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《惡龍,為了賺錢選擇文化勝利》第196章 家庭遊戲機與護航大作(第1頁)

遊戲機成功

精們隻用時間,就把分體式庭遊戲機原型機給搓來。

正式命名為卓戈庭遊戲機,因為紅魔晶,也以簡稱紅機。

研發過程本幾個技術難點,唯點麻煩方就操作部分,法術容釋放部分給分開。

釋放部分單賣,也就這個世界遊戲卡帶或遊戲盤。

這裡準确叫法應該遊戲環,因為形狀厘米,厘米,厘米屬環。

部镌刻法陣,用以把遊戲法術給釋放來,專遊戲專用,接到遊戲機主體之後才會運

其實這個所謂研發難點,精們熬夜就給搞定

時間都研究麼把這東成本壓,畢竟魔法材料對于衆消費還

幫子程師湊起,辦法把商品變得更廉價。

功能移除,隻能接魔視機顯示,然後音頻也移除,再狠狠壓縮畫質。

至于幀數,幀到頂,隻沒見識過幀,就很容易接受幀。

程師本來給壓縮到,被卓戈制止,再着難受。

庭遊戲機定位還讓遊戲娛樂普及到千萬戶。

,法師,以及隻遊戲裡才能玩到玩具。

并且衆能負擔得起定價,盜版遊戲受衆。

對于數消費者來說,隻性價比錯,還樂于支持正版

卓戈并盜版問題,首先由于材料原因,盜版也便宜

其次,很遊戲公司受到盜版困擾,因為法律監管完善,加跨國官司很難打,無法直接讓盜版制作者付代價。

卓戈這邊就方便用打官司,以直接打。

最終件部分被簡化到删無步,Switch比都算端主機。

但計算來,款遊戲還起碼銅币才得賺。

普通版遊戲機則兩銀币,這已經接成本價,幾乎沒利潤,卓戈打算靠遊戲機打開場,然後賣遊戲賺錢。

當然,遊戲機也豪華版,專業版,加強版,至尊版,定制版。

這裡利潤超,突個專割

而主推銀普通遊戲機攢攢以買,銅币遊戲還太貴

銅币夠買斤排骨,或者斤豬肉,這裡帶骨肉便宜,屬于窮樂,帶骨豬肉更鄙視鍊底端。

些漲價還卓戈帶法成功提帶骨肉及餐飲界位。

來莫名其妙,甯願啃雞脖雞爪也雞胸奇怪風潮,正以卓戈集團為原點向傳播。

擱以銅币至斤排骨。

而雙塔平民收入隻銀币,這還商業

父親廠,母親照顧孩子,偶爾打點零,兩個孩子,其最聰個或許機會學。

這就最常見平民庭結構。

對于這樣庭,個隻能玩幾個遊戲,好幾斤排骨之間,還更傾向于後者。

既然件已經沒空間,卓戈隻好銷售方式辦法。

最終,方案,官方回收渠

玩完遊戲賣給官方回收站,以返還成售價。

因為遊戲環使用材料,具很好法術複寫屬性,也就面镌刻法陣,以清掉

這個藝成本極

交易又無法避免

遊戲廠,都嘗試過推進盤交易法禁止,都以失敗告終。

每賣盤,裡都像被剌掉塊肉。

但無論滿,遊戲交易也都

既然如此,卓戈認為如把場也變成自己,還能讓玩得起遊戲。

兩斤排骨相比,樂還競争力

将原型機連接到魔視機

原型機個圓盤基座,間鑲嵌着枚豎直魔晶

從非物質位面傳輸過來遊戲法術就會暫這裡。

因此買到遊戲後并刻開玩,還載。

塊魔晶能同時儲幾個遊戲。

能讓玩容量,卓戈還特引入單位。

兆,京,太,以及後面串。

進位,法術進制沒必進位。

為标準,以紀卓戈個遊戲。

過為聽起來更專業些,書面定義,基本元素粒子,無魔環境波動*^次後産魔力變動加值。

很顯然,先射箭後畫靶畫

啟動紅機,魔視屏幕現龍頭剪标志。

伴随着簡開機音效,魔晶飄浮起來,同時遊戲環也圍繞着懸浮旋轉。

起來就像個藝術擺件。

如果飄起來麼用嗎?非話能讓散熱提百分之個位數,盡管這款遊戲機根本會過熱。

作用讓買就覺得錢得值,确實端。

買東時也顔控。

所以這飄起來魔晶,約等于機箱裡胡哨燈條。

遊戲機形設計太成功漫畫,卓戈分鼓勵當初股腦紮進漫畫領域,又始終畫麼名堂

這就成功案例,給美術們創造個全就業方向,産品設計。

機械,魔導器之類,都沒考慮過賣相這件事,主打能用就

能說成搞研究沒審美,審美主觀,但主觀審美,确實很難得到衆認同。

開機畫面結束,直接現遊戲主界面。

麼環玩麼遊戲,所以并沒選擇遊戲

魔視機屏幕紅藍配題目,《森林冰》。

按任鍵繼續。

這東麼用?來體驗遊戲機艾莎問。

開發組緻認為,隻艾莎能玩遊戲機,就代表幾乎所都能玩

就,随便按個鍵就

卓戈回答。

沒用過這樣設備,這玩叫啥?艾莎說。

這東起來遊戲操控設備樣。

些都平面,這個隻用兩隻握着,拇指會很忙樣子。

遊戲柄,放,進遊戲後會教學教操作

柄?好奇怪名字。

艾莎試着随便按個按鍵,緊接着柄發陣機械結構運轉聲音。

吓得差點把柄扔掉,擔會突然爆炸之類

别慌,适配型。

卓戈說

這個柄堪稱究極矮科技。

布局功能卓戈提,剩全部來自矮自主發揮。

柄能給所種族用,匹配差距很指節長度,矮們搞這款能自适應調柄。

,還每個鍵位位置都能定範圍移動,保證玩麼舒麼來。

更神奇,這柄還無線台遊戲機最以同時連接柄。

甚至還功能。

卓戈這邊遊戲都沒功能,軟件開發愣沒追件進度。

這麼複雜,仍然能到流線量産。

而這神奇功能,卓戈都沒枚銅币。

熔爐堡邊進懸賞,能最好以獲得自賽季全部皮膚裝扮。

然後矮們就把現這款神奇柄給卷來。

順帶提,并巴恩熔爐,由于對自偏愛,設計柄功能全針對,遺憾落選。

隻能說遊戲還

以理解,巴恩搜牌都搜過來老爺子,隻能玩玩策略類型遊戲,需操作更搞來。

格鬥遊戲平,毫誇張說,艾莎

麼遊戲?而且這叫冰?艾莎控制着

個解密益智遊戲,覺得冰聽起來更帶勁嗎?卓戈也拿起柄。

玩法很簡單,隻把這倆送進頂門裡就算過關。

哈,簡單。

艾莎馬當先。

幾分鐘後。

别沖,能踩岩漿!啊?好使!踩,别動,等闆子來。

?先……算柄給

通力,連續闖過個關卡。

哈,無敵,竟然還能這麼通關遊戲。

到遲遲沒進入關卡,艾莎得說。

通關個錘子,這就個試玩關。

卓戈直接打破

給紅機首發護航用備選遊戲之,幾個備選項都制作試玩,讓體驗選個自己覺得最作參考。

護航作,也就首發門面獨占遊戲,款遊戲主機競争力來源。

機雖然部精品競争,但機式遊戲機競争。

兩者競争分個勝負,最好差異,讓兩個都買。

優勢很突,純象顯示,畫面精細度,沒幀數限制。

機則具備這些條件。

因為也會把機買到裡,所以紅優勢并顯。

而便宜對于來說甚至算缺點,因此隻能獨占遊戲辦法。

也就獨占派對,作,歡樂向遊戲,解決史蒂芬提痛點。

為此準備好幾個作遊戲。

最好況,當然機發售同期,幾張牌全打

但因為最同時項目實力資源嚴缺,隻好先每個都幾關試玩,挑版與紅機首發。

這個任務,能由開發者來,隻能玩選。

對于遊戲開發者來說,遊戲好總會随着限增加變得些偏門,而且會到很問題,尤其自己遊戲。

點隻緣

為此同程度來試玩,艾莎屬于輕度玩最菜批。

所以覺得森林冰麼樣?還吧,但解密遊戲法師過嗎?會特别受歡迎樣子。

艾莎後回答。

玩得,說還挺理。

卓戈倒歡冰,也許因為濾鏡吧,wasd,,自自強玩過來

哼,隻玩得夠好,才起玩,自己闖關也很趣,羨慕……來吧,試試第個。

卓戈拿,放遊戲。

胡鬧廚?這飯遊戲?艾莎到題目後略顯說,歲開始就飯還能難得到?卓戈笑而語。

胡鬧廚這遊戲,起來很休閑,根據訂單作處理材,成菜品。

然而随着訂單越來越,款式愈發複雜,時間還相當緊迫,隻,必然會陷入忙腳亂之

越急操作越失誤,越失誤越急,進入惡性循環。

拎着個盤子啥呢?讓開,鍋把湯倒垃圾桶裡!别擋!番茄丢沒接!雖然很吵,但最終還過關

艾莎旁咬切齒,定打爆龍頭!但真能扣資,攻擊老闆,錢沒

攻擊?言語攻擊,也攻擊。

啊——艾莎無能狂試玩倒黴遊戲誰愛玩誰玩!别急,還最後個,肯定最歡樂最派對過還缺幾名玩,豆豆呢?約好

(本章完)

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