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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第349章 還是曆史遺留問題!(第1頁)

魏成傑腦補畫面,此時顧總輕搖羽扇、談笑風切盡掌握。

但實際,此時顧凡别墅雞飛狗

莉莉絲氣得客廳裡抓狂,邊暴躁到處着薯片平複自己緒。

而顧凡則發角落,默默用筆記本電腦翻遊戲底層代碼,查這次bug成因。

顯然,這次兩款遊戲問題,對莉莉絲而言都極其沉打擊!

原本形勢好嗎?

《無盡傳說》評分都已經穩定,按理說應該已經啊?

而《陰世界》版本瘋狂被罵,退遊玩貢獻負面緒更源源絕。

,這倆遊戲竟然又幺蛾子,很退遊紛紛返回,再貢獻負面,反而産正面緒!

這讓莉莉絲完全無法接受!

此時迫切,這次bug到底又因為麼原因?

如果顧凡能給解釋,已經打定主發飙

莉總,概……查清楚

到顧凡擡頭,莉莉絲,叉着腰,努力對顧凡擺副居姿态:說!到底麼回事!就從個‘背誓’賦說起!

顯然,《陰世界》版本崩盤,這個‘背誓’負絕對責任。

如果這個賦把元素傷害轉化為奧術傷害,麼玩能通過奧術轉化再增幅其傷害。之後所離譜,就都會發

更何況這個‘背誓’聽起來就很疑,系法術互相轉化,麼還能牽扯到元素奧術呢?

搞鬼!

然而顧凡倒非常坦蕩,直接将筆記本電腦轉過來,向莉莉絲展示屏幕代碼。

莉總,嚴格來說……這應該算個曆史遺留問題,這遊戲最原始版本就廢案。

莉莉絲愣:廢、廢案?

所謂廢案當然,無非就些原本、但沒設計。

任何款遊戲都會廢案,畢竟這世界能夠%按照原定設計方案完成制作遊戲幾乎

莉莉絲将信将疑向電腦屏幕,隻這些代碼起來就像書,完全懂。

顧凡幾乎逐字逐句解釋之,莉莉絲才能緻對号。

莉總,啊,原版遊戲,也就《魔界紛争》設計,原本就希望玩們能夠自由選擇賦、技能,打造自己BD。

所以,為步豐富遊戲玩法,才設計‘背誓’這個賦。

原版遊戲設計,這遊戲屬性都兩面。

就比如,元素與奧術,物理與法術,等等。

莉莉絲眉頭緊皺:等等!兩面理解,為幺元素與奧術也兩面!顧凡解釋:這個……按照們原本設定,元素力量,溝通自然過程獲取,就像薩滿祭司、德魯伊,們本以擁肉體素質,隻信仰,就以獲得力量;而奧術力量則靠自智慧,本質區别。

所以,當個溝通自然智者,放棄與自然溝通、轉而尋求自智慧時,就會獲得奧術力量。

按照原版設計,‘背誓’這個轉換方式,這也給玩提供更選擇,能性。

但由于制作組能力們後來舍棄這個裡胡哨方案,隻保留最基礎項:系法術互相轉化。

而後又把這個賦改成牧師專屬賦,并量定制個職業任務。

但……已經寫好底層代碼,們沒改。

畢竟按照正常況來說,隻牧師以點這個賦,而牧師隻、戒律系技能,能點元素系奧術系傷害。

莉莉絲簡直目瞪呆:也就說,其實版本,就已經這個bug?

顧凡點頭:

之所以版本玩們沒發現,主因為當時版本元素傷害正常,玩們沒轉成其傷害。而且,版本玩們解鎖全職業之後,就幾乎沒再玩奧法,所以也沒對‘奧術轉化’這個雕文動歪腦筋。

但到版本,元素傷害被調,玩們圍繞着元素傷害進嘗試,這個bug就被挖……

莉莉絲還滿臉信,但理智告訴,顧凡說概率都

因為這東沒法造假。

《陰世界》版本還正常運營,代碼都沒動過。而《魔界紛争》原始版本也都還

莉莉絲隻查,就能這個bug到底如顧凡所說,曆史遺留問題。

顧凡既然敢這麼說,半就已經胸

惡啊!

莉莉絲很氣,這個半成品《魔界紛争》,給制造麻煩!

莫名其妙全職業玩法就因為《魔界紛争》曆史遺留問題,現‘背誓’又因為曆史遺留問題!

《魔界紛争》制作到底塊餅啊?

完也就算,能餅剩芝麻粒到處扔?打掃起來很麻煩

但莉莉絲顯然就這麼讓曆史遺留問題背鍋,仍舊理直氣也壯:好,這裡面曆史遺留問題,但難就沒點點責任嗎!

顯然,這個其非常傾向于特指顧凡。

顧凡倒所以樣子,活像個完全世故程序員:莉總,您說具體指?

莉莉絲氣得夠嗆:解釋奧術轉化這個雕文麼回事?而且元素增傷裝備這麼因為麼?

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