已經以确認,劍隻砍物體,物體本植物、岩、寒冰、焰這個元素方向話,麼件寄效果就能夠進觸發。
而後元首嘗試,即使本沒這幾種元素也緊,因為以自己添加。
比如說将焰打入個血肉軀污染體裡面,然後用劍捅入對方胸,麼等拔來時候,對方體焰便會變成種特殊寄能量,進體控制權搶奪。
當然污染體本也會進反抗,這就種力量角逐,所以相比起血肉命,元素命才最好提載體,畢竟本需進控制對抗。
而剛才所說,精神力限制這些兵制造數量,原因就這個類似。
控制體需消耗精神力,就算發布個簡單指令,也需消耗精神,嗎?
而且因為劍本并沒智慧,亦或者說智慧還沒到以操控個體。
所以給予簡單指令如果個模糊概,比如說[清理附怪物],麼這對于受到命令兵來說,就個過于複雜指令,對方會因為無法讀懂而隻會呆呆站原。
正确指令[擡腿]、[向揮拳]、[向後踢腿]等等這樣子清晰指令才能夠進讀懂并操控,詳細就類似于腦對體操控。
本[清理附怪物]就很富含臨時操控指令裡面,們聽話,就必須時刻操控。
點坑,過相比其能力以接受。
目對元素來說,兩個兵剛好适,而且元首發現控制數量越,本相同精神力消耗況對于兵操控力也會變得更強。
簡單來說,當連接兩個時候控制兩個連接時候控制兩個,控制數量依舊樣,但現效果卻會所同。
這就像個由器連接個動裝置樣,網速會因為夠而拖體網效率。
連接兩個控制兩個還真就目最性價比選擇。
帶着兩個岩護法,元首這怪物潮沖突。
因為這麼個未染現,怪物學步伐都來,紛紛都開始向着擠壓而來。
隻惜兩個岩巨阻擋,元首總能夠給自己制造片方便輸空間,污染體對此毫無辦法。
至于說先把兩個岩巨幹掉,這得說個真法,這點也體現劍獲得這能力強所。
麼個強法?就隻附同屬性物體,麼當本受到傷害,這些被繼承個體就會通過吸收這些物體同元素能量進體修複。
現腳就,隻還踩面,麼就源源斷之力能夠被使用。
以說隻還踩秒,兩個岩巨隻子受到太過劇烈攻擊,麼基本都能夠穩來,根本就掉。
以元首操控準,避免被激活還真件難事,畢竟兩個岩巨噸位放這裡,普通污染體還真無法奈何們。
元首就這麼能力玩得亦樂乎,原本應該無聊戰鬥卻因為裡現趣許。
污染體都清理半,後方部隊也已經趕來,隻按照慣例,隻元首發号司令時候,們才會加入戰鬥。
否則沒說就默認成守面,讓放棄元首這個目标漏網之魚現。
這已經雙方這麼契默契,兵隻加入駐戰隊第,就會被輩告關于這些潛規則。
圍作戰隊成員見元首如此發雄威,管成員還老成員,管類似畫面,已經過很次,每次到時候種震撼都難以避免。
隻覺元首還真乃最強者也,對方文名頭還真蓋,簡直強批。
面對們來說需付量傷才能夠解決怪物潮,對方個就以,而且起來還壓制局面。
雖然隻點戰鬥經驗也能夠現面局面,主元首站位來好,而且包圍圈本就注定,隻最圍靠圍圈才能夠形成效攻擊。
至于站圍,還真就隻基本戲。
但就算這樣,也已經很牛x,然試試自己能能創造這種穩定輸空間?
圍成員慨連連,而們目注視,除解決幾個放棄元首這個目标漏網之魚之,量怪物都元首被解決。
當然們全程也戲,隻機會都會先将面些污染體屍體拖,元首會時時給們丢來冰凍貨,這個時候們隻需接,并且放入凍箱帶即。
對方擊殺效率,本這作也蠻繁,将屍體搬運同時還确保包圍圈會漏網之魚來。
這對于兵來說,個相當需腦力活,也就些老兵,逐漸适應來節奏自己套動邏輯。
通過動言語講解灌輸,帶領着隊伍加入隊員熟悉面這切。
誰作戰隊現隊長,隊伍與隊伍之間已經比較個。
以說因為另兩個隊長沒掌握寒冰之力,讓們幹樣事時候,其兩個隊會個動作,就對屍體進凍結。
即使被砍隻剩根指,這根指也會給展示何為強命力,全程完全松懈得,隻體防禦裝甲被突破,麼迎接就被污染命運。
接來就算能夠被淨化,期間折磨也夠壺。