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《騎馬與砍殺從島國開始》第12章 消化戰利品,一波肥(第1頁)

識點開系統,入連串系統提示:

宿主斬殺名,獲得經驗點!

宿主斬殺名,獲得經驗點!

宿主斬殺名,獲得經驗點!

宿主斬殺寇長弓名,獲得經驗點!

宿主斬殺精銳名,獲得經驗點!

宿主斬殺寇頭領名,獲得經驗點!

宿主麾戰士俘虜。。。

宿主獲得點聲望,此戰您以己方代價,殺敵俘虜,赢得此戰勝利,此戰獲得銅币,獲得戰鬥經驗+)士兵獲得戰場經驗點。

宿主等級提級!

宿主麾名士兵等級提

長串系統提示,李烈隻就沒再關注,而把目投向此戰戰利品。

說起來,這次李烈繳獲頗豐,這次共從寇及民兵,繳獲鑲皮副,制胴甲副,套。

武器方面太刀兩柄,打刀柄,另兩間槍柄,單把,長弓兩張,箭矢兩壺支。

兩,銅錢百枚,斤,雞隻,清酒兩壺,蜂蜜罐,油罐,鹽魚幹斤,蘿蔔鹹菜幹斤,麻布丈。

而騎砍系統還獎勵戰利品,屬性面闆也變化。

自己屬性,李烈直接把兩個基礎屬性點加智力,這樣又獲得兩點技能點,共個技能點。

隻簡單就進加點,強弓+,統禦+,鐵骨+

正好現繳獲兩張弓,正好以增加點遠程打擊能力,至于士兵,則全部級為寇。

所以現李烈屬性為:

宿主李烈

等級:+

齡:

狀态:健康

份:寇精銳(部隊限+

部隊數量:++

聲望:

經驗:

級經驗:

力量:

敏捷:

智力:+

魅力:

。。。

技能【鐵骨,武藝,強擲,強弓,武器掌握,倉庫,統禦

武器熟練度

武器:

武器:+

投擲:+

系統錢币:+-)銅

現實錢币:++

部隊周薪:+

系統倉庫:(+

系統倉庫:破損制胴甲副,甲甲片片,舊套,彎曲太刀柄,打刀柄,開裂兩間槍柄,把,粗糙長弓張,破舊箭矢支。

清點完這些,李烈直接讓劉這兩個員,帶兩個老兩個加入兩次把這次繳獲運回到寨。

至于,則們開到個隐蔽處,暫時藏灣裡,而且為保險起見,李烈還特守,以免被給撿漏。

自己則帶着剩餘馬,趕着兩輛車,往回趕。

等到第們這才寨,而回到件事兒,自然開辦慶功宴。

寇,米飯管飽,雞,誘惑,很就像些老樣,迅速轉變份。

反正這些寇都舔血主,跟誰賣命賣,現李烈把們當,還給米飯,把命賣給錯。

等到宴會結束,自然就分發戰利品,也隻将這次戰果消化,才能真正轉化為戰鬥,才能真正肉強破島站穩腳跟。

所以李烈直接拿甲,分給劉,到時候們自己拿些甲片布料

再把盜首領拆,皮革歸自己,剩系統繳獲來,分給趙、王

這樣來,搞到量武器,自己還級士兵,其甲,自己更副鑲皮甲,防禦力更強,以說波肥

過李烈又,這原材料子,讓們閑暇之餘,砍來子自己就好嗎?

管好點防禦效果也啊,反正繳獲布料,正好派用場。

盔甲之後,自然就武器,這收獲分豐富,兩間槍杆,裡面長打刀,也幾柄,以讓弟,都帶柄副武器。

名長弓,李烈通過交流後,得名字,郎,确定确實後,李烈便把柄長弓還給

并讓繼續擔任弓動時掩護己方作戰。

等分發完武器,李烈才戰鬥遇到個問題,還沒能破甲武器。

雖然力氣,但限于刀劍這種武器特性,除非甲片縫隙,或者砍甲片無法保護位置,否則基本能破甲

解決這個問題,直接把主,打到柄單,這玩兒雖然就斤半粗鐵打造,鋒利度限。

但斧頭形制,就注定對于破甲效果,比太刀強得,于将原來厘米柄,換成米長長柄。

這樣就得到柄,米長輕斧,說輕斧,但掄圓斧砸爛敵腦袋應該難。

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