當識點開系統,入就連串系統提示:
恭宿主斬殺寇名,獲得經驗點!
恭宿主斬殺寇名,獲得經驗點!
恭宿主斬殺寇名,獲得經驗點!
恭宿主斬殺寇長弓名,獲得經驗點!
恭宿主斬殺精銳寇名,獲得經驗點!
恭宿主斬殺寇頭領名,獲得經驗點!
恭宿主麾戰士俘虜。。。
恭宿主獲得點聲望,此戰您以己方傷代價,殺敵俘虜,赢得此戰勝利,此戰獲得銅币,獲得戰鬥經驗(+)士兵獲得戰場經驗點。
恭宿主等級提級!
恭宿主麾名士兵等級提!
這長串系統提示,李烈隻就沒再關注,而把目投向此戰戰利品。
說起來,這次李烈繳獲頗豐,這次共從寇及民兵,繳獲鑲皮甲副,制胴甲副,盜套。
武器方面太刀兩柄,打刀柄,另兩間槍柄,單斧把,長弓兩張,箭矢兩壺支。
另銀兩,銅錢千百枚,米百斤,雞隻,清酒兩壺,蜂蜜罐,油罐,鹽魚幹斤,蘿蔔鹹菜幹斤,麻布丈。
而騎砍系統還獎勵戰利品,屬性面闆也發變化。
自己屬性,李烈直接把兩個基礎屬性點加智力,這樣又獲得兩點技能點,共個技能點。
隻簡單,就進加點,強弓+,統禦+,鐵骨+。
正好現繳獲兩張弓,正好以增加點遠程打擊能力,至于個級士兵,則全部級為級寇。
所以現李烈屬性為:
宿主李烈
等級:(+)
齡:
狀态:健康
:。米
份:寇精銳(部隊限+)
部隊數量:(++)
聲望:
當經驗:
級經驗:
力量:
敏捷:
智力:(+)
魅力:
。。。
技能【鐵骨,武藝,強擲,強弓,武器掌握,倉庫,統禦】
武器熟練度
單武器:
雙武器:(+)
投擲:(+)
系統錢币:(+-)銅
現實錢币:+銀+銅
部隊周薪:+銅
系統倉庫:(+)
系統倉庫:破損制胴甲副,甲甲片片,舊盜套,彎曲太刀柄,缺打刀柄,開裂兩間槍柄,鏽斧把,粗糙長弓張,破舊箭矢支。
清點完這些,李烈直接讓劉趙這兩個員,帶兩個老寇兩個加入寇這,兩次把這次繳獲運回到寨。
至于艘,則被們開到個隐蔽處,暫時藏灣裡,而且為保險起見,李烈還特留劉個賊守,以免被給撿漏。
而自己則帶着剩餘馬,趕着兩輛車,往回趕。
等到第,們這才寨,而回到寨第件事兒,自然開辦慶功宴。
而些來寇,米飯管飽,雞,魚誘惑,很就像些老寇樣,迅速轉變份。
反正這些寇都刀舔血主,跟誰賣命賣,現李烈把們當,還給們米飯,把命賣給也錯。
等到宴會結束,自然就分發戰利品賞,也隻将這次戰果消化,才能真正轉化為戰鬥,才能真正,這肉強破島站穩腳跟。
所以李烈直接拿副甲,分給劉趙謝風,到時候們自己拿些甲片布料改就。
再把盜首領甲拆,皮革歸自己,剩甲系統繳獲拿來,分給趙、王。
這樣來,這波但搞到量武器,自己還個級士兵,其還甲,自己更副鑲皮甲,防禦力更強,以說波肥。
過李烈又,這甲原材料子,讓們閑暇之餘,砍來子自己就好嗎?
先管好好,點防禦效果也好啊,反正繳獲麼布料,正好派用場。
盔甲之後,自然就武器,這波收獲謂分豐富,但兩間槍夠杆,裡面長打刀,也幾柄,以讓半弟,都帶柄副武器。
而寇名長弓,李烈通過交流後,得名字,郎,确定确實真歸後,李烈便把柄長弓還給。
并讓繼續擔任弓,動時掩護己方作戰。
等分發完武器,李烈才起之戰鬥遇到個問題,就現還沒能破甲武器。
雖然力氣,但限于刀劍這種武器特性,除非刺甲片縫隙,或者砍甲片無法保護位置,否則基本能破甲。
為解決這個問題,直接把主,打到柄單斧,這玩兒雖然就斤半粗鐵打造,鋒利度分限。
但斧頭形制,就注定對于破甲效果,比太刀強得,于将原來厘米柄,換成米長長柄。
這樣就得到柄,米長雙輕斧,說輕斧,但隻掄圓,斧砸爛敵腦袋應該難。