蘇葉還相當清晰,用麼樣方式才能夠響這場比賽,目這種局勢來,隻拖鳄魚發育,讓自己擁絕對優勢時期拿比賽,這場比賽蘇葉們就必赢。
鳄魚這英雄到後期表現還比較平庸,保證自己團戰當能夠站得,首先至兩個肉裝,這樣就導緻鳄魚爆發傷害沒麼恐怖。
畢竟随着比賽往後推移,蘇葉這邊後排英雄肯定也會更些裝備,而且随着等級提,血量防禦都來,鳄魚件套能套秒殺掉後排英雄。
此時半肉鳄魚就顯得些規矩,但能秒殺掉對方,而且團戰當扛傷害也扛特别,相比于其些純肉盾英雄,鳄魚抗傷害能力非常般。
蘇葉現需就盡能拖延對面鳄魚,讓最優勢時期拿到本屬于優勢就以。
如果現進單挑話,恐怕鳄魚套傷害蘇葉就沒,本來現鳄魚就定經濟優勢,而且現裝備純輸,螳螂又個相對比較脆英雄,被鳄魚w技能控制之後半就。
好蘇葉反應比較機敏,蘇葉守防禦塔,還非常辦法,螳螂裡面E技能能夠進遠距離位移,同時招又能夠進入隐狀态,而且以進次隐。
對面鳄魚也傻,蘇葉這樣能力,能越塔殺蘇葉。
且說蘇葉操作好,就螳螂這個英雄技能機制來講,塔繞個鳄魚,太簡單。
鳄魚能夠突進技能隻兩個,也就E技能,再氣況之,連續兩個E技能确實能夠進兩端突進。但螳螂兩段隐就以完美破解掉這兩段途徑,鳄魚根本碰到。
怕鳄魚交自己閃現,螳螂隻需利用自己E技能飛,又會把鳄魚扔原,接來鳄魚裡面沒任何途徑技能,再碰到螳螂就難。
螳螂裡w技能還能夠遠程造成減速效果,鳄魚這個防禦塔繞段時間太簡單,很輕松就能夠完成反殺。
所以蘇葉隻守着這個防禦塔,鳄魚拿點辦法都沒。
而且對方這麼強守塔能力,鳄魚如果選擇強拆塔話,也并個特别好選擇,也能會被螳螂完成反殺。
爆發傷害固然很,但螳螂爆發傷害也,尤其這種孤無援況之,螳螂更能夠打成噸傷害。
蘇葉現裝備都些物理穿透裝備,攻擊敵時候以無視對方定物理防禦,鳄魚本就沒防裝,蘇葉傷害打就真實傷害沒麼區别。
這讓對面鳄魚些為難,馬開始自己指揮位交流起來。
這個蘇葉打實太猥瑣,就,這樣守着防禦塔根本就拆掉,們邊打,現也沒麼優勢,這麼辦。
這叫猥瑣,這打聰,像蘇葉這種頂尖職業選,真從到機會話,沒麼容易,們這場比賽開始之,教練就止次們提過蘇葉這個,讓們格。
就說現這種況麼辦吧,繼續糾纏,還選擇過來跟伱們打團,把自己扔話,就往帶。
這确實給對面指揮位提個難題,之也直沒通這個問題,如果讓鳄魚選擇過來參團話,們這波團戰着絕對碾壓性優勢,但對面定們打。
自己況之,對面又着個發育非常好鳄魚,如果強對面開團,頂給對面送經濟。這團戰義并特别。
蘇葉這麼精,能讓自己隊友這種賠本買賣,而們之後,蘇葉根本就沒麼敵,以将這些兵線帶到面,而且沒任何顧忌,因為螳螂逃能力實太強。
很英雄單獨帶線時候都格注對動向,旦對方~個消失視野當時候,就選擇提逃。
但螳螂這個英雄完全樣,螳螂裡面位移技能隐技能相對來說還比較,怕對面來兩個,以邊利用隐逃,邊利用E技能穿牆。
即便對交兩個閃現,也夠嗆能夠抓得,如果對面來個以,而且同時交閃現,怕把給抓,也虧,用自己條命換對面個閃現,這絕對賺。
因為到後期閃現非常,閃現關鍵團戰當以用來收割對面殘血逃頭,同時也以保證自己全,閃現裡面,半敢接團。
後期節奏非常緊湊,能爆發團戰也非常,旦隊友數都沒閃現況,強接對面團戰,很能個節奏就這波炸掉。
對面指揮未位考慮半之後,還決定讓鳄魚留,因為,能直接就被蘇葉給帶通關,們這把就更難赢。
鳄魚現必須緊着自己優勢時候,盡能拿些優勢,如果能夠趁着這波把塔給推掉最好。
鳄魚何嘗推掉防禦塔,但蘇葉防禦塔守實太好,根本給到對方任何機會,而且螳螂比較長,進化自己q技能之後,螳螂q技能攻擊距離會比之變得更遠。
蘇葉直都自己q技能能夠打到對面距離之,騷擾對面鳄魚,而且這個距離鳄魚根本碰到蘇葉,如果碰到蘇葉,首先交自己E技能。
鳄魚放E技能時候肯定搖,蘇葉這種反應速度絕對能夠反應過來,旦到對面鳄魚過來打自己況,蘇葉馬按隐就來得及。
這樣讓鳄魚打非常難受,确實壓得很好,但連防禦塔邊都碰到,隻敢拆防禦塔,蘇葉就會趁着這個機會用自己q技能消耗。
本蘇葉帶就全都物理穿透裝備,再加鳄魚現孤無援狀态,每個q技能打鳄魚時候都非常疼。
說,隻讓蘇葉這樣連續打個q技能,麼接來鳄魚就到螳螂斬殺線,接來就考慮殺蘇葉問題,而考慮如何被蘇葉殺。
螳螂這個英雄操作起來以讓對完全碰到自己況之還能打傷害,以每次打完個技能之後,再次按隐,并且配着自己E技能能夠對拼當相當靈活。
對面雖然玩單螳螂,這個英雄半都會現打野位置面,但螳螂畢竟也老英雄,這些選們平常打排位時候偶爾也會補位,玩打野英雄時候,們半也會選擇這些比較老英雄,玩起來也比較順。
所以對面鳄魚對于螳螂這個英雄還着非常理解,自己麼時候會處于危險當,也自己應該再給蘇葉這樣消耗機會。
此時廠長正帶着隊友們對面周旋,自己況之,即便自己這邊經濟定優勢,也敢打。
這蘇葉之就給們質量好方針,既然對面鳄魚發育很好,現們需就拖延時間,對面集無非就開團,隻給對面開團機會就。
如果對面這把輔助選頭這種強開能力比較強英雄話,們确實需注點,頭招攻擊距離本來就比較遠,以從超遠距離發起攻擊,旦被控制,能全都。
但對面此時并沒這種強開英雄,這就導緻對面周旋很長時間,卻始終到開團機會,現隻能朝着龍方向過。
這個選擇相當正确,如果們往話,蘇葉能會過來幫忙。而往,們就永遠處于打況。
這個龍坑蘇葉肯定能過幫忙,們剩這些就能輕松把這個龍給拿來,對面旦敢過來打團,半就團滅。
到對方視野消失,并且最後個現時候往,廠長很就識到對面拿龍馬向蘇葉請示見。
對面打龍,這條龍讓?還現馬過來跟們打團。
蘇葉就已經把切都考慮好,現能從,因為鳄魚根本沒,蘇葉腳剛,能還沒到龍坑,塔就會被鳄魚給帶來。
龍固然很,龍給到buff後期團戰當确實能夠起到定作用,但龍作用确實微乎其微。
龍給buff以讓隊友增加自己恢複能力,尤其脫戰況之,能讓自己血量速恢複來,但這個技能打團過程當确實沒麼太幫助。
團戰過後,龍确實能夠幫助團隊速将自己血量恢複到健康狀态,但打過程當完全體現任何點作用,所以蘇葉決定這條龍還讓給對面。
條龍而已,們打就給們讓吧,對咱們幫助也特别,現肯定能,鳄魚盯着防禦塔,必須把防禦塔守,們再繼續拖延段時間,保證兵線過來,再拖延幾分鐘,優勢就咱們。
蘇葉這句話還給到隊友們很信,之們隻按照蘇葉指示,對面拖延時間,完全應該拖延長時間,但蘇葉這次确說再拖延幾分鐘就以,當然讓到希望。
誰都鳄魚個期英雄,們剛才已經拖延很長段時間,等到打完這波龍以後,差也就過鳄魚強勢期。
因為這個時間節點對面差回補充裝備,蘇葉們這邊肯定也回,等再次來時候,裝備就再像之麼差。
這個時候該肉英雄已經變得很肉,該輸英雄差也都能打輸,鳄魚團戰當肯定站腳,這個時間點鳄魚肉裝還沒起。
對面到蘇葉們這邊對于龍完全沒法,以極速度拿這條龍,随後又返回繼續壓着,根本給對面任何掉機會,即便們很清兵線,也根本沒時間。
剛才對面打龍時候,似機會清波兵線,但其實個時候隻,就定回來。
龍坑畢竟比較靠,如果剛才選擇清兵線話,對面拿完龍帶着剩幾個就能強殺清兵線,這麼抱團,強殺個還很簡單。
(本章完)