*産者(被捕者)
态系統最底層,幾乎純粹奉獻者,絕部分植物,以及微物,都屬于此隊列,其對于物威脅性約等于零,怕異變臨也幾乎沒機會完成态鍊階位提。
*級消費者(動物,或昆蟲等)
态系統底層,僅僅能完成對産者捕,更等級消費者捕對象,而被攻擊時,級消費者僅僅能到憐且無力抵抗,絕數況,怕級消費者進抵抗,最終也隻能化為盤餐。
*級消費者(體型肉性動物,規模群聚性昆蟲或性動物)
态系統底層偏層,級消費者們捕範圍更廣,能完成對以兩個階位物捕,其擁夠威脅,能對更階位掠者們造成傷害,但若沒特殊況,們往往也會被更階位捕者們捕,但至,限防護段時能讓們逃。
或性動物或昆蟲群居特性,使得其面對肉性掠者時定程度威脅抵抗能力,怕抵抗力以讓們完成對更位階捕者反殺,但已經能保全絕數族群成員或者對更位階造成限威脅。
*級消費者(型肉性動物,群聚性體型肉性動物,部分受到異變響植物昆蟲或者性動物,普通怪物)
态系統層,級消費者們幾乎能完成對部分物捕,們擁更加強健體更加銳利爪,同時們本對于更位階就種威脅,雖然搏殺們往往會敗陣來,但怕更位階物,也會留傷痕。
而群聚性體型肉性動物,往往比體型肉性動物更具威脅,數量以及其确分使得們更為難纏,甚至能對同位階型肉性動物完成捕殺。
被異變響任何物都極為難纏,級消費者階層裡,們幾乎屹于頂端,異變帶來特殊本能進化其體素質堪稱恐怖質變,使得其擁亞于玩掠能力。
異變之後,怕普通怪物也再呆頭呆腦,無論靈族對疼痛無視,還獄族、末族種種特殊之處,都使得們成功踏級消費者與級消費者臨界點之,而這些怪物對于自然界物而言幾乎戰勝。
級消費者已經以對普通玩造成命威脅,雖然往往都們成為物。
*級消費者(巨型性動物,巨型肉性動物,群聚性體型肉性動物,巨型掠者,被異變嚴響發變異植物、昆蟲、性動物,常态玩。)
級消費者幾乎站常态物頂點,這個物階層裡,巨型性動物依然處于被捕,但對于階位肉性動物而言,們幾乎戰勝。
而巨型肉性動物們僅僅級消費者較為級,怕群聚性體型肉性動物,也無法再對其同等級物造成過威脅。
至于能被稱為掠者,們最都會擁龐體型,特殊能力,對于自然界常态物碾壓,從植物到肉性動物,都掠者們盤餐,怕同為級消費者巨型性動物或肉性動物,對于掠者反抗都極為限,很時候,掠者物都會定程度破壞當态系統。說文網
任何能被異變嚴響,發變異物,其隻腳都已經邁常态物極限,怕植物,此響都會化為頂級掠者,霸占片夠廣袤,們會擁數量等特殊能力,偶爾甚至能到跨越階層捕。
玩以級消費者最體型,卻能憑借着模組技巧牢牢霸占級消費者無撼動頂點,怕單獨玩很容易被其級消費者們捕,但無論成規模玩集體還經曆過夠鍛煉玩個體,亦或夠強而力裝備,都以到對級消費者反獵殺,所以級消費者僅僅玩這物限。
*超越常态物極限(魔物,變異怪物,精銳玩,完成自進化動植物、昆蟲)
當巨龍焰燃燒時,當布滿瘴氣狼呼嘯而過時,任何常态物都會慘于們攻擊之,能被稱為魔物,都擁着某項自然進化絕對能達到能力。
變異怪物幾乎所玩噩夢,其恐怖而膨脹能力,異變之初就給予玩群體磨滅怕記憶,所變異怪物絕對任何常态物以反殺,而其依然保留着普通怪物們些特性,甚至再次擴。
精銳玩們善于發掘适用于自己各項模組,并以技巧頭腦來武裝自己,豐富經驗加持,精銳玩們幾乎能憑借着個體力量與超越常态物極限力戰。
當自然選擇再适用,所物都以待斃,任何種完成自進化物,都跨越條難以逾越鴻溝,些帶領着族群完成飛,而些憑借着本能到跨越,但終究沒逃脫物進化鐵律,們進化時介質環境極響們總體能力,但總歸而言,完成自進化物,已經再被稱為常态物。
*概級物(智慧怪物,玩玩、成集體玩,傳說物)
每隻智慧怪物,都受到終焉垂憐,們僅能指揮些依然依靠本能動怪物們,甚至能鍛煉斷提自己,靈活使用武器裝備,甚至使用計謀與陷阱,們令個自然界都畏懼怕,也玩們之敵。
無論玩玩,還形成規模玩們,都自然界最忽視股力量,當模組力量被發揮到極緻時,玩們幾乎橫于世界災。
沒物,從被捕者步又步成長到傳說,也沒物,誕智慧刻起就注定站傳說扉頁,如同另辟蹊徑蟲子,如同呼嘯狗,還極寒之狼。
神級物(任何擁改變世界規則力量物)
神這詞,來就交予凡來挑戰,自記事以來,自然界任何被冠以神之名物,從來沒被拉過神壇,祂們本就代表着世間某種極緻,唯接祂們,才能窺探祂們點,尋覓着絲絲微察機會。