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《電競方程式》145(第1頁)

但為避免隊友态受到響,邱墨默默提句:等等比賽。

們注點分寸,逗得太過緒,到時候導緻比賽時狀況佳。

柯榮恩卻沒聽,隻覺得邱墨難得說話,雖然令着頭緒,但們還努力捏造個說法:喔,開始熱嗎?傳統運動比賽開始都會讓選,電競比賽自然也會讓選開賽先打遊戲熱,所以這個理解還算太扭曲。

邱墨這個,面對自己話遭到曲解,又懶得解釋,幹脆閉來個與世隔絕。

依稀見到旁似乎來個誰,但座位區,邱墨隻當自己

片刻後,覺得太自,便睜開确認

就見到隔壁座位韓絮。

韓絮曉得何時來,腳步悄無聲息,時也毫無動靜,邱墨個對環境格社交擺爛份子,怕會注

而這位活正拿着機,裡滿載忐忑與恐慌,卻還著頭皮擠句:以,打場單挑嗎?跟

當面邀戰邱墨沒遇過,但這些血氣方剛,會用着嗓門申請對決,也會很客氣禮貌詢問,活像絲見偶像般翼翼。

像韓絮這樣邊害怕邊詢問,倒頗為奇。

邱墨覺時被打擾,但solo就沒見,反正也老跟韓絮賽場v,隻過先礙于懶而難以實現。

既然現都主動來問,就沒拒絕

邱墨打開遊戲,跟韓絮加遊戲好友,接着同開進入局

ME衆就發現這邊v,紛紛湊過來圍觀戰場,還吸引TR隊員們來,将兩名周遭擠得通,滿頭漢。

這場solo期并未爆發血戰,雙方隻互相來回試探,卻都沒機會,也就打算,經濟直維持相同

直到韓絮抓到機會,趁着邱墨清線時,自信越塔與拼血量,控制技能先打對方,造成定效果後,再靠着連招将邱墨擊殺。

單從局表現來,韓絮越塔及防,但操作時也并未表現得急忙,反而還點悠哉覺,從到擊殺,再到殘血後退至塔與基攻擊範圍縫隙處。

韓絮雖,但防禦塔傷害邱墨反應過來後反打還血量,隻剩層血皮躲夾縫活着卻更像

過幾秒,邱墨複活件事就用彎刀将韓絮收

應該送塔

杜從言後指示:送塔好歹會給經濟。

遊戲物隻,就會為擊殺者帶來收益。

經濟越,被擊殺後所帶給敵方經濟也會越,因此讓對面獲得收益,會選擇直接送塔,讓防禦塔擊殺就會送錢。

韓絮自然也這點,剛才并未送塔,隻斷掉邱墨兵線,好讓自己兵線能夠進來磨塔。

但或許覺得沒必,也或許覺得杜從言說理,韓絮句話也沒解釋。

v斷定勝利方式兩種,推倒塔,另種則将敵方殺掉次。

當然還對方投,但職業選通常會選擇這項。

話,能擊殺次以獲勝就最好,這樣還能點,觀察對方點。

過,通常這之塔就會先掉。

最終結局也确實如此,塔倒奠定勝負,隻邱墨勝。

本就擅長機會、打先見韓絮自己攻擊範圍,便以彎刀,利用技能被動效果減緩速度,再使用位移技能拉距離打套連招,将韓絮血量壓至半以

韓絮也很反應過來,卻沒向後躲,而位躲過緻命傷害,調位置到邱墨技能釋放反方向,準備好就反打,卻見邱墨圈劍特效,再之後,韓絮螢幕便

觀賽皆發自聲。

邱墨剛才釋放召喚師技能斬殺,效果為無視防禦真實傷害,能敵方殘血時用來收割,但範圍極

别說賽場,就連般玩,也很會攜帶這項技能。

更别說邱墨所使用這個英雄,攻擊距離長,數玩閃現來切距離,否則這個英雄就廢半。

既定印象,也因此,們并未留邱墨使用召喚師技能,便理所當然認為閃現,而非斬殺。

韓絮加載頁面時也注過,但局時太過投入,也就忘這件事,還時時防備着邱墨閃現。

結果根本沒用。

韓絮後,邱墨着自兵線進推塔,卻自己動,俨然等韓絮來後繼續打

絕對撐

韓絮推吧。

說完,邱墨便,隻普攻便拆掉塔。

這場v由邱墨勝利。

張澤青刻裝作采訪主持握成拳抵嘴邊,:MS選請問這場單挑之,為何會選擇斬殺而閃現呢?邱墨顧著領遊戲獎勵來消除紅點,沒v閃現。

簡潔力。

張澤青隻采訪句便收每個曾經采訪過邱墨主持事:就此離

觀衆且受限于采訪時間限制,怕堆主持得讓邱墨打聲招呼便鞠躬。

韓絮輸這場單挑,起來卻也太難過,反倒顯而易見,雖然張臉實際差别。

這才散直到比賽結束,才到休息裡等待。

ME比賽場次,這以理解,畢竟數較,自然也會排給絲衆隊伍。

作息基本精神,除卻某幾個活習慣場對選來說簡直就作之

但太常個時間點比賽也好,習慣,将來碰同時間段比賽還能會調過來,樣就麻煩

因此,雖以理解聯盟排賽程,管理層還打通電話聯絡遍。

常規賽賽程已經定,無法再進更改,但往後季賽仍餘裕能夠調

廁所。

方祐着時間仍然充裕,跟領隊報告聲便離開

門時,見隔壁TR門沒關,為避免過時遭到誤會,選擇往另個較為偏僻廁所,巧遇劉易川韓絮。

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