但為避免隊友态受到響,邱墨還默默提句:等等比賽。
言之讓們注點分寸,把逗得太過,響緒,到時候導緻比賽時狀況佳。
堯柯榮恩卻沒聽,隻覺得邱墨難得說話,雖然令摸着頭緒,但們還努力捏造個說法:喔,開始熱嗎?傳統運動比賽開始都會讓選熱,電競比賽自然也會讓選開賽先打遊戲熱,所以這個理解還算太扭曲。
邱墨這個,面對自己話遭到曲解,又懶得解釋,幹脆閉來個與世隔絕。
閉,依稀見到旁似乎來個誰,但座位區燈昏,邱墨隻當自己。
片刻後,真覺得邊太自,便睜開睛确認。
就見到隔壁座位韓絮。
韓絮曉得何時來,腳步悄無聲息,時也毫無動靜,邱墨個對環境格敏社交擺爛份子,怕都會注到邊着個熟活。
而這位活正拿着機,裡滿載忐忑與恐慌,卻還著頭皮擠句:,、以,打場單挑嗎?跟。
當面邀戰邱墨沒遇過,但這些血氣方剛,會用着嗓門申請對決,也會很客氣禮貌詢問,活像絲見偶像般翼翼。
像韓絮這樣邊害怕邊詢問,倒頗為奇。
邱墨歡覺時被打擾,但solo就沒見,反正也老就跟韓絮賽場來局v,隻過先礙于懶而難以實現。
既然現都主動來問,就沒拒絕理。
邱墨很打開遊戲,跟韓絮加遊戲好友,接着同開進入局。
ME衆很就發現這邊打v,紛紛湊過來圍觀戰場,還吸引TR隊員們起來,将兩名單周遭擠得洩通,謂滿頭漢。
這場solo期并未爆發血戰,雙方隻互相來回試探,卻都沒到适機會,也就打算,經濟直維持相同平。
直到韓絮抓到機會,趁着邱墨塔清線時,自信越塔與拼血量,控制技能先打對方,造成定效果後,再靠着連招将邱墨擊殺。
若單從局表現來,韓絮越塔說猝及防,但操作時也并未表現得急忙,反而還點悠哉覺,從到擊殺,再到殘血後退至塔與基攻擊範圍縫隙處。
韓絮雖活來,但防禦塔傷害邱墨反應過來後反打還讓掉血量,隻剩層血皮躲夾縫求,活着卻更像。
過幾秒,邱墨複活泉,第件事就用彎刀将韓絮收。
應該送塔。
杜從言後指示:送塔好歹會給經濟。
遊戲物隻,就會為擊殺者帶來錢收益。
角經濟越,被擊殺後所帶給敵方經濟也會越,因此些為讓對面獲得收益,會選擇直接送塔,讓防禦塔擊殺就會送錢。
韓絮自然也這點,過剛才并未送塔,隻為提斷掉邱墨兵線,好讓自己兵線能夠進來磨磨塔。
但或許覺得沒必,也或許覺得杜從言說理,韓絮句話也沒解釋。
v斷定勝利方式兩種,種推倒塔,另種則将敵方殺掉次。
當然還額種對方投,但職業選通常會選擇這項。
以話,能擊殺次以獲勝就最好,這樣還能打點,觀察對方點。
過,通常這之,塔就會先掉。
最終結局也确實如此,塔倒奠定勝負,隻過邱墨勝。
本就擅長機會、打先,見韓絮自己攻擊範圍,便以彎刀,利用技能被動效果減緩速度,再使用位移技能拉距離打套連招,将韓絮血量壓至半以。
韓絮也很反應過來,卻沒向後躲,而位躲過緻命傷害,調位置到邱墨技能釋放反方向,準備好就反打,卻見邱墨周轉圈劍特效,再之後,韓絮螢幕便。
觀賽衆皆發自咦聲。
邱墨剛才釋放召喚師技能斬殺,效果為無視防禦真實傷害,能敵方殘血時用來收割,但範圍極。
别說賽場,就連般玩,也很會攜帶這項技能。
更别說邱墨所使用這個英雄,攻擊距離長,數玩用都閃現來切距離,否則這個英雄就廢半。
這所既定印象,也因此,們并未留邱墨使用召喚師技能,便理所當然認為帶定閃現,而非斬殺。
韓絮加載頁面時也注過,但局時太過投入,也就忘這件事,還時時防備着邱墨閃現。
結果根本沒用。
韓絮角倒後,邱墨站塔,着自兵線進推塔,卻自己動,俨然等韓絮來後繼續打。
但塔絕對撐。
韓絮,:推吧。
說完,邱墨便,隻普攻便拆掉塔。
這場v由邱墨奪勝利。
張澤青刻裝作采訪主持,握成拳抵嘴邊,模樣:MS選,請問這場單挑之,為何會選擇斬殺而閃現呢?邱墨顧著領遊戲獎勵來消除紅點,沒,v圖,需閃現。
真簡潔力。
張澤青隻采訪句便收,每個曾經采訪過邱墨主持都敢事:就此離。
為觀衆且受限于采訪時間限制,怕堆主持都得讓邱墨打聲招呼便台鞠躬。
韓絮輸這場單挑,起來卻也太難過,反倒顯而易見開,雖然張臉實際太差别。
衆這才散,直到面比賽結束,才到休息裡等待。
ME比賽排場次,這以理解,畢竟觀數較,自然也會排給絲衆隊伍。
選作息基本也越越精神,除卻某幾個活習慣絲苟之,場對選來說簡直就作之。
但太常同個時間點比賽也好,習慣,将來碰同時間段比賽還能會調過來,樣就麻煩。
因此,雖以理解聯盟排賽程用,管理層還打通電話聯絡遍。
常規賽賽程已經定,無法再進更改,但往後、季賽仍餘裕能夠調。
廁所。
方祐着時間仍然充裕,跟領隊報告聲便離開。
門時,見隔壁TR門沒關,為避免過時遭到誤會,選擇往另個較為偏僻廁所,承卻半巧遇劉易川韓絮。