第章架言
雄關漫真如鐵,而今邁步從頭越。
本書因為題材原因,收場,吸取本書教訓,與編輯幫助(分謝編輯),終于又寫到W字,該架!
今說好爆更!
排,過點,定個點,淩晨-之間吧(第次架需動設置,操作費時間),初步定爆更章吧。
更,隻這個題材寫起來特别麻煩,而且般麻煩,這也為啥空戰題材書原因。
受到些視作品響(《獨》、《戰鬥妖精風》、《超時空塞》等等),從以就開始寫本空戰,為啥視作品總國打,們東也以打!能力打!
【國能搞,難國能搞?】
隻過時候能力,敢貿然動筆,最後總結麼才能寫來:
①。必須夠寫作文筆。
②。必須對應理論識。
③。必須夠實踐經驗。
這點隻基礎而已,為寫這本書,也苦,首先空戰書籍,完頭霧,剪刀機動、YOYO、LOOP、YOYO等等,這都麼東,怕配圖也雲裡霧裡。
放棄,但——娃娃,世無難事,隻肯登攀!放開腳幹番事業吧!
唯學與實踐!
真實飛用,沒機會也沒能力,隻能選擇遊戲裡體驗。
最先《皇牌空戰》,完之後被否定,這遊戲裡面完全為暢,把過載給搞沒,這就成實,寫來肯定離譜,物理規則都沒。
然後向爆DCS《戰争霆》,DCS用說,套杆子、油門、腳舵、頭瞄就支,狠買,又買個枭龍禮包。
飛段時間,覺太拟真,飛之還得《技術冊》,寫來書也摸到頭腦。
又試試《戰争霆》,抛開遊戲裡斯拉夫奇妙操作,從對于初學者友善與PVP對抗來說,比較友好,也比較好理解。
買個禮包,直接步到位,被摁摩擦,讓清晰認到老吊打萌就理所當然。又滾回從戰螺旋槳戰鬥機打到代機,總算對空戰個詳細解。
态勢→戰術定制→執。
然後又遍書,再飛,反複如此,最後這本書誕。
寫空戰真難,尤其每個格鬥場面,都反複考戰鬥邏輯,考到血糖(腦運轉需糖分),然後現對于國際局勢響,這點必然,過國能寫太,國際倒沒問題。
關于考:對方個文,自己業、科技、、文化等等,現球東,隻冰角,哨兵也隻掉來冰渣而已,當然對方也通過超速這種維打擊抵達球。
如果某些說隻國能打,東打?也無話說。
更定淩晨爆更,剩每午點(敲點)更,章節為-更,狀态。
真起來,首先保證質量,寫章能隻用個時,反複修改用分鐘以,把文字簡潔,沒用分擠,還得考空戰邏輯到底理理,理還得修改面章節,世界局勢,文與類博弈,連鎖反應,這套來注定起來。
寫書碼程序沒啥區别,BUG避免,而且還會随着字數斷增加,BUG越來越,如果發現BUG請指,會修改。
面參考書籍,列來說博學,也半桶都算,但請到自己理解東就臆,寫之都查資料,資料問題也沒辦法,些識儲備東,也同樣缺陷。
參考書籍:
《認識飛》D。F。德森,S。艾伯哈特·著
《航空發動機·飛機髒》劉響·著
《戰鬥機空戰:戰術與機動》羅伯特·肖恩·著
《F蝰蛇飛員》丹·漢普頓·著
《際航概論》錢學森·著
《空氣物理學》趙章·著