如果說,真過幾部作品,應該會發現些端倪。
就算沒兔子或貓現故事,裡面還會現些吊飾啊或裝潢等等東,因為就歡嘛~麼樣,爽别──,仔細還懇請繼續(掩面時候,還會置入銷其版品,但因為怕版權争議,所以通常會直接寫名字,而用梗概,如果細點,或剛好過其系列讀者也許會發現。
過這些機應該會太見,因為也聽過作也這麼玩過,因為真很好玩嘛,就好像跟讀者們玩藏寶遊戲樣呢。
但其,玩得比較應該《逃爺KISS契約》,呃,老實說這本書名被編輯部改得連自己說都害羞(掩面)。
咳咳,因為這本書作編輯比較熟,所以比較敢惡搞……噢,,說因為比較熟,所以彼此信任,讨論作品過程自然就比較容易敞開胸,所以這本書裡個部分,把自己當時形象置入到裡面。
容關于隻BOSS,會用閃閃發亮神向遇到冒險者喊著給兔币,但如果理會或物品就會森氣氣打,劇角被送盤子給砸臉。
後來主角們離開後,這隻化BOSS就偷偷摸摸跟着溜,并且分化很隻型态,處向鎮裡讨币,過暴力徑也起被複制,交們歡東就會被砸,搞得鎮片混亂XD過當時形象繪還隻動物,還未成型,如圖。
imgsrc=storage。kadokado。com。twmemberIdchapter_contentcefaabblob>這樣置入自己作品裡版,老實說真滿好玩。
話說回來,給兔币這好像國頭禅,應該被神奇寶貝荼毒(掩面),過當時還沒兔子這個綽号,所以喊著給貓币。
但如同之所說,這句話沒任何含,請誤以為搶劫XDD老實說都忘記這句頭禅麼久曆史,次國同學提到,才驚覺原來被荼毒麼久(X)。
後來長,就比較再說這句話,畢竟再說概會被揍。
假如以作品裡讀者玩這個遊戲,把麼物件或梗概放進?