割據,神流玩法裡最能成型種!
神流玩種線,第種正常晉,善用神特性,造福方,得萬民擁戴,亦得莫政績,被朝廷認步步提,最終位極臣,所敕封神遍布,最終氣運與王朝完全綁定,王朝興則神朝興,王朝衰則神朝也會受響。
此線最為穩妥,但晉艱難,所耗時最,其政治關系響巨,如何與君王磨也問題。
第種為化神,先以官員晉,得間民望,再以敕封神造福方,但卻用直依靠君王相,位極臣。而專領域,吸取民間聲望,最終敕封自己為方神,比如專戰神系,便以軍伍入朝,戰場搏殺個威名,被萬軍崇拜,萬民敬仰,便敕封位戰神後敕封自己為真武帝,管兵事,為最頂尖戰神。
又或者以治理為主,疏通,得沿萬民以及各類族拜,最終神系皆為自己所管後,再以龍分管,最終便自封帝!
這類方法對君王依賴相對較,而且最終成型後會與凡間王朝氣運綁定,無論世間如何,隻管轄神秩序還,便能興盛萬世。
但這種方式限較,隻能專種神系,最終成就也隻這種神系頂點,或戰神系真武帝、或管理陰間輪回幽冥帝,又或者管理帝,隻能其種,無法統管神系!
而第種則陳卿此時點圖謀割據之法!
割據方,自成諸侯,以戰神征,以其神系,既依賴朝廷君王,亦會與當今朝廷綁定,隻最終能得霸業,便能以統,自成神國!
但這條線最為艱難,因為旦割據,便逆,僅遭受凡間王朝全面打擊,本百姓信仰也能會量流失,個好,滿盤皆輸,屬于收益但也風險方式。
老實說開始陳卿沒這個打算,原本計劃線第條,柳州靠,先以門神、陰司,打名氣再量發展川系神袛,最終成帝,統系。
這樣來,即便到最終版本,自己也自保之力,至保自己與無憂。
但此時卻個狗東,提放鏡裡封印毒蟲,龍宮副本極能提開啟,再争系,難度直線,再加被封,必然被量屠戮,以開拓神方式卻性價比。
既如此,或以試條最難!
陳卿望着官印,腦速索起來。
被鏡分割,毒蟲模式,必遭創,普通官員應該能守得治百姓,即便擁定武力州提督,概率也會斷尾求,舍棄部分鄉野之民,到時候,朝廷官員民衆間威望會打折扣。
倘若自己能這個時候破局,必能
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