恐怕難逃劫。

盡頭時,關越依舊維持着兩層損傷。

居然逃掉?青鳥詫異自語。希望隊友倒黴,隻客觀以雙方實力預測,關從獵魂者逃脫當真容易。

甚至連特殊技能都保

獵魂者擅長追殺戰?青鳥滿腦子各種猜測,稍稍寬慰同時也些失望。

期設局時厲害,後期真陣時拉胯沒見過。

決定動用【偵測邪惡】。

獵魂者,現應該忙着尋個目标。獲取獵魂者位置能幫助旅者們規劃接動方向。

遠離獵魂者機會相遇。

釋放技能刻,遠處,柱沖而起,落入旅者們視野

獵魂者方位。

青鳥遙望着柱,接受技能回饋而來

雙方相距約米,并且對方沒移動。

秒後,消失。

?猶豫方向嗎?

青鳥猜測,再次邁開步伐,方向與獵魂者相背。

久,穿過條寬敞,朝側望,盡頭處矗教堂。

這正條主

以祝佑廣場為,向方延伸條主格局依然未變。

青鳥定,如果按照入方向作為正圖瞬間成型。

張望幾秒後,頭紮進對面區。

處——

當關越被追殺時,子虛也發現台糖果機。

面沒麻辣糖果,取而代之甜甜糖果。

【甜甜糖果:刻清除痛苦。(價格:)(庫量:)】

這個效果與【無畏痛苦】相同,但因為實物具,需動使用,即時性如技能。

其餘具均相同。

子虛注量。

保護罩量為獵魂者換?太對,換教堂通證,難糖果?

保護罩教堂通證各強處,子虛來,們都相當價值。

旅者進入魂領域時各自分散,搜尋糖果機優勢。隻兌換到自己具,獵魂者縱然顆糖果也徒勞。

但沒們被釜底抽薪,連兌換糖果都湊齊。

子虛已經被算計。從這點來相信這麼本事獵魂者會拿顆糖果,傾向于某個隊友先步。

因為都兌換起教堂通證,保護罩正好最佳選擇。

理清況後,開始苦惱自己應該買麼。

瓜頭隐匿功能遠遜于技能,作考慮;鬼面現也無用武之;甜甜糖果值得費寶貴諸聖節糖果……

,子虛決定拔,能否與其,借些糖果,買教堂通證。

很清楚自己定位。

苟到最後應

蹲著,因為獵魂者個全體察覺能力。期呆動,等于告訴對方自己【隐秘角】偵探,速抓。

【隐秘角】似無腦,實則技術含量比遊蕩者開鎖麼時候該蹲,麼時候該賴于對獵魂者動預判。

到處逛定時,關損傷提示以及後續青鳥【偵測邪惡】給帶來信息。

見面就兩層損傷,但關越又然逃脫,讓判斷獵魂者應該以【緻命擊】為核瞬殺流,而且保護罩很被關越換,并抵擋最後擊。

獵魂者命秒空期。【緻命擊】【飛惡魔】【鴉羽刃】着見面秒能力,能規避空期。子虛認為這瞬殺流。

而【緻命擊】【狂熱腐朽】【靈】能幅提獵魂者追擊能力,對沖空損失。這應該叫瘋狗流,旦被黏,沒點法無法輕易逃脫。

如果後者,關越就算底牌盡,起碼也被追,但後續位置顯示獵魂者留于原未動,這應該瘋狗流派。

,瞬殺失敗。獵魂者又發現糖果機,正進貨。

問題全體察覺到底用過?

這麼就與關越碰面,應該已經用過速殺?

子虛摸準獵魂者法,但獵魂者位置後,會往遠離獵魂者方向移動。如果獵魂者真還留着全體察覺,湊熱鬧好得

選擇方向時,獵魂者定傾向于方。

個空子先蹲著吧。

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