[使用追魂步過程,着随機幾率,召喚令真假難辨鬼,對敵造成混淆迷惑。]
馮睦緩緩睜開雙,腳如雲流般連點數步,形院穿梭,宛如飄逸風。
後,悄無聲息連續浮現詭異虛。
這些虛仿佛鬼魅般,卻又動如真,盡管們隻秒,但讓馮睦到驚,這暫續并非靜止動,而如同擁自己志,繼續演繹著動作。
就像突然刹車車輛,慣性作用仍會向滑段距離。
這些鬼秒,也會依照馮睦體當動作,自發完成之後秒動作後續。
“這就慣性科學解釋……個屁啊!”
馮睦驟然步,目凝追随着後幾鬼。
們似乎着自己志,繼續向奔半秒鐘,随後片寂靜悄然消逝。
馮睦眯眯,臉若所之。
“按照常理,鬼應當隻現後,這樣規律确實些呆闆,敵很容易就能識破,分辨最方個才真正。”
“然而,如果能戰鬥靈活變,時而向,時而退後,穿梭,斷變換方向,隻步頻夠,麼周都将被鬼所環繞。如此來,真就能這些鬼之完美隐匿起來,令敵難以瞬息之間分辨個才真正所。”[追魂步]原版,舉提至破限,馮睦剩餘技能熟練度點數幾乎被揮霍空,但對自己戰鬥力保命能力提都巨。
另,
敏捷也因為[追魂步]破限提,從而達到,與最屬性力量也相差遠。
如此,面闆更為:
力量:()
敏捷:()
體質:()
精神:()
屬性點剩餘:
鐵者:階
汲取屬特性空餘位:
已汲取特性:塑胚()
當用欄:鐵(用度,儲量。)
當用欄:陰煞幽厄孽怨鐵(用度,儲量。)
通用技能欄:
血肉始解真功·解()
鶴爪功·破限(虛爪)
折疊……