半之後,紮爾貢再次兵臨塵埃雲帶,與諸聯盟遙遙相對,雙方開始又輪試探偵查。
紮爾貢阿茲莫爾都經百戰澤拉格爾宿将,但區别還挺顯。
阿茲莫爾尼雅德拉領主嫡系,常跟着領主起動,偶爾進入戰區,也打仗就回,應該算标準央軍。
紮爾貢則完全同,從戰區進化督導幹起,曆任獵殺使者、沖鋒隊長、戰争暴君、巢穴領主,區統帥,雖然開始負責隻牛系這種方,但履曆完,經驗豐富,打過優勢戰也打過劣勢戰,算比較拿得方軍首領。
當能牛系以隅部隊壓制普羅特斯洛倫貝爾總督,同時還能分來跟當時比較稚嫩諸聯盟掰掰腕,見紮爾貢這種複雜區環境裡摸爬滾打來統領,真打起仗來,比阿茲莫爾靠譜。
紮爾貢此,就帶純太空部隊,顯然根本沒打算跟國打奪戰,目标就太空戰這樣野戰壓制對,争取主動。
之就給各位建議過,國打陣。紮爾貢把觸須揚,布置戰術同時,苦婆給各位統領着課。
國尤其擅長塞防禦,牛時,曾以連環堡壘創阿巴瑟麾軍,後來尼雅德拉歸雲,也國陣防禦面折損無數精銳。
但國空軍,則直其項,每每都依靠塞推進,面配,才能堪堪與澤拉格爾空軍對抗。
所以,認為,奪取面,與用處限,但代價極,特殊況,以軍之,對敵軍之長,而應該反過來,以空戰,奪勢優先。
此,軍陣英雄,盲開蟲洞技能,這裡份記錄,分别牛系、紅蟹團,敵方英雄兩次使用時空蟲洞技能間隔時間,請各位務必提防。
還點請各位統領注,次戰已經過好幾個恒周期,敵英雄能力沒增長,們無從得,因此也發變數準備……
如果說剛才澤拉格爾統領們隻對紮爾貢辭辛苦,親自救援些許激話,這番布置完,就很點肅然起敬。
以開,狂放粗野作風為主澤拉格爾體系,忽然來這麼位精細蟲,關鍵這位對國部分分析對戰局預測,都相當貼切,這就由得澤拉格爾們悅誠。
難怪尼雅德拉領主把這個武力值平平夥提拔到這麼核位置。
統認識,增強信,澤拉格爾氣勢如虹,就此諸聯盟展開輪第航攻防戰。
紮爾貢打法與其将領最區别,于正面戰場部隊兵力密度,擴部隊進攻範圍,這種作戰方式起到最功效,就削國攻擊力殺傷效率。
當然,同時也澤拉格爾部隊沖擊強度。
過無所謂,澤拉格爾同時派支編隊,從各個方向角度開始規模迂回,擺就告訴國,準備繞後,着辦吧。
國時半會還真沒麼好辦法。
澤拉格爾這種打法也算麼創,就标準對抗普羅特斯戰法,講究就包夾,包夾,超範圍包夾!
隻數量夠,對于這種正面牽制,處包夾打法就很難破解。
雙方正面戰場還均勢,過沖動防線,現還沖動,但,軍彈藥能源消耗量急劇攀。
至于澤拉格爾,消耗品部隊命,根本彈藥能源問題。
雙方消耗半時間,軍第防線部隊彈藥基本耗盡,得已幅後撤至第防線,而澤拉格爾繼續使用滾動式攻擊,刻開始沖擊第防線。
圍已經齊頭并進到第防線側後澤拉格爾部隊,開始繼續向第防線側後處進發。
軍指揮部這邊,親自帶着主力部隊趕來督戰果凍司令,狠狠拳砸指揮台,把純鋼面砸數裂紋。
軍本來就好放,讓紮爾貢節節勝利準備,但這形,國還沒到放步,真被澤拉格爾逼得支绌,這就過于傷。
算,這樣耗着毫無義,還容易被敵打突襲,記這個教訓吧,們撤!
撤到防禦帶!
諸聯盟部隊頭也回,澤拉格爾陣營片歡騰,就澤拉格爾統領們紛紛請纓,繼續追趕時,紮爾貢也幾乎同時達撤退命令。
優秀蟲族将領紮爾貢這樣說:
急追隻會增損失,們這次帶來部隊夠,具備将國連空軍帶面吞實力,就再送啦。
況且們現隻逼退敵進攻,另還條航軍艦隊,已經進兵過半,脫離們偵查視野,麼時候就會進入蟹腹處,這都隐藏巨威脅。
回,守好本營,才們應該事。