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《聯盟:一首大悲咒,我讓全網自閉》第611章 猴子開始出肉(第1頁)

蘇葉指揮之後,并沒選擇叢裡面插睛,就等着對面猴子臉,們兩個就

猴子點着急,按照正常節奏來說,直都掌握着線權,絕對能躲防禦塔後面,概率說叢裡面插睛。

猴子其實個真打野時候都會選擇帶個真,除非自己節奏差到,實錢買。

猴子這節奏确實麼樣,但把這個節奏給搶回來,終歸還個真認為這個叢裡面睛,肯定就把這個真這裡

當猴子朝着叢裡面插時候,卻發現這個叢裡面根本就沒睛,就說這兩個識比較好,猜到過來抓。

猴子虧爆都沒抓到,自己還虧個真,這個真币買,插這個位置就等于

因為麼機會抓時候肯定就,等腳剛空又繼續掌握着線權,個視野都給掌控

肯定叢裡面插,到時候就能這個真就會把這個真給排掉,币就

就導緻猴子打相當難受,就像蘇葉剛才樣,野區節奏本來就已經炸,現節奏也給斷,猴子根本就麼發育機會。

這個英雄并個純後期英雄,也算麼發育性英雄,經濟麼樣,也能夠依靠自己招,後期打控制效果。

玩到現這個階段,猴子已經沒繼續裝備件裝備選擇幽夢,這也猴子期比較正常裝,能夠增加物理穿透移動速度。

也會選擇個裝備幕刃,這個裝備之後,能夠讓自己傷害更些,至比幽夢打傷害更,但幽夢對于個打野英雄來說還比較

畢竟幽夢能夠增加移動速度,當猴子時候,移動速度就能夠提自己成功率。

猴子現場抓時候,半會選擇利用w技能進場,對面到自己時候放w技能,以這種方式來接

猴子進入隐狀态之後,以增加自己移動速度,再配着幽夢被動效果,就能讓自己移動速度獲得幅度加成。

這讓猴子成功率就會,但從現刻開始,隻能件輸裝備,其肯定就補肉裝

因為節奏實太差同等經濟況之肉裝性價比會更些,自己發育比較差,還堅持輸輸話,隻會導緻們這把變得更難。

選擇時候,或許沒考慮到況,狗頭本個比較依靠發育英雄,再加狗頭這把發育麼樣,後期,這個狗頭估計也沒麼傷害。

這就導緻後期傷害就已經個檔次,猴子依然選擇這個時候肉裝,會讓個強力對象。

打野都打麼傷害,這對于對面來說個很緻命點,對面本個輔助拖後腿,現打野又變成純肉,擔全都落到

如果頌唱者,或者男這種強力英雄話,還好說,畢竟這種英雄打團時候能夠打成噸傷害,能夠彌補自己隊友傷害缺陷。

這種爆發型法師英雄。

同樣,如果選擇漠玫瑰,怕其傷害夠,漠玫瑰,自己技能,也能夠後期團戰當比較

面臨況就後期傷害嚴,猴子選擇這個時候肉裝,就會讓陷入循環。

猴子肉裝原因就因為這發育好,認為肉裝能夠成功把這把比賽拖到後期,完全沒到,就算能拖到後期,後期傷害也,到後期打團輸。

蘇葉方面就比較透澈,即便自己玩個相對比較肉英雄,但蘇葉考慮到自己傷害,所以就選擇純輸

虛空恐懼這個英雄純輸況之,對比些純爆發法師英雄肯定,但傷害也

而且廠長這純輸盲僧,盲僧到後期輸确實稍微乏力點,但純輸傷害最起碼還定威脅性

都已經用打到後期,結果就已經很,蘇葉們這邊傷害完全夠,而且蘇葉這兩個面扛傷害,排也夠用

對面排倒用擔,狗頭這個英雄除相之力以,其裝備肯定全都肉裝,開啟招之後頂團戰面,還能夠扛得傷害

再加猴子現已經開始轉肉裝,這兩個已經完全夠當,隻過傷害問題直都沒辦法解決。

等猴子轉肉裝之後,野區就已經徹底失主動權,本廠長之間經濟就差肉之後隻會導緻傷害更,廠長接來入侵野區就更容易

蘇葉繼續壓着對面狗頭,利用自己E技能來補兵,這個階段已經沒繼續控線,完全速推線,然後配着廠長拿公共資源。

時候肯定控線方式更好些,因為即使推掉兵線,也沒麼其,虛空恐懼這個英雄方面表現特别優秀。

裡面技能起來遊比較好用,畢竟q技能能夠封對面位,還能夠造成對面擊飛減速,w技能又能把對方沉默,防止對方用閃現逃

這個英雄時候比較笨麼位移技能,也沒麼加速技能對面到自己時候,隻時間選擇逃虛空恐懼就隻能幹瞪

所以期肯定選擇控線方式更賺些,反正也沒麼其機會,控線也會浪費時間,以讓狗頭兵。

這個階段蘇葉選擇速推線,因為期已經過,蘇葉現雖然,但依然以配着廠長拿峽先鋒,或者入侵猴子野區。

猴子現已經肉裝,隻廠長對拼話,廠長辦法殺入侵,對面野區也定能夠成功,因為猴子裡面懲戒,随時都能回來把buff給搶掉。

廠長帶着蘇葉入侵也結局就完全,這兩個起,裡面控制技能相當

再加盲僧這個英雄比較靈活,就算猴子,廠長也面放睛,利用自己w技能摸過到猴子面,再利用自己招,腳把猴子給踹回來,又會把踹回到蘇葉旁邊。

盲僧以将敵距離,再到達終點時候,敵還會造成眩暈效果,蘇葉以趁着這段時間利用自己q技能,再次将方控制

所以這兩個起來抓時候,基本會讓其帶隐英雄,也很難從們兩個,因為盲僧好幾個技能都能夠到隐英雄

蘇葉推掉兵線之後,正好廠長刷完自己藍區,兩個就朝着猴子野區

猴子本來正刷自己鳥,到這兩個過來第時間就選擇對于這兩個反野,已經司空見慣,從比賽開始,廠長就野區,蘇葉現優勢,帶着蘇葉起反也正常

過這樣打法,确實讓猴子覺到非常難受,好追求輸,既然話,用讓自己經濟刷,隻能夠說得過

廠長帶着蘇葉進對面野區,把對面紅區刷個幹幹淨淨,正常來說現肯定打峽先鋒,但兵線已經過來

廠長本來打算配着蘇葉,把這波兵線推,這樣兩以用極時間推掉兵線,然後第時間打峽先鋒,會浪費時間,也響廠長節奏。

蘇葉仔細,這波盡量還讓廠長跟着自己

别跟着推兵線,這波還别讓對面比較好,對面以後肯定就能猜到咱們兩個打峽先鋒猴子能會過來搶。

廠長馬蘇葉,因為廠長裡面現懲戒

剛才刷猴子野區時候,們兩個并能夠保證猴子打紅buff時候,猴子随時能利用隐過來把這個buff給搶掉

猴子現已經轉成肉裝,搶掉這個buff之後以第時間開啟自己招,把蘇葉廠長擊飛,然後自己再

猴子開啟招之後會增加自己移動速度,們兩個猴子也麼容易,再加猴子裡面閃現,為保證這種會發,廠長隻能打紅buff時候交自己懲戒。

廠長裡面沒懲戒,但猴子裡面懲戒

蘇葉廠長進對面野區時候,猴子正鳥,時候肯定沒放懲戒,懲戒話,當時這個鳥就已經打完,因為命值比較,懲戒傷害比較個懲戒直接就能把鳥裡面boss打

猴子裡面懲戒況之廠長再視野話,對面百分百能夠猜到這兩個打峽先鋒

如果打算打這個峽先鋒,廠長清掉對面紅區,第時間肯定會選擇往

蘇葉也絕對會讓廠長過來跟着自己兵線,因為這完全沒

如果說蘇葉這肉裝,麼讓廠長盲僧過來自己經濟倒麼問題,關鍵蘇葉這裝,自己也很需經濟,再沒麼特殊時候,會選擇讓廠長配自己兵線

所以隻對面到廠長過來配蘇葉起推兵線,們很就能夠猜來這兩個動向,速清兵線隻個目打這個峽先鋒。

猴子本來節奏就比較炸,野區已經拱,像峽先鋒這種公共資源肯定能拱相讓會選擇過來争取。(本章完)

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