既然已經提,對個比較擅長擴優勢隊伍,就沒必劣勢時候還尋求這種風險打法。
們本以為這把能夠從蘇葉們這邊機會,畢竟空個剛打比賽,就算再強也強到裡。
事實證們錯,沒到場第次完成單殺就這個空,蘇葉剛才确實配着廠長起殺掉對面打野,但這畢竟打況。
隻能說蘇葉剛才憑借着自己識才抓到對面,而這個空完全依靠自己操作,才殺面。
這讓對面選都對産些警惕,之們還以為然,現就隻能老老實實發育,絲毫敢尋求單打機會。
蘇葉直以來尋就這種能夠給到對面壓力選,之自己選始終都非常般。
自從殺破狼之後,們從來沒給對面造成過壓力,這就導緻全部壓力都來到蘇葉們幾個。
蘇葉廠長這個聯賽裡面征戰很個賽季老選,但愛兔畢竟才打沒長時間,态肯定也會發變化。
愛兔打确實比較好,但這着态直都比較平穩,讓長期都處于這種壓況之,肯定會讓自己比賽狀态受到定響。
現蘇葉總算能松氣,空能夠國際聯賽裡面完成線單殺,這就以說這個選能力強。
如果這場普通職業聯賽,蘇葉或許都會這麼驚訝,但這畢竟國際聯賽,能過來打國際聯賽隊伍,都們各自戰區裡面佼佼者。
這種壓之,空依舊能夠首場登場況就打成這個樣子,已經算非常頂尖。
至從這個角度來,應該沒比更誇張。
蘇葉當時作為,也賽場面表現非常優秀,但蘇葉時候打職業聯賽,空現打國際聯賽。
蘇葉清掉兵線之後并沒選擇回,因為波兵線馬就過來,剛才廠長對面野區蹲太長時間,導緻波兵線都來。
蘇葉決定清完波兵線時候再回補充裝備,現自己經濟已經挺,回之後能些比較好裝備。
蘭博線時候,肯定優先些法穿裝備,尤其蘭德裡折磨,這個裝備對于蘭博來說,算個比較裝備。
蘇葉回時候錢夠,隻能先買個面具,但這個面具相當于縮版蘭德裡折磨,即便屬性沒麼,但效果差。
面具能夠增加定法術穿透,而且利用法術攻擊敵時候,還以給敵造成灼燒效果,這個技能就比較好用。
但這把面具被動起來就沒麼效,因為面具這個灼燒效果,線消耗能力就會變得更強,對面個腐敗藥,根本就怕消耗。
蘇葉主這個裝備法穿效果,畢竟對面樹精個比較肉英雄,蘇葉法穿之後,打傷害就會更。
分段玩都面對麼樣英雄就麼樣裝備,就更别提對面這個職業選,回之後肯定會優先些魔抗裝備,這樣能夠盡能蘇葉傷害。
這把肯定主打支援打線發育,線抗壓能力非常強,隻保證蘇葉單殺,這把就已經成功半。
如果關鍵時刻,還能給到隊友定支援,這把英雄選來就相當成功,蘇葉需就限制,讓,讓始終困。
定沒線權,隻蘇葉能把困這邊,這把發育就會非常差,蘇葉目基本也就達到。
這兩個到後期打團,肯定還蘇葉比較占據優勢,扭曲樹精就算發育再好,也最就個排英雄,沒麼太作用,就站面抗傷害。
而蘇葉這邊到後期個非常ap輸蘭博招,放團戰裡面相當作用,能夠第時間切割戰場。
切割戰場,對于們這種頂端戰局來說非常,因為蘭博招條很長長方形,隻站面敵都會受到灼燒效果。
怕蘭博發育特别好,這個招基礎傷害就已經以讓覺到恐懼。
所以到後期打團戰時候,沒敢直接站蘭博招面。
蘇葉把對面團戰分割成麼形狀,就以分割成麼樣子。
比如對面輔助直保着對面射,蘇葉就以射輔助間放個招,這時候對面能頂着蘭博招過來接自己隊友。
因為這個招傷害實太,如果說頂着蘭博招直接過來,就算到隊伍旁邊,血量基本也已經見底。
這招雖然說沒強控制效果,但團戰裡面用來時候,還能達到控制效果,因為隻蘇葉朝着們腳放招,們肯定會第時間選擇逃。
沒會站蘭博招面對進對拼,這樣隻會導緻自己血量時間之發驟減,這沒任何好處。
所以隻到蘭博放招,對面肯定會第時間進位,位時候們肯定就沒辦法反擊,這也就相當于變相控制對面。
蘇葉隻需這把好好發育,目就已經達到,選這個英雄本來就因為自己缺ap傷害,蘇葉這邊發育差能夠打夠ap傷害,就能夠威懾到對面,至于讓們全都護甲裝備。
這還僅僅蘇葉招效果,蘭博團戰裡面還以利用q技能來打傷害,溫況,q技能傷害也忽視,所以這英雄打團效果相當錯。
蘇葉之考慮過選擇個凱這種類型英雄,但後來仔細,凱後期團戰當确實能夠打定控制效果,但沒種強分割戰場能力。
從控制這個角度來說,凱肯定比蘭博強些,畢竟凱每次攻擊就以造成次眩暈,招以團體造成眩暈。
但從傷害這個角度來說,凱蘭博根本就個等級面,蘭博傷害能比,蘇葉這把選這種ap英雄為控制,主就為補傷害。
正因為愛兔選擇疾風劍豪這個英雄,導緻自己沒ap傷害,蘇葉才會選擇這種英雄,于這種目來說,肯定選擇個ap傷害更,能夠給到對面威脅。
隻當蘇葉傷害夠時候,對面才會給到蘇葉夠尊,們才會選擇些魔抗裝備,然們全護甲裝備,疾風劍豪這把就難受。
疾風劍豪個主打暴擊傷害英雄,根據被動技能特性,暴擊幾率會翻倍,所以後期時候暴擊幾率百分百。
但這個英雄也個特點,沒太穿透傷害,裝基本都暴擊裝攻速裝,基本會物理穿透裝,物理穿透全都依靠自己招。
當疾風劍豪利用自己招打完敵時候,落以後會獲得定物理穿透效果,但這個效果并麼誇張。
這時候如果對面護甲值比較話,疾風劍豪傷害打們還太疼,比較刮痧。
蘇葉這把選擇個傷害比較英雄,對面絕對能全都護甲裝備。
就比如蘇葉這把,選凱,對面完全以把放裡,因為凱團戰當定位就打控制,傷害沒達到秒種級别。
這時候對面就以選擇扛凱傷害,然後選擇些護甲裝備,這樣能夠極程度面削減疾風劍豪空給們造成傷害。
空這把也為配愛兔,才選擇夜獵這個英雄,這英雄确實最擅長個,但本來并沒打算拿這個英雄打比賽。
因為夜獵職業賽場隻次拿來過,這英雄發育周期實太長,期顯得比較雞肋,并每場比賽都會打到後期。
但到自己能變成菜刀隊時候,就得已選這個英雄,因為夜獵打肉時候比較好用,w技能以造成額真實傷害,這些真實傷害對于比較肉英雄來說,簡直就噩夢。
對面如果面對個菜刀隊,肯定會把自己護甲值疊特别,但真實傷害完全無視們護甲值,就算們護甲值再,夜獵裡就零。
選這個英雄之後,怕蘇葉這把選擇也個ad型戰士,們這把也怕對面全都護甲裝備,隻空操作夠好,能夠保證自己活來,傷害還夠。
以得來們選擇英雄時候,基本就已經好所準備,把切後全都好,每個都主動給其隊友托底,互相幫助,這樣隊伍麼能赢呢?
蘇葉回到線,發現對面扭曲樹精果然正些魔抗裝備,但錢太夠,因為又沒入侵野區,也沒線發育特别好,錢肯定比較。
現裡面錢隻夠個魔抗鬥篷,加個紅寶。
這樣以增加定魔抗定命值,也能夠提自己坦度,但蘇葉對拼話,簡直就癡說夢。
蘇葉并嫌麻煩,直線控制自己溫度,雖然打算對面這個扭曲樹精打架,因為樹精能打,但蘇葉還時刻準備着。
這也就蘇葉線細節,很選如果線發現沒麼單殺機會話,們就會主動放棄這些細節。
這數來,蘇葉現這種操作完全沒義,就像肌肉記憶樣,直控制自己溫度,其實根本沒殺對面機會,好像就浪費時間。
其實蘇葉來,這樣控制溫度,萬等真接對面機會,還能夠完成次消耗。
又或者這個時候對面打野過來,蘇葉隻傷害夠話,就能夠把對面打野吓退。
隻對面打野來,蘇葉隻需平鋪個招,對面打野過來殺,肯定就從招面過。
劍聖這個英雄本來就比較脆,蘭博招面會兒,傷害非常恐怖,很就會變成半管血,再加這個招蘇葉溫狀态放來,就傷害更。
所以蘇葉認為自己這樣操作沒任何問題,起來确實麻煩點,但最起碼能夠讓自己打,至于被對面抓機會。
蘇葉能夠成為頂尖單選原因,并能到很到事,而能夠到很都事。(本章完)