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《聯盟:一首大悲咒,我讓全網自閉》第559章 選英雄的心裡博弈(第1頁)

蘇葉仔細,對面通過這種方式,讓們誤以為這邊雙打野打法,龍戰隊同樣打法。

這兩個戰隊雖然都周老闆控制之,但蘇葉認為至于傻到這種程度。

蘇葉現對于這個戰隊無所們拿麼樣打法,對蘇葉來說都時之間肯定解決辦法,依然延續之雙打野發,蘇葉這邊完美應對方案

蘇葉認為概率騙蘇葉這邊搶法師。

對面把幾個比較強勢法師都禁用掉,就告訴蘇葉們,們接能會拿雙打野打法。

旦對方使用這種雙打野戰術,蘇葉肯定就次拿雙法師打這種陣容,比較強勢些法師都已經被禁用掉,還能用來打法師已經寥寥無幾,肯定面就搶掉。

能打法師倒,但同時拿兩個比較壓制力就比較難蘇葉優先搶兩個比較強法師,對面最終卻選個正常陣容,就讓蘇葉們無比尴尬

這種雙法師陣容确實能夠克制單雙打野陣容,對面拿正常陣容來打話,蘇葉們就沒任何優勢,甚至非常劣勢。

已經輪到蘇葉們這邊選擇英雄,處隊友,很就向蘇葉提疑問。

麼樣?們選個比較強勢法師。

蘇葉仔細,最終還決定先搶個。

先拿個吧,先拿個機械先驅,這英雄壓制力也還錯,如果對面雙打野陣容,愛兔拿着這個英雄

蘇葉現也非常敢保證對面到底會套麼樣陣容,所以提個強勢法師很

怕對面最後選個正常陣容,蘇葉完全以讓愛兔拿着這個英雄,根本響到們這邊正常選擇。

對面,隻能選這麼個強勢法師,如果連着選兩個,主動權就賴到對面

蘇葉決定最後個位置,再選擇自己最後個英雄考慮用雙法師陣容,反正自己反制位,等對面全都選完英雄之後,才輪到自己最後選,好選擇順序對們比較利。

着對面個接,選完英雄,最起碼從目陣容非常,隻直沒輔助位。

來蘇葉猜們就通過這種方式迷惑蘇葉,奈何這把蘇葉們才最後後選擇英雄位置,們總歸最後個英雄,如果選打野位置,就證雙打野。

等到蘇葉這邊最後個英雄選擇時候,們再選擇個法師也來得及。

如果對面最後個英雄選擇輔助,就證正常打法,接來也沒麼好擔都回到自己正常線來打就

蘇葉這選擇英雄時候,特們選擇都會玩,這樣也防止等們會發換位況。

對面這種戰術确實定程度限制,蘇葉這邊讓們選擇些并很強勢英雄,而這些英雄對面都比較熟悉,也比較容易被克制。

對面終于選最後個英雄,們還選擇輔助位,蘇葉始終覺得們還雙打野打法,隻過沒來,因為蘇葉這種反制戰術非常錯。

蘇葉提就已經搶到個強勢法師,接再配個其法師,兩個也能打得非常樣能夠克制雙打野陣容,這才導緻對面沒敢選。

到對面選正常陣容,蘇葉總算氣,但接來還能夠放松警惕,因為們并清楚對面具體打法。

對于對面陣容裡面這些選蘇葉還比較熟悉,這些都聯賽裡面非常優秀們也都曾經自己各自戰隊裡面拿到過非常優秀成績。

們現畢竟個戰隊,到戰隊之後肯定跟随着戰隊打法,至于們現麼打法,就隻能等進遊戲再

進到遊戲之後,蘇葉這把讓隊友幫自己選擇刀妹。

之所以讓選擇這個英雄,因為刀妹以打,同時也以打,這個英雄很都會玩,所以旦面臨着隊友換英雄玩時候,們也能夠很好打好這個英雄,至于會玩。

但對面也很克制,們這選擇靈戰神,這英雄非常肉。

刀妹些輸英雄,因為輸英雄就注定闆比較脆,畢竟個英雄到又肉又,除非後期裝備起來況之,才能達到這種效果。

刀妹爆發傷害對付這種傷害,但闆比較脆英雄時候,還比較好用套技能基本就能把對面帶

當刀妹面對這種比較肉英雄時候,就比較難打,因為刀妹之後基本就套技能,帶對面基本罰站,雖然普通攻擊傷害也挺,但這種肉英雄根本就提。

尤其靈戰神這個英雄特性,之後還以複活,回到場段時間,會獲得狂暴效果,攻擊力攻擊速度都會獲得幅度,即便把給擊殺掉概率會進反殺。

對面這把選擇英雄注定讓蘇葉會打很難受,到妹這個英雄非常打期必須保證自己經濟優勢,到期才效果。

而這英雄到後期就會顯得比較雞肋闆并特别後期很容易團戰當蒸發,又很難打到對面後排,套技能很難将對面後排帶

蘇葉這把打這個靈戰神,真能從拿到優勢,現就隻能期盼着廠長刷野速度點,然後過來幫自己抓

蘇葉時候買腐敗藥,買這個裝備也非常顯,蘇葉補兵時候到兵線,進普通攻擊或者q技能

這就注定蘇葉會離對方非常,而靈戰神消耗技能還算比較優秀,數比較肉英雄都會這個特點,消耗能力都還算

這就讓蘇葉會期被消耗,如果過,線權肯定就到對方裡,自己能會部分,兵為保證自己續航能力,隻能個腐敗藥

再加腐敗藥以提供buff,蘇葉進普通攻擊時候,以造成額傷害,這個技能配着刀妹被動技能,效果還算

表面刀妹依靠自己套爆發傷害帶些比較肉時候,普通攻擊也非常,畢竟普通攻擊以經過強化

這也刀妹為破敗之刃原因,破敗之刃也次普通攻擊時候,附對方最命值傷害,配着刀妹被動技能攻擊特效還比較

而且破敗之刃能夠提攻擊速度,也能讓刀妹時間之傷害。

蘇葉這把還打算先相之力,這也刀妹比較基礎個裝備,這個裝備之後,能夠使傷害提好幾個檔次,但增加攻速,還攻擊特效,能夠讓自己q技能打對面更疼些。

蘇葉期打比較猥瑣靈戰神級學習q技能,這個技能以蓄力,蓄力過程當,如果提就會給敵方造成傷害減速效果。

蓄力滿之後,Q技能會對範圍造成擊飛眩暈效果,這也比較個控制技能,但期這個技能打消耗還比較

因為這技能範圍比較廣,部分基本受到傷害,也非常難躲避,蘇葉就算位再好也避免兵,這就定會被對面消耗。

靈戰神w技能也能造成消耗效果,w技能以給自己增加個護盾,再次按時候以引爆護盾,對周圍造成魔法傷害,但這個技能就比較好躲

這個技能爆炸範圍比較,基本就自己周圍範圍之,像們這種比較頂尖職業選躲掉這個技能還比較簡單

靈戰神也啊,麼樣技能能夠期拿到更消耗機會。

蘇葉學習q技能,就這個肯定簡單。

蘇葉期頂着q技能,強些兵線,但自己血量也變得麼健康,趕緊層腐敗藥,好腐敗藥層,層之後還剩兩層,等又能補滿。

蘇葉現必須依靠着這點腐敗藥直堅持到廠長過來幫自己抓。

廠長為幫助蘇葉,這野區開始刷,按理說個法狂徒應該從紅buff開始打,再加紅buff本來就位置,兩個線之以過來幫buff,也能讓刷野速度更

而這次選擇從面開始打,肯定就沒,蘇葉能過,蘇葉兵線過來時間沒現對面,很就會察覺到廠長刷野線。

這些頂尖職業玩嗅覺還比較靈敏,尤其蘇葉時候,如果半都沒現,最後從自己防禦塔來,就非常顯就幫自己打野刷野怪

當對方得廠長刷野線之後,廠長野區,廠長之所以從面開始刷,對面也能猜麼,肯定幫蘇葉抓

着廠長需很長段時間才能刷到自己半野區,對面完全以趁着這個機會反廠長紅buff,等廠長也抓完,再回到半野區時候已經沒

所以廠長選擇從這個buff開始打,就必須自己從頭打到尾,好狂吐這個英雄特性,刷野時候并,每次普通攻擊都會對野怪造成擊退效果。

再打野怪時候,興許會受點傷,打buff時候buff根本就碰,隻位夠好,以無傷打掉這個藍buff。

從這邊開始打,對于廠長來說也效果,因為藍buff對于來說作用,尤其時候,藍buff起到很作用。

紅buff最起碼還能夠黏,造成真實傷害同時,還以給敵方造成減速效果,這時候很好用

既然這場決定幫蘇葉,乎這些細節,反正蘇葉自己本個控制效果,到定機會抓對方

而且靈戰神這個英雄比較笨,隻裡面控制能夠打話,還很容易把。(本章完)

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