球隊常訓練結束後,嚴淵像往常樣站訓練場邊,着球員們陸續離開。
今訓練強度,球員們體能教練指揮完成系列爆發力速度練習。
就打算離開時,目忽然落場央還進單獨加練兩名球員,場弗洛裡邊鋒斯特凡。
弗洛裡還繼續速傳球練習,腳技術越來越好,随着這幾加練,精細活比以好。
斯特凡則利用速度爆發力斷邊沖刺,以此配弗洛裡傳球,這模拟實戰擺脫對後速底傳。
們兩配似簡單,但訓練場次成功完成。
點。嚴淵微微皺眉,腦飛運轉着。
頭越來越晰。
弗洛裡場能夠持球并迅速分球,尤其精準長傳錯視野,能為斯特凡邊沖刺創造更機會。如果能夠比賽充分利用這種戰術組,球隊進攻将會變得更加犀利。
嚴淵打開系統界面。界面,為球隊裡兩個設置戰術指令。
系統将其命名為斜刺突襲。
通過弗洛裡場組織進攻,以速傳遞吸引對方防守,然後關鍵時刻速将球長傳至邊,由斯特凡趁機沖刺突破對方防線。
這戰術僅求弗洛裡傳球,球精确,更求斯特凡速度與節奏完美結。
太棒,弗洛裡,斯特凡,這次很完美。嚴淵邊邊鼓掌。
教練,您還沒回嗎?斯特凡聽到嚴淵鼓勵聲。
個好教練永遠最後個離開訓練場,們還沒回,就更能回。
兩個夥子聽到嚴淵話,笑笑撓着頭。
事實,嚴淵才唯夥子。
們組作為場壓迫部分很适,弗洛裡,最球顯進步,斯特凡,速度也提,相信,如果們把這樣專注狀态保持,這個賽季們取得好成績能性會變得很。對表現吝贊美。
謝謝教練,這個組們還麼需注方嗎。斯特凡問。
,之後訓練,們到球也能球從裡傳來,賽場隻們兩個對練,對會閑着,們斷提默契程度……
嚴淵邊邊聊,結伴回。
…
次午,嚴淵将教練團隊召集到戰術會議。會議牆挂着球隊戰術闆,面已經繪制些戰術線圖。
今試試東,嚴淵站戰術闆,對幾位助教說。
之比賽錄像研究很遍,注到弗洛裡斯特凡配非常潛力,們以試着接來訓練進步挖掘。
您打算麼?助教科帶着絲好奇問。
稱為‘斜刺突襲’,嚴淵指着戰術闆說。
這個戰術關鍵于,斯特凡利用速度視野,為弗洛裡邊制造進攻機會。
傳球到速隐蔽,能給對方後衛任何反應時間,而弗洛裡接球瞬間爆發,利用速度直接沖刺過對方防線。
這聽起來錯。體能教練馬克斯·沃爾夫點頭說。
但這些孩子體能以保證嗎?斯特凡沖刺需夠爆發力,持續斷邊沖擊會消耗量體能。
所以直給們增加體能訓練,隻步,另,科最确實給提供用建議幫助。嚴淵說着話,給科投個友好神。
這沒麼,教練,都應該,除此之,還麼求嗎?科說。
再個就體能恢複,以後訓練容裡,按摩會成為每個球員恢複訓練容之,而單單作為訓練獎勵。這點會管理層商量。嚴淵說。
第次會議容并太,彙總好會議容後,各自記需注部分,會議圓滿結束。
接來幾訓練,嚴淵親自監督弗洛裡斯特凡練習。
之抽到物品,薩爆趟訓練包這時候就用到,作為項用擺脫技能,并且符斯特凡位置,這個技能很實用。
訓練過程,嚴淵毫無保留把薩技術點給進講解演示。
因為訓練容系統品,技能得已經融會貫通,所以嚴淵每次演示都完美演示,怕薩本來都挑毛病。
弗洛裡斯特凡理解也比較透徹。
這個訓練求們時間完成個速沖刺,并求們接應時保持度專注,尤其弗洛裡,随時注斯特凡傳球。
斯特凡,注節奏!像彈簧樣,從靜止到爆發,瞬間把速度拉滿,猶豫,記,爆趟動作源自于肌肉記憶,而非腦!考隻會讓破綻百!嚴淵場邊聲喊着。
!教練!
斯特凡嚴淵鼓勵次次進着摸索學習,越來越熟練。
針對弗洛裡訓練,嚴淵幫助模拟種壓比賽場景,訓練包夾精準球,球能力。
系統提供常規反包夾訓練包這時就得到應用。
盡管這個訓練包隻個物品,沒額奇方,但對于目正處成長期弗洛裡來說再适過。
任教練沒視培養突破能力,弗洛裡技術數值因此沒得到激發,現相應訓練容後,弗洛裡相關數值會些提。
嚴淵指派名球員,斷變換防守隊員站位攔截方式,逼迫弗洛裡極時間到最佳球線。
級反包夾訓練突破能力,級反包夾訓練讀術,欺騙,比賽閱讀能力。
剛開始,弗洛裡并适應,幾次球都被其隊員斷掉。
弗洛裡之踢過所比賽,很遭受過包夾,所以處理這方面問題時沒太經驗。
弗洛裡,擡頭!别盯着腳球,學會預判周圍況,現,面切就個迷宮,最時間裡到迷宮!嚴淵時提着,讓弗洛裡壓環境保持着判斷力。
!教練!弗洛裡緊張喊,加腳動作。
…
就這樣,經過兩針對性訓練後,兩名球員組配漸漸熟悉許。
斯特凡逐漸掌握爆發性啟動技巧,能夠準确把握弗洛裡傳球時機。
而弗洛裡持球時也比以靜,現以到被包夾時準确球,球成功率極。
餘隊員戰術訓練也沒落,嚴淵将們打亂組次,最後留來個發揮比較穩定陣型,這為之後比賽備用陣容準備。
雖然系統輔助,但也能保證本賽季所球員直都會受傷,旦傷員現,就必須啟用員陣容搭配。
現,俱樂部除薩弗洛裡組,又個弗洛裡,斯特凡組。
檢測到組第次訓練完成,否開啟傳奇任務?
系統聲音嚴淵腦裡起來。
傳奇任務?嚴淵并記得fm還這個功能,也許這增加吧。
開啟。
嚴淵亮,來到腦系統界面,還個熟悉ui界面,但面寫着個字,傳奇任務。
為介紹這個界面。
系統緩沖會,說。
該模塊為傳奇任務模塊,這裡列任務都球曆史未曾達成、極具挑戰性成就,每個任務都圍繞某個球員、俱樂部或國隊以及宿主個等等,旨成就們輝煌。
傳奇任務等級分為等,獎勵也分為等,這些任務僅考驗執教能力,還将為宿主帶來所未獎勵。
界面任務列表逐浮現,伴随着系統解說,嚴淵從往翻着這些任務。
最底傳奇任務,最面傳奇任務亮,顔越亮,難度越。
目,唯能接受傳奇任務這個。
【慕尼德國杯】任務難度藍級别。
系統說:此任務為宿主目唯接受傳奇任務,帶領慕尼回巅峰,再次赢得德國杯。
這僅會極提俱樂部聲譽,也會讓本國聯賽鳴驚,極提聲望。
任務獎勵:任兩項教練屬性+,任項球員屬性數值+,完美品質訓練包x,完美品質物品或技能x。
嚴淵又好奇往翻翻,其任務。
傳奇任務:【馬爾球夢】
系統說:這馬爾絲們來期待,讓馬爾加冕壇最個榮譽并件容易事。但如果能帶領打所未表現,球獎也并非沒能。
任務獎勵:巴國隊球員傳說級别訓練包x(容選)、宿主射門,控球,任球屬性提至滿(若宿主該屬性已滿,任選其項未滿屬性,若屬性全滿,任選世界排名某個國隊訓練包x)、巅峰馬爾體驗卡張(僅限宿主使用,實戰使用。)
傳奇任務:【兵廠複興:終結阿森納冠軍荒】
系統說:宿主帶領阿森納打破長達聯賽冠軍荒,再現兵廠輝煌。
任務獎勵:酋長球場敗榮耀(阿森納主場球員士氣幅提,對陣強隊時發揮+%,敵方酋長球場作戰時信定程度)、傳說級亨利殺本能訓練包、傳說級維埃拉鋼鐵志訓練包、傳說級博格坎普完美視野訓練包、完美品質物品或技能x。
傳奇任務:【青風暴】
系統說:宿主須聯賽某俱樂部執教,帶領該俱樂部培養至位青隊球員進入線隊成為主力,每個青訓球員場場次至占當賽季半,并獲得聯賽冠軍。
任務獎勵:青訓球員成長加速卡張(提賽季全體青訓球員成長速度%)、未來之屬性卡張(賦予任位青訓球員成長速度增加%,與加速卡效果疊加)
到這裡,嚴淵怔,歎。
,這就%成長速度,這兩個都用個青球員,這孩子估計起飛。
繼續翻動界面。
傳奇任務:【屠殺拜仁】
系統說:主場或客場迎戰拜仁慕尼,并以至球差距零封對,為球隊赢得極聲譽。
鑒于宿主目慕尼主教練,拜仁慕尼實力差距懸殊,同時擁【慕尼同德比】狀态,所以該任務獎勵會翻倍,主場擊敗獎勵翻倍,客場擊敗獎勵翻倍。(鑒于宿主目拜仁共用同主場,該任務獎勵遵循最獎勵原則)
任務獎勵:任項教練屬性+,任項球員屬性+;完美級别物品或技能x,獲得傳說級訓練包穆勒門嗅覺,傳說級訓練包萊萬完美射術,傳說級訓練包羅本超神切,任張拜仁慕尼截至本賽季主力球員巅峰體驗卡張(僅限宿主本使用,實戰使用。)
嘞個…這獎勵真饞啊。嚴淵着這個任務獎勵,喉嚨忍咽咽。
系統,假如之後德國杯擊敗其豪門球隊,但零封,也以比分擊敗,會獎勵嗎?嚴淵問。
系統回答:會,當宿主球隊實力任對實力相差懸殊時,如果成功擊敗對方,會獲得【巨殺】成就獎勵。
獎勵容呢?
以類似,但會翻倍,以任選項教練或者球員屬性提,個傳說級訓練包,張對方俱樂部巅峰球員體驗卡。
。
嚴淵繼續翻動界面,翻到界面最面,後就繃。
最級别傳奇任務:【帶領國隊獲得力神杯】
任務獎勵:傳說教練全屬性,傳說球員全屬性,全球巅峰球員傳說級訓練包x,傳說級物品或技能x。
果然,論個位面,幫國隊獲得力神杯永遠個傳說級别難度任務。
嚴淵眉頭微皺,還個問題。
系統,剛才提到‘球員屬性’麼?作為教練,麼會球員屬性?
系統回答。
為提宿主遊戲體驗訓練效率,們同時為您開啟‘球員模式’。比賽,您以親自場,以球員份參與比賽。這樣僅能加您對戰術理解,還能直接激勵球隊。換句話說,宿主隻教練,您也以成為場員,與您球員們并肩作戰。
嚴淵突然起來,之玩fm時候,确實碰到過既球員,又教練,當時以為個bug。
忍帶着點好奇,打開自己球員屬性界面。
屬性數據現,還個熟悉ui界面,這些屬性欄清晰列各項能力值。
速度:
體能:
傳球:
射門:
防守:
控球:
決斷力:
視野:
團隊作:
勇氣:
……
這些數值顯然離優秀差遠,但德乙聯賽裡,踢個替補勉勉強強,尤其視野團隊作數值,顯于平均平。
這兩項數值這麼因為嚴淵教練屬性。
系統補充:這些初始屬性都根據宿主性格決策能力設定。随着您完成任務,尤其傳奇任務,屬性值會逐步提,您将逐漸擁更球員技能特長。特别‘巅峰球員體驗卡’,以讓您自己參賽時擁壇頂級球員能力。
,教練球員都以當,點。