肖柏很清楚,原來時間肯定回。
而這處【樂園】環境又很特别,強度輻射用來培育物機甲絕佳環境,更着很罕見【膨脹】規則。
按照酒館裡些論文說法,【膨脹】屬于個級且偏向良性規則,相當稀,般具備這種規則【樂園】都類點開發區域。
如果這裡環境實太惡劣,又期被發現,肖柏恐怕都還占這便宜。
再加廣袤平坦形面,肯定埋藏着儲量充沛礦脈,然‘好哥們’也會得麼肥。
所以就算自己終會離開這座‘’,回歸現世,但也會放棄這片‘風寶’,建座屬于自己據點還很必。
風險于【膨脹】控,既無法控制膨脹速度,也無法預會現麼樣區域,能會現更礦産資源,也能會冒來些逆貴物……
總之,先把卧榻之處打掃幹淨吧。
肖柏說着,先把附其電子儀器統統汲取掉,補充批零件電子元件,然後又檢查番已經完成覆寫衛士機甲。
這台遠程力壓制型,配置與肖柏之見過台樣,已經被自己【自律主控模塊】接管,能通過【綜自律作戰模塊】,與自己組個簡單雙機編隊。
就開始吧,等着幾丁質用呢。
肖柏把自己部收進儲物空間,又提把電漿發射器換,利用這裡反應堆充好第發能量,然後便起飛奔向‘好哥們’盤。
掃描儀幫助,很輕松就鎖定還朵頤屬蠕蟲,用再像次樣戰戰兢兢。
别!這都礦!
肖柏說着,先給自己換鍊鋸劍爆彈槍,肩距離熱線激,肩保底用電漿發射器,體來說更偏向戰配置,與台衛士機甲形成遠搭檔。
【預估戰力】瞬間就飙到階。
對危險度魔物,應該麼點點優勢。
然後又把衛士機甲部署更圍區域,負責牽制支援;又把台‘屍鬼’放更點位,負責誘敵。
好這些準備之後,才‘吸氣’,令‘屍鬼’發動靜,來吸引屬蠕蟲冒頭。
自己則懸浮空,伺機而動。
然而‘屍鬼’面撒歡好久,屬蠕蟲卻并沒麼反應……
能次虧,汲取教訓。
麼比還慫?真長麼塊頭!
從掃描結果以見,這玩全長已經米,之現部分隻頭部而已。
但并全都麼粗麼,除冒頭部分之,剩體還沒能完成屬化,直徑也纖細很,着點頭腳輕覺。
再讓繼續這樣,指定會長成麼樣呢,必須得處理,但既肯冒頭,又肯自殺,讓很難辦啊……
肖柏正為難,忽然又到麼,連忙把入套達換來。
正常來說,相控陣達對目标沒麼用,探達範疇。
詭異,随着肖柏啟動達,屬蠕蟲突然點反應,放棄進,開始朝着表全速突進。
并且從徑,瞄準并領撒歡‘屍鬼’,而飄空肖柏。
趣,雖然這麼原理,但……
來得好!
肖柏連忙把‘屍鬼’收回儲物空間,然後開啟自動戰鬥功能。
這還第次開啟這個,本以為會像玩遊戲樣,直接解放雙,實際體驗并非如此,而像喚某種本能肌肉記憶樣,假索動起來。
後推進器馬力全開,子飙到極速,以馬赫速度從空俯沖而,像閃電,主動迎向即将頭屬蠕蟲。
着即将撞面,屬蠕蟲也猛然從裡鑽來,正準備張咆哮,卻迎面撞速運轉到微微發紅鍊鋸劍。
劍刃與層堅屬甲殼碰撞迸發陣閃耀,但僅僅隻象征性抵抗幾毫秒,劍刃便切開表層甲殼,入裡血肉。
俯沖慣性加持,紅劍刃就像熱刀切奶油般,直劈而,切片‘嘴唇’。
同時又借助切割帶來減速,讓機體墜落之完成姿态調,又俯沖轉變為‘盤旋’,形同鬼魅般,圍繞着蠕蟲龐形開始環繞。
鍊鋸劍根沒入到甲殼之,随着機體環繞,制造弧形切,肩熱線激也已啟動,灼熱射線猶如把絕對精準術刀,沿着被鍊鋸劍破開縫隙,切割着更處血肉。
直到完環繞完圈,機體才提度,懸浮半空,逐漸靜來。
方屬蠕蟲仿佛棟樓巨頭部,則開始緩緩滑落,然後轟然倒塌,揚起漫塵。
這就結束?
肖柏些恍惚說着。
為幹掉這夥,爆肝兩周,武器,穿裝甲,賺同夥,結果到秒就結束?
就好比玩遊戲時為戰勝某個boss,氪抽卡,努力練級,收集裝備,強化技能,呼朋喚友,結果等到開打時候,刀普攻直接把對面秒……
肖柏愣會,又‘戰鬥回放’,由提放飛無機錄來。
無機視角,自己就像從而利刃,揮華麗圓弧,僅用。秒就斬對方頭顱。
屬蠕蟲連嘴都沒來得及張開……
帥!
雖然點攻略boss戰鬥體驗,但真很帥!
比起對面鬥智鬥勇,打得來往,肖柏顯然還更歡這樣戰鬥方式。