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“另,就算樵夫選銀斧頭,女神也會輕哼聲‘世這麼說’,然後就用銀斧頭砍斷樵夫雙雙腳,令樵夫發痛苦鳴。”
這麼鬼故事?
聽麼都釣魚執法。
百介無語仰……隻,老還滔滔絕說:“用纏脖子,把拖到淹……”
“請等,難能說實話,說自己隻掉把普通斧頭?”
得打斷老話,提反問。
“這也通。”
松平豬麿搖搖頭。
“就算這麼選,女神還會厭嫌說‘真窮酸啊’,就取普通斧頭,把樵夫劈成兩半,然後當成幹柴燒掉?”
“好吧。”
百介歎很長很長氣。
“這故事到底麼義?”
“老夫裡會……這當相傳故事。”
松平苦笑:“過,當景緻倒錯,隻太名。”
“嗎?”
百介基本以确信,會搞這種魔改版本“銀斧頭”故事,絕對遊戲裡設計,《胧之》些充滿惡趣遊戲制作者筆,搞好尚沒公開“隐藏設定”。
“另,也隻當會稱呼裡為夜叉,對好像鳥。”
老補充說。
難怪。
百介底歎息。
當然,遊戲劇沒所謂夜叉或鳥這種名稱,隻用種模糊說法,稱其為“某座”。
‘提到‘夜叉’這個名字,根本就能記起來。’
百介,這能因為本來就屬于主角伽羅夜才能觸發支線,與種隻解決“事件”支線同,沒特殊獎勵支線同。
夜叉支線完成後,會獲得非常優渥獎勵。
“而且自選幾個獎勵,其包含‘非時果’、‘楯無之铠’、‘龍首之玉’、‘丸’、‘加牟豆美仙桃’……這些都能夠對主角進初期強化。”
原本,遊戲正常發展,這個自選獎勵,最好由主角伽羅夜獲得,隻提主角本,還幾個強力隊友實力,期劇難度會。
“過,現這個任務還由來解決,獎勵讓拿比較好。”
百介,相較于主角,現還自己實力太過孱,這個獎勵自己獨吞,能夠提點力量,自己也用每次戰鬥都拼命。
“百介閣,神,該會麼事。”
老注到胡亂,連忙言提。