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《聯盟:一首大悲咒,我讓全網自閉》第390章 直播做懲罰(第1頁)

麼又選擇這個英雄呢,對克賽獨鐘嗎?

克賽再次比較震驚,誰能們又拿這個英雄打野?

AD位置拿到戰争女神雙媽,戰争女神希維爾又被稱為戰争女神,傷害推卸能力非常強,本就具全體移動速度加成,能夠穩定發揮,AD。

法師瑞慈們對英雄還真獨鐘啊,考慮換。

EDG戰隊對抗選擇長,長打樹毫無問題,爆發能力比較

禁用環節們放,豹女正好給廠長選擇這個英雄機會,廠長說:針對面全部針對蘇葉這打野英雄被放們還機會嗎,抱能力非常強,相信把握。

選擇都,選套自己特别熟悉陣容來跟對打對抗,打野克賽單瑞慈沒任何變化。

哥,克賽這場針對豹女點,豹女能力非常強

别考慮問題,帶節奏也現場消磨,偷襲就好,隻發揮穩定,克賽用擔絕對能夠打狀态,會讓任何失望

希維爾卡爾瑪些脆,們對抗拿到樹啊,個肉盾,英雄打也個半肉英雄。

陣容熟悉套體系,很好抗壓能力,選擇雙媽能夠帶節奏。

控制能力沒顯,減速帶隻會造成點減速消耗,效果麼,太長控制,廠長豹女,莫甘娜布隆都超強控制陣容。

這樣陣容很好發揮都很清楚,這場對抗開始對壓力,職業隊員抗壓能力,對們造成響并,伴随着熱烈掌聲,第局已經開始召喚師峽門打開,所英雄沖

鏡頭拉到觀衆席特别,開局,鏡頭給到隊員時候特别,因為們達麼太好消耗。當正式線對抗時候,鏡頭又迅速回來,隊員操作。

這個賽區蘇葉們打優勢讓對些緊張場休解時間商量對策,沒個很好辦法,時間太辦法商量個很好對策。

考慮兵線斷,遊支援蘇葉覺得,莫甘娜發揮定沒問題,比對方瑞慈長優勢用說,莫甘娜最機會。

對抗次選擇長,仍舊帶着傳送技能,長好像沒移動速度,樣,既能增加移動速度最英雄。

蘇葉還帶傳送技能,豈拆塔機會,傳送到帶節奏,方對抗直接拆塔,沒猶豫。

這樣傳送技能帶啊,點用都沒

蘇葉帶傳送技能用途,,隻防備好别被偷襲就

剛才誰說到,EDG戰隊定會赢,當着這麼耍賴吧?

直播間絲這麼直播間絲也很完成任務話,當

主播,們也很飯呢。

卧槽,們這些坑貨,這忠實絲啊,這分來禍害

本公子向來說話鼎,答應又豈會言,等着所轉睛盯着,把親朋好友都給拉來增加氣,點點,主播馬表演倒飯。

先發個紅包啊,這裡搶紅包,等回來咱們表演。

兩個主播屬于連麥節奏,這樣互動就氣,們直播間轉播現場比賽,對方主播拿碗裝碗飯,靠個倒動作,這功夫還真經常這種動作。

呵呵,動作挺專業嘛,來平時沒幹這事兒。

專業也沒幹倒拉稀事兒吧。

時候還提這碗飯,能嗎?

隻見頭頂着腳朝着,後背靠飯塞進自己,咕咚咕咚就咽,當然飯碗裡面沒米飯,隻表演節目而已。

達到來,答應絲們已經,還

啊,說到到,咱們隻說理,飯沒說吧,完成任務。

主播,太能狡辯

功夫錯啊,隻沒輸,就慘

對局如此顯,EDG戰隊優勢非常,第場對決個關鍵。

們主打仍舊半野區,AD位置沒選擇寒冰射,拿到嘴。

嘴後期爆發非常強,尤其個很好效果,戰争女神傷害全都q技能w技能技能個護盾,個加速移動,沒特别炸裂,但q技能傷害很

長打樹,蘇葉把握,進武器師也限制英雄池啊,蘇葉英雄池着呢,每個賽季都會練習,每個賽季練習英雄都樣,就增加英雄池數量。

麼時候練這個英雄,直接就拿長沒考慮到熟練度問題嗎?

阿布吧,覺得應該把握才會選擇們等等,平時比賽當,英雄池裡沒這個英雄,代表真正英雄池裡會操作呀。

确沒到過蘇葉操作長,長打麼樣,反正對局已經開始結果再說。

蘇葉選擇讓比較,廠長說:蘇葉麼時候練長?

時候沒事就練英雄呗,擴展自己英雄池。

豹女節奏非常強,廠長把握幫對抗拿到節奏,蘇葉這個賽季識特别成問題,樹沒傷害。

戰争女神q技能飛來傷害超個技能消耗,這兵線全部都掉血量。

兩個英雄能夠打很好遠程拉扯,但抗壓非常差,布隆這個英雄防禦能力特别強,尤其開啟護盾狀态,面需發育,後面爆發以達到個恐怖狀态。

廠長主半區還嘴發育起來,主必須保證AD

自己陣容優勢裡發揮點問題都沒

野區拿野怪,進入蟹,補刀,能無腦似操作,技能,軟輔卡爾瑪卡爾瑪着很好技能。

米勒說:開局其實沒麼問題,雙方發揮都特别穩定,也兩個戰略差距,連續拿到兩場對決勝利,對于EDG戰隊來說,對線分輕松,尤其隊員态也特别輕松。

周姐用說,鲨魚也,這麼場對抗表現都很,這廠長發揮定也很穩定。

EDG戰隊拿到這麼積分,們進入決賽場點問題都沒連勝狀态,能夠讓隊員态好好,這種況之發揮以說非常優勢,能夠達到個很好狀态。

對于連續失敗兩場們,抗壓能力,第場對線響。

用說,也都很清楚卡爾瑪q技能消耗段,必須狀态,對方拿到兩個法師容,考慮肉盾裝備,必須法強防禦。

卡爾瑪法師經濟拿到太優勢。

長牛批技能擺放清理兵線速度超級精準,對方樹像消磨技能都沒機會,遠程技能能夠打個很好傷害。

樹打對抗技能能夠消耗兵線,放樹苗以追擊對方單位接誰就會沖向誰。

樹最利害招,擁個團體控制效果範圍特别廣,翻滾速度很,非常容易躲避技能。

打對抗抗壓消磨優勢,面對長這樣英雄也能夠撐得

蘇葉會給這個抗壓機會,對抗選擇這麼肉英雄,限制蘇葉發揮嗎?

蘇葉對局當表現們能夠限制對抗經濟打壓,對對局非常優勢

戰術非常,對抗選擇樹這個肉盾英雄來拖延蘇葉時間,長帶着傳送技能跟場對決,樣擁個很好支援能力,回流能力沒麼強。

清理兵線面,長占着很優勢,樹打得過于靠蘇葉就會消耗,反正補刀絕對會讓對方占到優勢

如此強烈對戰,消耗蘇葉到底能能夠限制對方拖延呢,這才比較關注

些實力都能來,滔搏戰隊陣容,對抗選擇無非就限制蘇葉發揮。

豹女個節奏能力非常強,從級開始以消耗線英雄,來回移動豹女免會向着防禦塔,丢技能消磨對方英雄血量,幫助隊友拿到對局優勢。

長需熟練度,這都非常清楚,尤其炸彈桶,需特别熟練度才能夠發揮作用。

蘇葉選擇這個英雄當然把握長非常優勢,操作也特别熟練,通過擺放技能就能得到。

廠長直把鏡頭拉向蘇葉邊,就對抗麼狀況,之到蘇葉選擇過這個英雄,沒到這麼就把這個英雄池練對抗發揮特别熟練,讓比較震驚。

牛批啊,,英雄果然練,這麼樹還麼機會?

熟練度夠覺得打壓成問題,其實好打們都,以操作把握吧。

蘇葉說麼會拿咱們對抗開玩笑呢,當然把握才會選擇這個英雄

蜜蜂拿樹自然辦法克制幹嘛還這麼選呢?

米勒說:。長打絕對好打,所以滔搏戰隊陣容優勢還非常強烈,這等于限制EDG戰隊臂。

陣容優勢嗎?為麼每場對抗禁用環節選擇環節都就會這裡?

個很好壓制英雄,樹非常難打。

而異,絕對性,因為蘇葉這個賽季表現特别預判能力操作能力選擇這個英雄應該把握才會選擇。

與兩個能夠發揮麼狀态,對樹能能發揮這個英雄應克制,限制蘇葉輸面又能夠麼程度?(本章完)

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