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《真實元眼》第1863章 地下作坊(第1頁)

廢墟駛,原本這應該個相當艱難問題,需考慮形、輪胎、蚊子結構等等。

過鋼壓機,讓坑坑窪窪廢墟駛起來,完全就如履平

駕駛座裡面,妮正摸摸,能夠這廢墟世界裡面個完機械容易,更别說這種能動,而且還這麼

好吧,識把炫當成時半會還沒着研究對方。

原本以為能玩好類聚集點結果坨,子讓炫都才好,也就讓鋼壓自己随便

麼特殊方推薦嗎?駕駛位,炫開,問對象自然鋼壓。

呃。。。閣方?突然被問,鋼壓也

比如些機器這類型玩嗎?炫問

,隻都毀滅倒塌過應該還幾個勉強保留來。鋼壓回答

保留?炫亮,直接

剛才所見識類幸點實太讓失望,既然如此反正也沒事幹,如建個幸點玩玩

當然,玩同時最終目标其實些真正信号基站,以此來尋機械命。

至于已經毀滅類,炫覺除挑選像妮這樣才之,基本就沒啥價值

鋼壓開始向着方向,對于機械命來說,被類壓榨活裡面平也就記着這些機械廠,會這麼幹基于起點,但圍繞基本兩者都機械,見這些智克隆覺,總注目。

相比起類,機械命覺得這些機械

還真别說,等鋼壓到,根據對方所說,這作坊,裡面些見戰鬥機器

當然目打仗然這就這麼簡單,裡面機器僅僅隻面禁止機器無規則格鬥賽。

因為這樣,裡面零件按照鋼壓推測門,當然這況。

從鋼壓駕駛證來後,變形成機器對方開始向挖掘,這類型方雖然見,但就像本質,如今科技發達時代隐藏樣東所需采取反偵測技術相當

這無形讓牆壁闆等等堅固度都會必然

當然就算再堅固這些面對場災難時候都雞瓦狗,鋼壓至今還記得個世界突然裂開畫面,并殼撬動,而真正連同空也跟着裂開,其所釋放毀滅之力,以及洞般吞噬至今都讓難以忘懷。

其強烈程度已經刻入鋼壓導體屬裡面。

将廢墟滄碎塊從裡面搬來,炫兩個連接着壓縮滾輪鋼鐵輪子連接模樣,隻能說創建這腦洞真

機械命除體并期成期這些,鋼壓如果這個體,自己動模式之,周圍真遭罪,牆壁夠用,都很容易被撞幾個坑。

這設計根據記憶隻能說老款老款,着因為擡起臂而需費承器拉伸而消耗能量,這種設計簡直就茅坑裡面頭,至麼覺得别扭。

決定,如果廠,而且還相對完好話,給對方換頭。

這裡到對方壓車作為駕駛模塊時候就已經這個法,而已經模闆,準備給對方弄個力量型剛,覺這樣會比較适鋼壓動習慣。

畢竟機械命也跟樣,需體進,除非開始時候就已經相對應操控模塊,比如擡起分能量,移動分能量等等各種清晰指标,這才能夠讓機械熟練操控。

惜炫沒耗費計算,所以也就采用部分都會采用同法,也就本事力量型就還改變成力量型,這樣即使适應也以比較

。鋼壓開說着,從面拿闆碎塊,原本已經修複好,因為挖掘動作而變得磨損。

畢竟職責,又挖掘,這方面并沒太好表現。

炫聽到聲音刻探頭探,果然就空間,竟然真變成廢墟

炫釋放層電子波掃描,透視圖牆壁已經遍布裂痕,能夠支撐到現,隻能說相當勉強,而現這原本作為承支點之闆被拆開,空間壓力顯變得更加

覺再點修複加固話,這裡很倒塌

難得廠,炫裡會讓這麼輕易被毀,拍,電流擴散到面,就屬都開始被調動,從方而來,全部填補進入些裂縫隙牆壁融為體。

原本殘破結構被穩固,并且屬最直接後,其堅固程度甚至比原版更強。

當然因為臨時修複,所以些原本帶反偵測效果點都沒

炫并這些,現裡會偵查這些鬼東

順着洞方,這個好處,面鋼壓隻能幹瞪,而炫則已經輕松

總體來說牆體保護,這裡機器都比較完好,修複起來并顯得麼麻煩。

起來原本應該作坊,直接就線通,這也給炫改裝提供相當便利。

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