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《雀魂:開局國士無雙》第180章 180. 安野清:怪物怎麼這麼多!(第1頁)

榮!風

本場,saki才剛剛打張牌,就成功放铳。

所謂風,也種古役。

風,自風牌;

麻将領域般代指筒;

闆;

,自然指筒。

也即由自風牌,筒以及闆所構成役種。

由于這張牌互接壤,所以構成風,就必須組牌刻子或者杠子才能組成。

還能由索組順子,但卻必須由這張牌刻子或者杠子才能完成,唯比綠更加自由雀頭以随便挑選,所以實際完成難度并比綠

過這種形狀優美役種,并為麻将官方所承認,但也确确實實種被所熟古役。

saki頓時傻

雖說這并非巡,因為已經碰組東風闆,但這張筒,确确實實局裡切張牌!

結果第張牌就放铳,完全沒到對方牌居然能好到這種程度。

自風東,役牌,對對,混,紅dora,dora

倍滿點!本場。

子損失這麼點數!

就算面對彥學長,saki也很子損失這麼點數,因為學長牌運向來沒這麼誇張。

才剛剛切張牌,就直接給對放铳。這個運勢比彥學長更強,而且能力跟學長樣變态

這種,到底樣才能赢啊!

榮!鳥風

本場,如法炮制,依舊非常迅速直擊到saki。

古役鳥風,由筒、索、自風筒組役種,麻将領域裡索被稱作鳳凰,或者幺雞,所以這個古役隻将風闆替換成索。

這副牌隻自風加對對,但這局裡索全寶牌,依舊滿點。

極速進攻,對子作用會變,因為對子以無視位置碰任何牌,沒限制。

鳥風這兩古役,都對對胡形狀,也就能夠以最速度榮

牌變态到宛如萬甯麻将,但追求刻之類牌型,而以最速度抓到清铳,這樣才能迅速拉點數差距。

點數,瞬間被拉萬以,而龍門渕也轉瞬之間,躍位,并且點數也來到原點以

極其誇張得點,但這就獨屬于魔物打點能力。

魔物,照老闆打點能力,也隻能算作般。

真正魔物打點能力,向來都極為誇張。

而saki社團裡對局,因為運勢緣故,打點往往沒這麼恐怖。

這種魔物運勢之恐怖,從來就将任何理。

強,強無敵!

匹敵運勢,碾壓任何凡胎肉體,超脫切,淩駕萬物衆

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