時間晃來旬,公牛以戰全勝戰績,結束今季賽。盡管球隊才集訓到個時間,體默契還沒完全培養好。
好公牛隊球員都老将,們球場該麼打球。
再加公牛戰術也複雜,基本就球持球吸引防守,給角球員制造更好得分機會這套。
公牛打球,角球員隻具備定接球投籃能力,再兼具空切偷雞能力就完事。
所以,庫裡、杜恩、約基奇都沒麼發力,但公牛還打得很順利,季賽戰全勝以說切。
真說起來,公牛還個優勢,能赢比賽更容易來。
畢竟隊替補主都老将,即便秀基本都級、級。
反觀其球隊,季賽半場球打,麼肯定還派秀練兩子。
而公牛這邊呢?就點講球德!直接派群經驗豐富老夥!
也因此,公牛基本會現失誤,也會因為比分落後或者進攻沒打成,現态問題。
所以,場季賽當,即便兩場半場打完公牛還處于比分落後局面,旦半場開打,就能很靠着隊老将将分差追回來。
這麼群闆凳匪徒鎮,公牛半場非但會丢分,反倒以更好赢比賽勝利。
對比些還鍛煉秀球隊,公牛這個法,确實些欺負。
過公牛就老将,而且老将還沒徹底融入球隊,如今這麼批,總能放着練吧!
總之,現公牛兵強馬壯,即便完全體,赢球也變成件非常簡單事。
季賽連勝甚麼偶然事件,到常規賽等到庫裡、杜恩、約基奇齊發力,公牛還能展現比季賽更強統治力。
所以些時候,季賽就球隊表,能夠預示賽季到底能遠。
曆史就球隊,季賽全勝,最終赢得個賽季總冠軍。
過場季賽場季賽還區别,畢竟者樣本更。
問題,今NBA賽程賽制稍微些調,往季賽打場,今最就場。
由于球時代臨,盡管比賽強度比起以往,因為比賽節奏許,再加NBA球員科技過于頻繁,導緻傷病率遠于幾。
聯盟官方為保護球員,盡能傷病率,所以就縮賽程。
季賽階段,原先場比賽,改為球隊自選到場季賽。
球隊以根據自需求,跟其球隊商量否打季賽。
過,場保底季賽還打。
如果球隊無法提好選擇,麼聯盟官方就會主動給排。
就說今公牛,本來公牛管理層選打場,畢竟打場以磨團隊。
而與公牛起打比賽球隊,也說好,畢竟公牛流量,季賽門票也能賣錢,能賺點點。
因為聯盟官方橫插腳,公牛季賽場次就現變動。
聯盟官方排公牛打常規賽揭幕戰,而季賽打場話,平均場。
然後考慮客場轉場問題,賽程太密集!
這無疑增加公牛球傷病風險。
又因為公牛本賽季第流量球隊,NBA收視率賴于公牛來帶動。
這些随着流媒體、社交媒體發展,NBA又逐漸趨于飯圈化。
這就導緻,球體狀态、傷病風險,都聯盟官方需認真對待問題。