事實也确實這個樣子,蘇葉過來抓時候就已經提好,對面能夠逃惟線就第時間交閃現,到蘇葉放q技能時候,直接閃現到全範圍,蘇葉也會放棄抓。
隻這個時候閃現話,就必無疑。
對面單顯然沒反應過來,肯定會這麼時間之就交閃現,因為蘇葉現還段距離肯定打到愛兔倒能夠個招就過來,愛兔爆發傷害以秒殺。
這也虛空者這個英雄點,靈活性确實比較,但爆發能力比般法師都稍微些。
所以認為這兩個肯定沒辦法秒殺,也就沒交自己閃現,也沒選擇往,反而繼續往回,這樣正好到蘇葉q技能被擊飛。
愛兔直接個招跟進到對方面,利用自己E技能打個減速,又利用自己q技能打層傷害,開啟w技能之後打個強化普通攻擊。
令對方沒到事發,落之,蘇葉直接個閃現到旁邊,沖着打套技能,最先打就w技能,這個技能非常關鍵。
這個w技能直接将對面單給沉沒,這時候沒辦法放任何技能,怕自己,閃現也交來。
随後蘇葉打個強化後普通攻擊,個招就直接把給掉兩個,這套配雲流,對面單完全沒到,這倆居然這麼輕松就把自己給擠傻。
這就頂尖識們普通選區别,蘇葉就好切,隻對面閃現,這波定能夠抓到。
這波絕對能,就着打野節奏也跟着發變化,因為蘇葉接來放峽先鋒。
蘇葉将峽先鋒放來之後,自己并沒選擇這邊留,反而直接回到,反正對面單已經,沒清這個峽先鋒,愛兔自己個這邊就夠。
對面打野過來管這個峽先鋒話,等峽先鋒把塔給拆來,又會朝着對面塔發起攻擊。
指望着這些兵線把這個峽先鋒給打,簡直就夢樣,這個峽先鋒相當肉,尤其期,這千血量根本就兵能夠打得。
峽先鋒點後,肯定玩主動過來打,需繞到峽先鋒後,打到這個點才能夠造成額真實傷害,然就算防禦塔打也沒麼疼。
丢掉塔已經們最後底線,們肯定會選擇把自己塔也給讓來,這時候打野就必須過來幫忙守塔。
這猴子打就相當難受,本這把節奏就特别好,現峽先鋒丢,說自己刷野節奏再次斷,至自己單複活這段時間,肯定守着。
剛才刷自己半野區,現半野區也已經刷,但根本沒機會刷,這就給到廠長機會。
蘇葉當然第時間就發現這點,但廠長也個老牌打野,這種事肯定用蘇葉提猴子,野區自然沒刷。
雖然廠長現也半野區,但趕過來完全來得及,怕能夠把野區全部刷幹淨,至也能夠刷半。
就算猴子等回來,到廠長野區裡面,也根本敢廠長打,請求幫助沒過來幫,單沒複活,狗頭又完全劣勢,被蘇葉給牽制,就隻能睜睜着廠長刷野。
蘇葉這波擊殺對面單,直接導緻對面節奏從這刻開始徹底崩塌。
蘇葉回到清波兵線,就選擇回裝備,時之杖已經能夠得來,接來就準備冰杖。
這套裝并爆發性裝,面對狗頭這種稍微肉點英雄時候,沒辦法線單殺,但蘇葉始終也沒打算單殺。
這英雄隻限制發育就以,沒必把給擊殺掉,就算蘇葉殺,也完全以把廠長給叫來,兩個配着起殺,這樣就比較簡單。
更何況狗頭個腿比較英雄,怕開啟疾,蘇葉裡面也很技能能夠把給留來,廠長這把玩盲僧又個靈活性比較英雄,兩個把給留非常簡單。
廠長直接入侵猴子野區,把半野區刷個幹幹淨淨,而猴子這期間根本就沒過來,直接選擇抓。
這波确實所都沒到,而且猴子确實抓到定機會,空倒沒被抓,輔助頭被抓。
這讓蘇葉對着個猴子刮目相,廠長也旁歎。
剛才還好奇呢,刷這麼長時間野怪,麼還沒到猴子,按照正常邏輯來說,對面單複活以後,猴子肯定就過來野區刷野,頂能刷半野區,刷完都沒見到子,原來。
蘇葉也仔細反,來們還這個猴子,猴子已經提察覺到們動向,既然自己被捆綁,以廠長性格來說絕對會入侵野區。
廠長平常比賽裡面就比較歡入侵對面野區,更何況這把已經拿到優勢,又到打野被困段又被抓,這肯定個最好機會,廠長肯定會放過反野。
猴子裡面來,既然野區肯定守,還如趁着這個機會直接抓,而對面這時候絕對到猴子會,事實也确實這個樣子。
别說蘇葉,們隊裡面所都沒到猴子這波線,直接殺個回馬槍,半野區已經刷幹淨,所以就放松警惕。
猴子野區丢,但這波拿到個頭,經濟面也獲得定補充,面幾波虧掉節奏總算回些。
蘇葉覺得這個猴子簡單,于就提廠長。
等注點吧,覺得這個猴子識還錯,能夠猜到入侵野區,所以才提這樣選擇,等反野時候還。
廠長沒說麼,自己裡面也很清楚,既然這個猴子般選,來這場比賽也認真起來。
輔助被抓都最,最這波丢龍。
輔助被殺之後,就隻剩空,自己個,自己個再厲害也能對付得個,對面兩個全都,再加對面猴子,加起個,這波肯定拿龍。
廠長剛刷完猴子野區,現還半野區,現從面趕來根本來及,愛兔倒能過來,而且趕能力又比較強,但裡面沒懲戒,過來也沒用。
如果場端排位賽話,依靠英雄技能,或許能夠搶得掉龍,畢竟種端打野對于懲戒傷害把握得分精準,很能個懲戒釋放過後,龍還剩絲血量,完全以被技能傷害打。
但這畢竟頂端國際聯賽,比職業聯賽體平還些,這些打野選對于懲戒把握相當精準,們麼時間節點使用懲戒,能夠成功擊殺掉龍。
所以搶龍話,就隻能廠長親自過來,但廠長現趕過來,愛兔也就沒必過來,空肯定敢過騷擾。
沒輔助況,空能力本來就,又作為個射,本就比較脆,自己個過龍坑,搶掉龍說,還很容易被這個給秒殺。
對于空來說,現正确選擇就待自己防禦塔,等着所兵被推過來,然後補好自己塔刀回裝備。
對面既然拿龍話,肯定把這波兵線給推過來。
們沒清兵就直接拿龍,接來空就能夠直接把這波兵線給推過,怕對面把龍給拿,對面射也定虧兵線。
空樣,對面很就把兵線推過來,選擇拿龍,空法也非常簡單,清掉這波兵線就趕緊回,繼續這邊呆着沒用。
這幾個拿龍期間,空防禦塔站着,起到任何作用,而且現兵線都還沒推過來,自己輔助就,這線呆着比較危險,還如回裝備。
對面選擇這波打龍,就注定們射根本能回補裝備空,現回補裝備來時候裝備定比對面好,線定能夠優勢。
空也算限空間裡面到些應對劣勢辦法。
蘇葉覺得這波打其實還挺難受,當然這也定責任,廠長選擇反野時候,蘇葉并沒提到這點,完全沒到猴子會抓。
這就直接産連鎖反應,蘇葉當時能反應過來,讓自己提注,猴子隻抓這個輔助,們鐵定能打這個龍。
兩個過們打肯定打過,但這兩個拖延時間話,還比較容易,絕對能夠直拖延到廠長過來,隻廠長過來,這個龍們就打。
廠長過來之後,們但打龍,還很能被廠長帶着自己隊友把們給反殺,這波對面直接将節奏回半部分,但把經濟給打,回來還将公共資源給強調部分,保證自己後期節奏。
蘇葉們這邊拿直都期節奏,包括剛才拿峽先鋒,也為讓愛兔能夠更好遊,對于後期其實沒太幫助。
對面拿這條龍,就能夠保證們後期屬性更些,尤其們這把拿龍,能夠增加們全隊隊友傷害。
蘇葉雖然覺到點難受,但并沒絕望,這把機會還很,隻們接來好好運營,應該沒麼太問題。
現主節奏點來到愛兔,塔已經掉,愛兔已經以來遊,節奏話就從這邊來。
蘇葉現需就好好限制狗頭發育,隻離開,狗頭就永遠都别發育起來,這就需到事。
蘇葉配廠長遊或者反野話,就肯定能夠給到狗頭些發育機會。
期因為沒能配廠長,蘇葉得已隻能陪着廠長抓,現愛兔已經被解放來就沒必再讓蘇葉過幫忙,讓愛兔幫就。
蘇葉也第時間就給們制定來方案。
愛兔接來采取速推線方式,等幫廠長反猴子野區,别讓這猴子給刷起來。(本章完)