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《真實元眼》第2314章 萬物複蘇(第1頁)

、樹質、礦這些種種個個都着蛻變。

其變化之,就連普通也能受得到,因為功勞,世界已經歸回能探索模樣。

基于污染之照耀,沒打理就已經發變化,過往曾經搭建些帳篷或者痕迹就已經消失

此時已經變成片未領域。

過因為污染體已經被清理幹淨,所以界現危險也就隻剩險峻形。

裝備,還盡量面冒險。

當然,能夠理智能占據部分,但總些腦子

咳,此時魯莽,這些者都親世界發變化。

尤其植物蟲族最為顯,為能操控植物們能夠清晰受到此時腳這片變化。

片世界就像過來般,機從來沒像現這麼刻如此動。

萬物複蘇景象,對于任何這世界物來說都片讓覺到夢又向往畫面。

而此時,這清晰畫卷就映照

們呆呆着這切,雖然到底發麼,但變化來都美極

?

事績并沒,這所導緻并沒能夠正确答案。

就隻元首們能夠猜到僧所為,但如何才能到這切,們又

基于們對于對方解,這片機蓬勃景象壓榨這片世界級所換來

自然本着自己循環,突然茂盛,換來自然就後面幹枯,所謂先甜後苦,說也就況。

自然本着自己循環,完全無需,如此才能夠最長久運轉

能夠現這幕,也就隻能,圖形通過麼方法能量。

而這能量量還能夠直接擴散到個世界,這麼洞

應該會啊,越到後期,作為創世主炫就越需神血才能夠完成改變。

比如說原本還能夠創造炫,到這個階段,動用創世主權能,就開始需消耗神血。

到後面,這種況就越顯,其規則複雜程度,比字典還規則,同應用,讓就頭痛。

當然,簡單點理解就,越到後面,炫就越會變成個旁觀者。

當然這消耗消息,現也就隻能創造些沒超然力,至于物之形本調動,也開始需錢錢

如果這盤遊戲,覺也就最開始部分能夠吸引,之後完全就個錯誤玩法設計。

炫對此評價很拉,當然也能夠到為麼規則會這樣,畢竟創世主權能真直擁

麼就會況,各種神物滿飛,神話物更

到時候打起來,完全就沒完沒,也就隻像這樣添加限制,才能夠造就個相對環境,讓神站充滿性也更真實性。

對于這神殿負擔自然也更,畢竟霧力量起來就很級,來凝聚也消耗能量,這些限制無疑以讓成本

考慮,也就這半模式以及盤根錯節規則。

回到世界加入無疑廣域打破原本個世界運轉吸收循環。

原本設置個世界就差個承受力相對點進運轉。

?也就限為%,炫直給拉到%甚至%,元首直接插直接就讓限突破%。

如果再加邊,況會變得更加誇張。

兩者相較起來,僧因為角度,所以百分比占據

漆則因為以個體角度适應吸收,所以百分比也就隻個位數浮動。

着現這兩個夥給自己難題,炫摸巴,本突破限對于個世界來說自然麼好事。

世界本轉化力量?自然因為轉化後力量更貼運轉規則,以讓自循環時候壓力更

現規則崩壞、循環錯亂、空間破裂

所以阻止必須阻止,當然這裡也涉及個方向。

讓自些分收斂點。

調世界對于界力量吸收,留百分比給這些玩。

個就作為創世神動用自己全能這個世界量級,由此讓線得到提

個方法,個都着自己弊端,這就妒英才原因,畢竟就會響世界運轉,必須投入巨成本改變。

還真會給難題啊。。。

個會響自己分,也就個體戰力實力成長,另個則犧牲世界成長來換分成長。

後面這個簡單來說就犧牲衆滿衆,畢竟本世界體量越這個量級能夠誕物自然也就越強。

簡單來說就神界誕神獸,凡界誕凡獸,很容易嗎?

調世界對吸收也就會讓世界本變得貧瘠,貧瘠世界又麼能夠誕才呢?

又代表着穩定,們每對于司機來說都種壓力,即使起來,這壓力相較元首幾個幾乎

麼現好像也就隻剩最後。。。氪

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