蘇葉很解廠長性格,但也怕這件事惹到麻煩,很容易給戰隊引來些必麻煩,于就提廠長。
理們幹麼,這種嘴臭。
廠長笑笑回答。
誰慣着們這毛病啊,自己隊友菜,說說隊友兩句也就算,被對面打爆居然還好嘲諷,真沒見過這麼臉。
對面認廠長id,馬就給廠長發來回複。
說話還真沒注啊,們這kfc職業戰隊啊,們這把來沒麼機會,沒麼必打,這巨魔應該蘇葉吧。
這次廠長并沒理,蘇葉總算放,怕廠長吵起來。
這也挺識趣,到廠長說話,也就沒再繼續追問,自己裡也清楚這幾個說定麼時候就開直播,直播時候絲到這個id面罵,真容易給自己名聲搞臭。
們這個頂端圈子裡面共也就麼幾個,互相之間基本都認識,雖然開直播,但id别都,對職業戰隊遜,以後搞好就混。
蘇葉開始繼續對線,兩平發育到級,現優勢來到蘇葉這邊。
虛空恐懼也級以後巨魔強勢期,也沒打算蘇葉打,現盡能尋支援機會。
但蘇葉會這麼輕松給支援機會,現線權蘇葉裡面,蘇葉能夠速清掉兵線,對面能能來支援,完全蘇葉說算。
隻蘇葉直把兵線壓對面防禦塔,虛空恐懼根本沒時間來支援,反倒蘇葉這邊以解放來,以幫廠長入侵對面野區。
現對面野區還沒刷廠長正好已經刷到,半野區蘇葉決定先廠長起抓,巨魔之王遊能力也比較強。
巨魔之王并沒麼位移技能,也個較英雄,但惟優勢于E技能這個E技能朝着方釋放時候,以暫擊飛敵方,同時以對周圍敵造成幅度減速。
并且這個技能就像個障樣,擋面任何都過。
再加巨魔之王,個w技能開啟之後以增加自己移動速度,配着自己E技能,很就能夠接方,即便比較,也能夠第時間就打到對面。
配着廠長這個,再麼也能抓掉對面,怕對面交閃現,這波也難逃。
蘇葉這波甚至用交招,因為巨魔之王招吸取别雙抗,本來玩就法師,抗性本來就,吸收作用也特别。
蘇葉速清掉自己這波兵線,配着廠長來到。
根據愛兔給兩個提示,剛才靠叢裡面插睛,所以這個叢根本就沒睛,這也因為完全廠長線。
按照廠長正常刷野線,現廠長應該附蹲着,但蘇葉這把讓廠長幫空,讓空自己打。
對面麼能會蘇葉這個法,所以們裡面,廠長現最能抓,起來就比較全,如果廠長到機會,就能順着來,定從叢過來。
所以就靠叢裡面插睛,邊叢沒睛,蘇葉廠長進來時候,甚至還壓線。
兩仔細商量,決定讓廠長先,廠長這邊主目騙對方閃現,到廠長蘇葉第時間開啟w技能,釋放片非常寒冰領域。
這片領域之,蘇葉以增加自己移動速度,攻擊速度物理吸血。
這兩氣勢兇兇,朝着過,讓對面很慌,第時間就交閃現這時候交閃現就個錯誤選擇,必況之能夠留閃現也錯。
反正也留着閃現裡面,廠長波如果還來抓,就個閃現能逃,現把閃現交,波廠長來還。
到到閃現之後,蘇葉E技能終于能夠派用場,直接朝着方放個E技能,将往回彈定距離,同時阻擋逃線。
這個E技能封這個位置對面基本就已經,如果直勾勾過,就會被這個E技能幅度減速,肯定,如果繞話肯定也來及。
這個都已經追,這時候選擇繞,就必無疑。
着對面全都追來,沒麼機會,隻能選擇放棄。
這波頭蘇葉選擇讓給愛兔。
蘇葉并很需這個頭,即便沒這個頭,蘇葉依然能夠穩穩壓虛空恐懼,但愛兔沒這個頭話,真定能夠打得過對面。
這個頭讓給之後,回就以波裝備,裝備就已經壓制對面,就算對面再強,也打過愛兔。
這樣愛兔就能抓線權,壓線提之,就以斷配蘇葉以及廠長入侵對面野區,或者幫空,當然這把比賽裡面傍空。
們幾個都會選擇這把幫忙,都空真正實力,就憑自己個到底能能夠這場比賽當打好。
抓完這波兵線正好也來,廠長留幫愛兔繼續推線,蘇葉自己個回到,準備速清掉兵線,然後回補充裝備。
巨魔之王期需個相之力個破敗之刃,對于來說這兩個裝備必需品,如果打激進點,還以再個巨型頭蛇。
像般比較肉線巨魔之王,能會完相之力就直接轉肉,或者最兩件輸裝備,但蘇葉打這個英雄時候,更時候會選擇件輸裝。
本來這把就挺,優勢輸壓制力肯定會比豬肉更強些,現們又需抗壓,抗壓況肉才能起到定作用,優勢況定輸。
隻自己輸夠,才能體現自己這邊優勢。
蘇葉速将這波兵線全都推過,選擇回先個錘。
錢夠況之,蘇葉會選擇耀,但既然錢夠話,蘇葉還優先個錘,耀雖然能給自己提供很傷害效果,能夠定攻擊特效,但相比于錘來說,性價比夠。
錘但能夠給自己增加攻擊力,同時還能增加定命值,更個特效,攻擊敵方時候以增加自己移動速度,這個特效對于很腳英雄來說就非常提。
這些腳英雄接方本來就容易,而們打傷害,還必須方貼臉,這種況之,移動速度就顯得尤為。
類似于諾或者狗頭這種英雄,都非常依賴這種移動速度,但這兩個英雄比賽裡面數都會帶個疾,疾似乎錘就沒麼。
但蘇葉這個英雄能帶疾,所以先這個錘對自己幫助還很,最起碼追擊敵方時候,這個錘能夠起到很關鍵作用,移動速度夠,就能夠打對面幾。
回到線啊,虛空恐懼邊也剛剛清完兵線,現已經準備回裝備。
經濟蘇葉其實沒差,蘇葉剛才遊波,但蘇葉并沒收這個頭,兩個都沒頭況之,虛空恐懼級甚至還定優勢。
所以回也能夠個比較豪華裝備,直接選擇個研以及雙,這個總價蘇葉錘差。
來這把虛空恐懼準備個純肉線,或許因為們剛才發現對面職業戰隊,自己就算輸也拿到麼優勢,與其這樣還如點肉裝當個排。
這種端玩非常細節,并沒選擇先些抗性裝備,反而選擇個鬥篷,這個鬥篷作用就比較,能夠增加定命值,同時還能對周圍敵造成灼燒傷害。
這個裝備以說又肉又能打,這個灼燒傷害後期起來根本就起,但期時候還非常作用,因為期雙方抗性都比較,命值也沒麼,這個灼燒傷害還很觀。
本來虛空恐懼就個比較肉英雄,兩個對拼況之,能活很長段時間,隻活時間越長,這個鬥篷打灼燒傷害也就越,性價比也就越。
而之所以選擇這個裝備,還個非常原因,就因為蘇葉招以吸取雙抗,這時候任何抗性裝備都沒用。
抗性越,蘇葉開啟招之後,吸取抗性也就越,所以越肉蘇葉反過來就越肉,抗性裝備就相當于給蘇葉,但命值沒關系,這個鬥篷加命值,蘇葉并能吸取命值。
從裝也能得來這,這個玩還比較細,蘇葉還很願這種挑戰性玩打比賽。
蘇葉對方打這麼猥瑣,就自己對拼,所以現沒必尋求單殺對面機會,隻需等着廠長繼續反野,麼時候回到野區時候,兩再配着遊就。
蘇葉這期間還觀察着空,空直打都很好,期拿到優勢,現基本已經以壓着對面聖槍遊俠來打。
夜獵這個英雄到級之後,靈活性會個提,開啟招之後,但以增加自己攻擊力,與此同時放q技能時候,還以使自己進入隐狀态。
本來期就定優勢,現到級更能夠壓着對面打聖槍遊俠,本來到級個很強勢期,因為招傷害非常,隻能夠打個滿額傷害,很容易就将敵方秒殺掉。
問題夜獵這個英雄靈活性非常,再加操作空,更能讓把所招傷害都打自己。
這就導緻對面打非常難受,聖槍遊俠并沒嘗試過,每當嘗試利用自己招秒殺掉空時候,效果都麼好。
這個招會打空,還會被空給抓到機會反打。
第次還敢嘗試,第次就完全敢放招,再被空給抓到機會套把給帶,就得償失。
到這種狀态,蘇葉已經放,來已經算打通,最起碼打野沒參與到們戰争當時候,還非常穩。
但現還觀察空抗壓能力麼樣,面打成這個樣子,對面打野肯定過幫忙,趁着現劣勢還沒特别,趕緊回些節奏。(本章完)