“紛争模式,界位所全部通開啟,第區喪屍末世界以對同樣進入紛争模式世界宣戰。”
“離開模式之後,每隔段時間,所被玩掌控世界都會陷入段時間強制紛争模式……”
紛争模式指攻略其世界嗎?
方恒皺眉,細細分析着腦傳入訊息。
忽然識到,之第區開啟階空間撕裂裝置之後還很遊戲世界無法進入。
幾個世界能都已經歸屬,所以被界主設定進入保護模式。
“這麼說來……”
又仔仔細細消化腦流入信息,方恒識到個bug。
保護模式!
最好模式!
保護模式,第區所通強制封閉,強開啟傳送通需将倍資源!
而第區卻以開啟通往其任開時間比且未被掌控無主遊戲世界!
甚至被掌控,且被設定為紛争模式遊戲世界也能開啟時空通進轉轉!
惜,保護期限隻從遊戲開始算起。
還兩半!
腦融信息說部分還些定義較為模糊,方恒也隻能裡琢磨。
正索着,遊戲提示又冒來。
【提示:玩擁喪屍末第世界等級評定—lv:】。
【提示:當第默認普通稅率:,默認關稅】。
【提示:紛争模式,當界主建成階空間隧(空間撕裂裝置)後,将其共享屬于第區世界所玩使用,解鎖關稅相關操作】。
【說:按照當喪屍末第世界等級,屬于喪屍末第份玩獲得主神獎勵時,界主将獲得額主神點數作為獎勵】。
【說:稅率最調至,于稅額部分由玩承擔】。
方恒怔。
稅率?
嫖主神點數?
等等,又好像全部嫖。
每個或者轉進入第區玩将會自動獲得第區玩份,所屬于第區玩,獲得主神點數之需會被相應扣稅。
當稅,相當于主神送。
方恒也以選擇拉滿,最拉滿。
但這樣話,剩主神點數獎勵都從玩裡拿來。
方恒摩挲着巴,細細索。