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《我設計的妖魔世界》第93章 第九十三章:王朝、化神、割據!(第1頁)

  割據,流玩法裡最能成型種!

  神流玩線,第正常晉,善用神特性,造福方,得萬民擁戴,亦得莫政績,被朝廷認步步提,最終位極臣,所敕封神遍布,最終氣運與王朝完全綁定,王朝興則神朝興,王朝衰則神朝也會響。

  此線最為穩妥,但晉艱難,所耗時最,其政治關系響巨,如何與君王磨問題。

  第種為化神,先以官員晉,得間民望,再以敕封神造福方,但卻直依靠君王相,位極臣。而領域,吸取民間聲望,最終敕封自己為神,比如專戰神系,便以軍伍入朝,戰場搏殺個威名,被萬軍崇拜,萬民敬仰,便敕封位戰神後敕封自己為真武帝,管兵事,為最頂尖戰神。

  又或者以治理為主,疏通,得沿萬民以及各類族拜,最終神系皆為自己所管後,再以龍分管,最終便自封帝!

  這類方法對君王依賴相對較,而且最終成型後會與凡間王朝氣運綁定,無論世間如何,隻管轄秩序還,便能興盛萬世。

  但這種方式限較隻能專種神系,最終成就也隻種神系頂點,或戰神系真武帝、或管理陰間輪回幽冥帝,又或者管理帝,隻能種,無法統管神系!

  而第種則陳卿此時圖謀割據之法!

  割據方,自成諸侯,以戰神征,以其神系,既依賴朝廷君王,亦會與當今朝廷綁定,隻最終能得霸業,便能以,自成神國!

  但這條線最為艱難,因為旦割據,便遭受凡間王朝全面打擊,本百姓信仰也能會量流失,好,滿盤皆輸,屬于收益但也風險方式。

  老實說開始陳卿沒這個打算原本計劃條,柳州靠,先以門神、陰司,打名氣再量發展系神袛,最終成帝,統系。

  這樣來,即便最終版本,自己也自保之力,至保自己與無憂。

  但此時卻個狗東,提裡封印毒蟲,龍宮副本極能提開啟,再争系,難度直線,再加被封,必然被量屠戮,開拓方式卻性價比

  既如此,或以試條最難

  陳卿望着官印,腦索起來。

  分割,毒蟲模式必遭創,普通官員應該能守得百姓,即便定武力州提督,概率也會斷尾求,舍棄部分鄉野之民,到時候,朝廷官員民衆間威望會打折扣。

  倘若自己能這個時候破局,必能

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